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プレイ・競技に関する FAQ

このページでは、参加者がプレイ中に気になりやすい短い質問をまとめています。 主催者として事前案内やトラブル時の運用判断まで確認したい場合は、運営ノウハウ もご覧ください。

印刷された地図を利用できますか?

有料の プレイヤープラン に登録すると、印刷用のコース地図を PDF でダウンロードできます。

また、一部のイベントでは主催者が独自の印刷用 PDF ファイルを提供している場合があります。

プレイ中にどのくらいの通信量が発生しますか?

プレイ中は主に以下の通信が発生します。

背景地図画像のダウンロード

地図のスクロールや拡大・縮小に伴い、表示に必要な範囲の地図タイル画像をサーバーからダウンロードします。1つのタイルは 256×256 ピクセルの画像で、約 100KB です。

一度ダウンロードしたタイル画像は端末にキャッシュされるため、同じ範囲を再表示する際には通信は発生しません。

スポット見本写真のダウンロード

プレイ中にスポットの見本写真を表示すると、写真画像をダウンロードします。写真1枚あたり 1〜2MB 程度です。こちらもキャッシュされます。

ライブトラッキング情報のアップロード

ライブトラッキングを有効にしてスタートした場合、位置情報を継続的にサーバーにアップロードします。通信量は概ね 1時間あたり 0.2〜1MB 程度です。

:::tip 通信量を抑えるコツ プレイを開始する前に、Wi-Fi 環境で以下を行っておくと、プレイ中の通信量を大幅に抑えられます。

  • プレイする範囲の地図を表示して拡大・縮小しておく(タイルのキャッシュ)
  • スポットの見本写真を表示しておく :::

主催者が事前案内に入れる内容を整理したい場合は、運営ノウハウ — 参加者への案内 をご覧ください。

写真を撮らなくても得点は加算されますか?

はい、写真を撮らなくても計時と得点の加算は行われます。

  • スポット訪問の得点は 「パンチ」ボタンを押したタイミング で加算されます
  • フィニッシュの計時も 「フィニッシュ」ボタンを押したタイミング で行われます

ただし、写真は通過した証拠として重要ですので、できる限り撮影することをおすすめします。イベント主催者が写真撮影を必須ルールとしている場合は、写真がないと成績が無効になることがあります。

地図を回転させるにはどうしたらいいですか?

2通りの方法で行えます。

  1. 画面左側のスライドバーを上下にドラッグする
  2. 2本指を画面に触れてひねる(回転ジェスチャー)

:::note Android の場合 設定の 地図回転バーの位置 で、スライドバーを左右どちらに表示するか変更できます(非表示にもできます)。 :::

パンチ後にカメラ画面を閉じてしまいました

スポットの近くにいれば、パンチボタンが「タップで再撮影」表示になっており、タップするとカメラを再起動して撮影できます。すでに撮影済みの写真がある場合は、撮り直す前に確認ダイアログが表示されます。

その場で撮影できなかった場合は、スマホのカメラアプリで写真を撮影しておいてください。フィニッシュ後にリザルト画面からスポットの写真をアップロードできます。

主催者向けの扱い方は、運営ノウハウ — トラブル時の運用判断 で整理しています。

写真がアップロードされません

通信状態が良くないと写真のアップロードに失敗する可能性があります。スマホ内のアルバムには写真が保存されているはずです。

スポットでのパンチが記録されていれば、フィニッシュ後にリザルト画面からスポットの写真をアップロードできます。

QRコードによるパンチで不正はできますか?

QRコードに付いている署名は コードが書き換えられていないかを確認する(改ざん検出) ためのものです。競技の不正対策を目的とした仕組みではありません。

そのため、たとえば他の人が撮影したQRコードの画像を使い回したり、現地に行かずに読み取ったりすることは、現在のアプリだけでは完全には防げません。QRコードによるパンチは、GPS が届きにくい屋内・洞窟・ビル街などでも確実に通過を記録するための手段、およびうっかりミスやカジュアルな不正の抑止と考えてください。

注記

サーバー側で署名を厳密に検証する仕組みは、今後のバージョンで対応予定です。

QR受付(チェックイン)とQRコードによるパンチは何が違いますか?

名前は似ていますが、まったく別の機能です。

QR受付(チェックイン)QRコードによるパンチ
目的参加者の 名簿照合・出席確認スポット(コントロール)の 通過記録
読み取るタイミング受付時プレイ中、各スポットで
読み取る対象主催者が発行する受付用QR各スポットに掲示されたパンチ用QR

受付用のQRコードでスポットのパンチはできませんし、その逆もできません。QRコードによるパンチの詳しい使い方は QRコードでパンチする をご覧ください。

ボーナス得点はどうやって獲得しますか?

スコア系コース(スコア/スコア(どこでもスタート))では、スポット訪問の得点とは別に ボーナス得点 を獲得できることがあります。獲得方法は2種類あります。

  • ボーナスQR — 主催者や店舗が提示するボーナス用の QR コードを、プレイ中に QR スキャンボタンで読み取ると加算されます。読み取ると「🎁 ボーナス獲得!」と表示されます。スポットのパンチ用QR とは別物 で、読み取ってもスポットの訪問記録は増えません(得点だけが加算されます)。同じボーナスQR は1回だけ有効で、再度読み取ると「このボーナスは獲得済みです。」と表示されます(種類の異なるボーナスQR は何枚でも獲得できます)。圏外・オフラインでも読み取って加点でき、通信が回復すると自動で同期されます。読み取れるのはスタート後・フィニッシュ前のプレイ中だけで、一時停止中は「先に再開してください。」と表示されます。現在ボーナスQR は個人プレイのみ対応で、チーム戦では利用できません。
  • 組み合わせボーナス — 主催者が指定したチェックポイントを規定数以上まわると、自動で 加算されます(特別な操作は不要です)。しきい値が複数ある場合、加算されるのは達成した最も高いしきい値の分だけです(累積しません)。達成しても画面上に通知は表示されず、合計スコアと結果画面の内訳に反映されます。対象のチェックポイントと得点は、プレイ開始前のカテゴリ(スタート)画面の「組み合わせボーナス」欄で確認できます。

獲得したボーナスがある場合のみ、結果画面の得点内訳に「ボーナス得点」「組み合わせボーナス」の行が表示されます。詳しくは ボーナス得点(QR・組み合わせ) をご覧ください。

:::note ボーナス得点を使うイベントは最新版が必要です ボーナス得点(ボーナスQR・組み合わせボーナス)を使うイベントは、アプリが古いと参加できないことがあります。「このイベントにはアプリの最新バージョンが必要です。」と表示されたら、アプリを更新してください。 :::

同じエントリー番号で複数人がプレイするとどうなりますか?

通常プレイでは、同じエントリー番号で複数人がプレイしても得点は合算されません。順位表には、その中で最も上位の記録だけが反映されます。

これは、複数人チームで代表者端末とは別にバックアップ記録を残したいときなどに使われます。得点を合算して競いたい場合は、チームプレイ を利用してください。

また、1つのアカウントを複数端末で同時に使うことはできません。複数端末で同時に記録する場合は、端末ごとに別アカウントでログインしてください。

現在地ボタンを押したのにカウント(減点)されません

主催者が現在地ボタンに利用回数の上限やペナルティを設定しているイベントで、ボタンを押しても回数が増えない・減点されない場合、次のいずれかが考えられます。

  • 現在地の取得に失敗した — GPS で現在地が取れなかったときは、回数のカウントもペナルティも発生しません。「現在地を取得できません」というメッセージが出ます。電波や空の見える場所で少し待ってからもう一度お試しください。
  • 確認ダイアログで「キャンセル」を選んだ — 現在地ボタンにコスト(利用回数の上限・減点・タイム加算のいずれか)が設定されていると、押したときに確認ダイアログが表示されます。「キャンセル」を選ぶと現在地は表示されず、回数のカウントもペナルティも発生しません。
  • 減点もタイム加算も「0」の設定 — 利用回数の上限だけが設定されている場合は、減点・タイム加算は発生しません。確認ダイアログで「表示する」を選ぶと現在地が表示され、回数だけがカウントされます。
  • 利用回数の上限に達した — 上限まで使い切ると、ボタンは押せても現在地は表示されず、「利用回数の上限に達しました」というメッセージが出ます。このときは回数も増えません。

現在地ボタンにオレンジ色の縁取りがあるのはなぜですか?

オレンジ色の縁取りは「このボタンの利用には何らかのコスト(利用回数の上限・減点・タイム加算のいずれか)がある」というサインです。

縁取りのある現在地ボタンを押すと、現在地を表示する前に確認ダイアログが表示されます。減点やタイム加算が設定されている場合はその内容が、利用回数の上限が設定されている場合は残り回数(「あと N 回利用できます。」)がダイアログに表示されます。「表示する」を選ぶと現在地が表示され、利用回数が1回分カウントされます。「キャンセル」を選ぶと現在地は表示されず、回数もカウントされません。

プレイ中の現在地ボタンの詳しい挙動は プレイ中の操作、QRコードによるパンチについては QRコードでパンチする もあわせてご覧ください。

GPS ウォッチで記録したデータを取り込めますか?

はい。プレイを開始する前に、マップ画面のメニューから GPXのインポート を選ぶと、GPX ファイルからプレイ記録を作成できます。コースのスポット通過は GPX の軌跡から自動判定されます。

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