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チームプレイに関する FAQ

このページでは、チームプレイでよくある質問を短くまとめています。参加方法やルールをまとまって確認したい場合は、参加者ガイド — チームプレイ をご覧ください。

チーム番号とは何ですか?

同じチームのメンバーをひも付けるための番号です。同じ番号を入力した参加者同士が同じチームになります。

主催者が事前に指定する場合もあれば、当日にチームごとに決める場合もあります。エントリー番号とは別の番号として扱うイベントもあります。

チームメンバー全員が同時にスタートする必要がありますか?

必ずしも同時にスタートする必要があるとは限りません。ただし、イベントによっては同時スタートを前提にしている場合があるため、主催者の案内を確認してください。

アプリ上では、チームのスタート時刻は最初にスタートしたメンバーの時刻が基準になります。

チームメンバー全員が一緒にフィニッシュする必要がありますか?

別々のタイミングでフィニッシュできる場合があります。チームの成績の確定方法はイベントごとのルールに従ってください。

アプリ上では、チームのフィニッシュ時刻は最後にフィニッシュしたメンバーの時刻が基準になります。

1人が途中で中止した場合、チームの結果はどうなりますか?

アプリ上の扱いと、イベントとして採用するルールが異なる場合があります。最終的には主催者の案内が優先されます。

特に、途中中止のメンバーがいてもチーム成績をどう扱うかは、イベントごとに決められていることがあります。

オフラインでもチームプレイは使えますか?

プレイ開始時は、基本的に通信できる状態をおすすめします。プレイ中に一時的に通信が切れても記録が保持されることがありますが、位置共有や得点のリアルタイム反映は遅れることがあります。

再接続されると同期されることがありますが、スタート前の番号入力やチーム結成の確認は通信できる場所で行う方が安心です。

同じチェックポイントを別のメンバーが取ったらどうなりますか?

同じチームのメンバーが同じチェックポイントを重複して回っても、得点は通常 1 回分として扱われます。

チーム内メッセージは使えますか?

チームプレイでは、同じチームのメンバー同士でメッセージをやり取りできます。作戦共有や集合場所の連絡に使えます。

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