イベント開催・コース作成に関する FAQ
このページでは、イベント開催やコース作成に関する短い質問をまとめています。 準備の流れや当日の進め方をまとめて知りたい場合は、運営ノウハウをご覧ください。
アプリを利用してイベントを開催できますか?
はい。 アカウントを登録してログインすれば、誰でも無料でイベントを作成・公開できます。
- 1日あたり 10プレイまで は無料でイベントを実施できます
- プレイ数は「参加者 × カテゴリー」単位で数えます。同じ参加者が同じカテゴリーをプレイし直しても、プレイ数は増えません
- スポット数(スタート・フィニッシュを除くコントロールの数)が2以下で、制限時間が60分以下(または制限時間なし)のコースは「お試し用コース」として扱い、プレイ数にカウントしません
:::note 日本国外で開催するイベント 2026年9月1日から、日本国外で開催されるイベントでは、主催者の加入プランに応じて1日あたりのプレイ枠が変わります(イベント主催者プランで30プレイなど)。詳しくは料金・課金 FAQをご覧ください。 :::
:::note イベントのコピーについて イベント全体をコピーして別のイベントを作成する機能はありません。過去のイベントの再利用方法については、既存のイベントを再利用するにはをご覧ください。
なお、同じイベント内でコース単体をコピーする機能はあります(配点違いのコースを手早く作る用途)。詳しくは コースをコピーできますか? をご覧ください。 :::
コースを作成する際の基本構成は?
コースを作成するには、以下の構成で作成します。
- イベント を作成する
- イベント内に カテゴリー を作成する
- 各カテゴリーに対応する コース を作成する
イベントは複数のカテゴリーを持つことができ、それぞれに異なるコース設定(制限時間、パンチ方式など)を適用できます。
設定画面の詳しい説明は、イベント作成・基本設定 と コース・スポット設定 をご覧ください。
参加人数が11人以上のイベントを開催するには?
1日あたりのプレイ数が10を超えるイベントは、以下の方法で開催できます。
プレイ枠を追加購入する
アプリ内課金で、1日あたりのプレイ枠を追加できます。追加したプレイ枠の有効期間は、購入日から 7日間 です。プレイ枠は何度でも追加購入できます。
お試し用コースを活用する
スポット数(スタート・フィニッシュを除くコントロールの数)が2以下で、制限時間が60分以下(または制限時間なし)のコースはプレイ数にカウントされないため、体験用の短いコースであれば制限なくプレイできます。
イベントに参加できる人を制限するには?
通常のイベントは誰でもプレイできますが、参加承認が必要なイベント を作成すると、承認した人だけがプレイできます。
参加承認制イベントの作成
新規にイベントを作成する際に 「プレイには参加承認が必要」 をオンに設定してください。イベントを作成した後でもこの設定は変更できます。
:::note イベント主催者プランの機能 参加承認制イベントの作成にはイベント主催者プランへの加入が必要です。 :::
参加申請の流れ
- 参加者がイベント画面内で参加したいカテゴリーの 「参加申請」 をタップ
- 主催者がイベント管理画面(ダッシュボード)の 「参加者リスト」 から申請を確認
- 主催者がユーザーをタップし 「承認する」 または 「却下する」 を選択
- 承認されると、参加者はコースをプレイできるようになります
大会終了後に記録を全員に公開するには
参加承認制のイベントでは、参加者は承認されたカテゴリーの記録しか見られません。大会終了後に全員に公開するには:
- 各カテゴリーの公開設定を 「閲覧のみ」 に変更する
- イベントを 参加承認が不要 に変更する
詳しい操作は、参加申請と承認の管理 と カテゴリ設定 をご覧ください。
エントリー番号はどう運用できますか?(重複や桁数は?)
エントリー番号(受付番号)は 最大9桁(最大値 999,999,999) まで設定できます。範囲外の番号は受け付けません。
運用方法としては、以下のような設定が可能です。
- 重複を許容する:同じ番号を複数の参加者に割り当てる設定にできます
- 名簿運用での自動連番:名簿(運用)に沿って、エントリー番号を自動連番で割り当てられます
詳しい操作は、参加申請と承認の管理 をご覧ください。
参加受付QR(受付用のQRコード)が表示・選択できないのですが?
参加受付QRは、受付に必要な参加承認の設定が整っているイベントでのみ生成できます。
- 通常イベント:参加承認を必須にする(参加承認)と エントリー番号の入力を必須にする の両方をオンにする
- 安全管理イベント:エントリー番号の入力を必須にする をオンにする
条件を満たすと、ダッシュボードの 参加者 グループに 参加受付QR カードが表示されます。受付QRはオンライン環境で読み取る必要があり、常設(時間無制限)・非公開・終了済みのイベントでは利用できません。
詳しくは 参加申請と承認の管理 — 受付QRを使うための前提設定 をご覧ください。
スタート日時を指定できますか?
はい。 カテゴリーの設定でスタート日時を設定できます。
参加者はプレイ画面を開いておくと、指定した日時に自動でスタートします。
:::note イベント主催者プランの機能 一斉スタート(スタート日時の指定)には、イベント主催者プランへの加入が必要です。 :::
作成したカテゴリーを削除できますか?
- カテゴリーをまだ誰もプレイしていなければ削除できます
- プレイした記録がある場合は削除できませんが、カテゴリーを 「非公開」 にすることはできます
イベント終了後の公開や整理の考え方は、運営ノウハウ — 終了後の整理 でまとめています。
既存のイベントを再利用するには?
イベントをコピーして別のイベントを作成する機能はありません。過去に実施したイベントを再利用したい場合は、以下の方法をご検討ください。
方法1:既存のイベントをそのまま使う
- 既存のイベントの名称を変更して、今回のイベントにも使用する
- 既存のスポットを使って新しいコースとカテゴリーを作成する
- 過去の不要なカテゴリーは 「非公開」 または 「閲覧のみ」 に設定する
方法2:スポットデータをエクスポート・インポートする(イベント主催者プラン)
- 過去のイベントの「すべてのスポット」からスポットデータを CSV でエクスポート
- 新しいイベントを作成し、CSV でスポットデータを インポート
:::note CSV でインポートできるデータ 名称、説明文、位置(緯度・経度)のみです。写真は別途手動で登録が必要です。 :::
再利用時の整理や公開設定の考え方は、運営ノウハウ — 終了後の整理 も参考にしてください。
コースをコピーできますか?
はい。 コース編集画面の 「…」/「︙」(その他) メニューから 「コースをコピー」 を選ぶと、同じイベント内に同じコースを複製できます。確認画面で新しいコース名を入力し 「コピー」 をタップすると作成されます(名前を空のままにすると「<元のコース名>のコピー」になります)。
同じスポット構成のまま 配点だけ違うコース などを手早く作りたいときに便利です。
:::note イベント主催者プランの機能 コースのコピーには、イベント主催者プランへの加入が必要です。未契約の場合はメニュー項目の末尾に 🔒 が表示され、タップしても作成されません。また、iOS の Lite イベント・安全管理イベントでは利用できません。 :::
:::note 「イベント全体のコピー」とは別の機能です ここで説明しているのは 1つのコースを同じイベント内に複製する 機能です。イベント全体をまるごとコピーする機能はありません(イベントのコピーについて)。 :::
コースをコピーすると、何が引き継がれますか?
コピーで作られる新しいコースは、元のコースと スポット(チェックポイント)とクイズを共有 します。コピーされて独立して編集できるものと、共有されるものは次のとおりです。
| 項目 | コピー後の扱い |
|---|---|
| 配点(採点設定) | コピーされ、コースごとに独立して編集できます |
| クイズの割り当て | コピーされ、コースごとに独立して編集できます |
| スタート/フィニッシュの指定 | コピーされ、コースごとに独立して編集できます |
| コース種別(ポイント/スコアなど) | コピーされ、元コースと同じ種別になります |
| スポット(座標・名前・QRパンチ設定・カテゴリ割り当て) | 共有。編集すると両方のコースに反映されます |
| クイズの中身(問題・選択肢など) | 共有。編集すると両方のコースに反映されます |
| スポットの写真・画像 | 共有。編集すると両方のコースに反映されます |
確認画面にも「新しいコース名を入力してください。スポットとクイズは元のコースと共有されます(複製はされません)。」と表示されます。
よくある質問
Q. コピーしたあとに、コピー元のスポットを編集すると新しいコースにも反映されますか?
A. はい。スポットとクイズはコース間で共有されるため、片方で編集すると両方のコースに反映されます(複製ではなく共有です)。一方、配点・クイズの割り当て・スタート/フィニッシュはコースごとに独立しているので、片方だけ変更できます。
Q. 別のイベントにコースをコピーできますか?
A. いいえ。コピーは 同じイベント内 にのみ作成されます。別のイベントへスポットを流用したい場合は、既存のイベントを再利用するには の CSV エクスポート/インポートをご利用ください。
Q. コピーしたコースのプレイ回数は引き継がれますか?
A. いいえ。新しいコースはプレイ統計を持たず、0 から始まります。
Q. メニューに「コースをコピー」が見当たりません。
A. イベント主催者プランの契約が必要です(未契約の場合はメニューに 🔒 が表示されます)。また、iOS の Lite イベント・安全管理イベントでは利用できません。
:::tip コース名は管理用の名前です コース名は参加者には表示されない、主催者の管理用の名前です。コピー後に分かりやすい名前へ自由に変更してかまいません。 :::
設定画面の詳しい操作は、コース・スポット設定 — コースをコピーする をご覧ください。
クイズ機能を利用したコースを作成できますか?
はい。 クイズ機能を利用したコースを無料で作成できます。
ボーナス得点(QR・組み合わせ)を設定するには?
スコア系コース(スコア/スコア(どこでもスタート))では、2種類のボーナス得点を設定できます。どちらもスマホアプリ(iOS / Android)からの設定で、Web 版では設定できません。
- ボーナスQR — 参加者がプレイ中に読み取ると加点される QR コードです。イベント管理画面(ダッシュボード)の 準備(Android: 配布準備)にある ボーナスQR カードから作成します。1イベントにつき最大50件まで、得点は1〜999、同じQR は1プレイにつき1回だけ加算されます。現在は個人プレイのみ対応で、チーム戦や常設(時間無制限)イベントでは利用できません。詳しくは イベント管理画面 — ボーナスQR をご覧ください。
- 組み合わせボーナス — 指定したチェックポイントを規定数まわると自動で加点されるルールです(参加者の操作は不要で、達成時の通知やバッジは表示されず、得点に自動で反映されます)。1つのルールでは、達成した最も高いしきい値の得点だけが加算されます(累積しません)。コース編集画面の 「…」/「︙」(オプション/その他) メニューから設定します。ボーナスQR と違い チーム戦でも利用できます。詳しくは コース・スポット設定 — 組み合わせボーナス をご覧ください。
:::note ボーナス得点を設定すると旧バージョンのアプリはブロックされます ボーナスQR・組み合わせボーナスのいずれかを設定したイベントでは、機能に未対応の旧バージョンのアプリからの参加が、更新するまでブロックされます。参加者にアプリの更新を案内できるようにしておいてください。
ボーナスQR はすべて削除するとブロックが解除されますが、組み合わせボーナスは一度でも設定すると、ルールを全部削除してもブロックは解除されません。 :::
コースを公開する前に試走は必要ですか?
必須ではありませんが、コースの安全性とチェックポイントの設定に問題がないか確認するために、事前の試走を強く推奨しています。
試走を含む開催前の準備は、開催までの準備 でまとめています。
準備や当日の流れをまとめて確認したい場合は?
次のページから進めると、必要な情報に迷わずたどり着けます。
- 設定方法を確認したい: 主催者ガイド
- 準備や当日の流れを確認したい: 運営ノウハウ
- 症状から解決したい: トラブルシューティング・動作環境