チームプレイに関する FAQ
このページでは、チームプレイでよくある質問を短くまとめています。参加方法やルールをまとまって確認したい場合は、参加者ガイド — チームプレイ をご覧ください。
チーム番号とは何ですか?
同じチームのメンバーをひも付けるための番号です。同じ番号を入力した参加者同士が同じチームになります。
主催者が事前に指定する場合もあれば、当日にチームごとに決める場合もあります。アプリ上ではエントリー番号と同じ欄に入力します(チームプレイのカテゴリーではエントリー番号=チーム番号です)。
チームに何人まで参加できますか?
主催者がカテゴリーごとに「チームの最大人数」を設定しています。定員に達したチームでスタートしようとすると「このチームは既に定員に達しているため、これ以上参加できません。」と表示されます。定員は、スタート済みと完走済みのメンバー数で数えます(中止したメンバーは数えないため、その分は別のメンバーが参加できます)。
同じアカウントを2台のスマートフォンで使ってチームに参加できますか?
できません。同じアカウントが別の端末で参加中の場合は警告が表示されます。メンバーごとに別のアカウントでログインしてください。
チームメンバー全員が同時にスタートする必要がありますか?
アプリ上は、同時にスタートする必要はありません。チームのスタート時刻は、最初にスタートしたメンバーの時刻になります(時間差でスタートすると、その分チームの経過時間が長くなります)。
ただし、イベントによっては同時スタートを前提にしている場合があるため、主催者の案内を確認してください。
チームメンバー全員が一緒にフィニッシュする必要がありますか?
アプリ上は、別々のタイミングでフィニッシュできます。チームのフィニッシュ時刻は最後にフィニッシュしたメンバーの時刻になりますが、プレイ中のメンバーが 1 人でも残っている間は、チームの記録は確定しません。フィニッシュし忘れたメンバーがいないか確認してください。
チームの成績の確定方法はイベントごとのルールに従ってください。
1人が途中で中止した場合、チームの結果はどうなりますか?
アプリ上では次のように扱われます。
- 中止(DNF)したメンバー以外の全員がフィニッシュすると、チームは完走扱いになります。プレイ中のメンバーが残っている間は完走になりません
- 中止したメンバーの得点は、チームのフィニッシュ時刻までに訪問した分だけチームの得点に含まれます。フィニッシュ時刻より後の訪問は数えません
- スタートしたメンバー全員が中止した場合は、チームも中止(DNF)扱いになります
- 中止したメンバーは定員に数えないため、代わりに別のメンバーが同じチーム番号で参加できます
イベントとして採用するルール(例: 全員完走を必須にする)はこれと異なる場合があるため、最終的には主催者の案内が優先されます。
オフラインでもチームプレイは使えますか?
スタート前のチーム参加(チーム番号の登録)には通信が必要なため、通信できる場所で行ってください。
プレイ中に一時的に通信が切れても記録が保持されることがありますが、位置共有や得点のリアルタイム反映は遅れることがあります。再接続されると同期されます。
同じチェックポイントを別のメンバーが取ったらどうなりますか?
同じチームのメンバーが同じチェックポイント(アプリ内では「スポット」と表示されます)を重複して回っても、得点は 1 回分として扱われます。
通信できている場合は、パンチしようとした時点で「チームの他のメンバーが訪問済みのため、訪問を記録できませんでした。」と表示され、記録されません。通信が切れていた等の理由で重複して記録された場合は、先に訪問した記録の得点が採用されます。
チーム内メッセージは使えますか?
チームプレイでは、同じチームのメンバー同士でメッセージをやり取りできます。作戦共有や集合場所の連絡に使えます。
チーム戦でボーナス得点は使えますか?
組み合わせボーナスはチーム戦でも有効で、チームの合計得点・順位・チーム結果 CSV に反映されます。ボーナスQR はチーム戦では利用できません(読み取ると「チーム戦では現在ボーナスQRを利用できません。」と表示されます)。
詳しくは ボーナス得点(QR・組み合わせ) をご覧ください。