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Paramètres de catégorie

Une catégorie associe un parcours à des règles de compétition, et c'est l'unité que les participants sélectionnent et jouent réellement. Vous pouvez créer plusieurs catégories sur un même parcours avec des règles différentes, par exemple le temps limite et la méthode de pointage.

:::tip Différence avec un parcours Un parcours définit où vont les participants et selon quelle structure d'itinéraire. Une catégorie définit les règles selon lesquelles ils jouent ce parcours. En cas de doute, consultez aussi Comprendre la structure d'un événement. :::

Paramètres de base

ÉlémentDescription
Nom de la catégorieNom affiché aux participants (obligatoire)
Sous-titreDescription complémentaire de la catégorie
Description / AvertissementsRègles de compétition et remarques
ParcoursChoisir le parcours utilisé par cette catégorie

Paramètres du temps de compétition

ÉlémentDescription
Temps limiteTemps limite de la compétition, en minutes
Pénalité de retard / minPoints retirés par minute lorsque le temps limite est dépassé (0 à 1000). Valable pour Score / Score (départ libre) ; non affiché pour À ordre imposé
Temps de jeu maximal (h:mm)Le jeu se termine automatiquement lorsque cette limite est dépassée (de 10 minutes à 23 heures 59 minutes). Si non défini, les parcours au score utilisent le temps limite plus 1 heure (minimum 8 heures), et À ordre imposé utilise le temps limite tel quel

:::caution Ne modifiez pas ces réglages une fois que les participants ont commencé à jouer Modifier le temps limite ou les pénalités affecte les résultats déjà en cours ou déjà terminés. :::

Paramètres de pointage

La méthode de pointage se choisit dans Action de pointage au contrôle.

MéthodeDescriptionDistance de réaction par défaut
Pointage manuel + photoTouchez le bouton, ouvrez la caméra et enregistrez avec une photo40 m
Pointage manuelEnregistrer en touchant le bouton20 m
Pointage automatiqueEnregistre automatiquement lorsque le participant entre dans la portée de la balise40 m
Pointage automatique avec arrivée manuelleLes contrôles sont pointés automatiquement, mais l'arrivée est enregistrée manuellement avec un bouton40 m

Par défaut, la distance de réaction de pointage utilise la valeur par défaut propre à chaque action de pointage (la distance de réaction par défaut dans le tableau ci-dessus), et peut être réglée sur 10 m (déconseillé), 15 m (déconseillé), 20 m, 30 m, 40 m ou 60 m. La distance de réaction de pointage est la distance, depuis le centre de la balise, à partir de laquelle le participant peut pointer.

Le GPS peut présenter une erreur de quelques mètres à quelques dizaines de mètres, en particulier à l'intérieur, en sous-sol ou à proximité de bâtiments élevés. Si la distance de réaction de pointage est trop étroite, les participants peuvent avoir du mal à pointer même lorsqu'ils se trouvent juste devant la balise. À titre indicatif, utilisez 20 à 40 mètres dans les environnements extérieurs dégagés et 40 à 60 mètres là où la précision du GPS est susceptible d'être faible.

:::caution Si vous utilisez des quiz Pour les catégories où vous configurez des quiz, choisissez Pointage manuel + photo. Les quiz ne peuvent pas être configurés avec le pointage manuel, le pointage automatique, ni le pointage automatique avec arrivée manuelle. :::

:::note La méthode de pointage et le mode QR sont des réglages indépendants La méthode de pointage définie ici décide ce qui se passe après le pointage (prise de photo, quiz). Le fait qu'une balise soit pointée par QR est défini séparément dans le « Pointage par QR code » (mode QR) des paramètres de l'événement (des remplacements par balise sont également possibles ; pour les détails, voir Pointage par QR code). Les deux se combinent indépendamment : par exemple, avec « GPS + QR (les deux requis) × Pointage manuel + photo », la caméra s'ouvre après le scan du QR. Toutefois, sur les balises dont le mode QR est « QR uniquement » ou « GPS + QR (les deux requis) », le pointage automatique (enregistrement automatique à l'entrée dans la portée) est désactivé, et les participants doivent obligatoirement scanner le QR. Pour la vue côté participant, voir aussi le Guide des méthodes de pointage. :::

Paramètres d'équipe

Si vous activez Jouer en équipe (mode score cumulé) lors de la création de la catégorie, le mode jeu en équipe devient actif. Les scores des balises visitées par les membres de l'équipe sont cumulés. La taille de l'équipe ne peut pas être définie lors de la création de la catégorie et est automatiquement fixée à 3 personnes. Après la création, vous pouvez la modifier entre 2 et 999 personnes dans Taille maximale de l'équipe sur l'écran de modification de la catégorie.

:::caution Configurez ce réglage lors de la création de la catégorie Le paramètre d'équipe ne peut être indiqué qu'au moment de la création de la catégorie et ne peut pas être modifié par la suite (ni activé ni désactivé). :::

:::note Les paramètres d'équipe ne sont pas disponibles sur les parcours à ordre imposé :::

:::tip Pour une vue d'ensemble du fonctionnement du jeu en équipe Si vous souhaitez organiser l'attribution des numéros d'équipe, les instructions aux participants et la lecture des résultats, consultez Configurer le jeu en équipe. :::

:::note Paramètres d'équipe et points bonus Dans une catégorie en équipe (score cumulé), le QR bonus n'est pas disponible (même si un participant le scanne, aucun point n'est ajouté). Le Bonus combo, lui, est valable en jeu en équipe et s'ajoute au score de l'équipe. :::

Départ groupé (Forfait Organisateur)

Si vous définissez une date et une heure de début, la catégorie passe en mode départ groupé, où tous les participants partent en même temps. Les participants peuvent se préparer à partir environ cinq minutes avant l'heure configurée.

Paramètres de visibilité

RéglageDescription
PublicVisible par les participants et jouable
Lecture seuleVisible mais non jouable. Utile pour vérifier une catégorie avant sa publication
MasquéNon affiché aux participants

Paramètres de localisation

ÉlémentOptionsDescription
Mode de suivi de positionStandard (par défaut) / Smart 1 / Smart 2Fréquence d'enregistrement du GPS. Standard est le plus détaillé et le plus précis, mais consomme plus de batterie
Affichage de la position actuelleToujours afficher la position actuelle / Afficher uniquement à l'appui du bouton de position actuelle (par défaut) / Désactiver le bouton de position actuelleComportement du bouton de position actuelle sur l'écran du participant

Paramètres avancés du bouton de position actuelle

Il s'agit d'un réglage de handicap qui impose un « coût » au bouton de position actuelle, lorsque vous souhaitez faire jouer les participants uniquement à la boussole ou à la carte. Les options de réglage apparaissent progressivement dans l'ordre suivant.

  1. Réglez Affichage de la position actuelle sur Afficher uniquement à l'appui du bouton de position actuelle (c'est la condition d'entrée. Avec « Toujours afficher la position actuelle » ou « Désactiver le bouton de position actuelle », les options suivantes n'apparaissent pas).
  2. Activez Utiliser les paramètres avancés du bouton de localisation.
  3. Les 3 options suivantes apparaissent alors (toutes exprimées par utilisation).
ÉlémentDescription
Nombre maximum d'utilisations (0 = illimité)Nombre de fois où le bouton de position actuelle peut être utilisé. La valeur 0 signifie illimité
Temps ajouté par utilisation (minutes)Temps ajouté au temps de jeu à chaque utilisation. Saisi en minutes (converti et enregistré en secondes en interne). 0 pour aucun ajout
Points déduits par utilisationPoints retirés du score à chaque utilisation. 0 pour aucune déduction. Non affiché sur les parcours À ordre imposé (point), car la déduction n'y a aucun effet

:::note Parcours sur lesquels la déduction s'applique La déduction s'applique sur les parcours autres qu'À ordre imposé (point) (Score, Score (départ libre), etc.). Sur les parcours À ordre imposé, le score dépend du nombre de balises visitées, donc l'option de déduction n'est pas affichée et n'a aucun effet. En revanche, le temps ajouté et le nombre maximum d'utilisations s'appliquent sur tous les parcours. :::

:::tip Vue côté participant Si vous définissez un nombre maximum d'utilisations, un temps ajouté, ou une déduction sur un parcours autre qu'À ordre imposé, le bouton de position actuelle du participant affiche un contour orange (le signe qu'« il y a un coût »). Lorsqu'un nombre maximum d'utilisations, une déduction ou un temps ajouté est configuré, une boîte de dialogue de confirmation apparaît à l'appui avant d'afficher la position (si un nombre maximum d'utilisations est défini, le nombre d'utilisations restantes est également indiqué, et choisir « Annuler » ne décompte aucune utilisation). Une fois le nombre maximum d'utilisations atteint, le bouton reste cliquable, mais la position ne s'affiche plus : seul le message « Vous avez atteint la limite d'utilisation » apparaît et le compteur n'augmente pas. Pour les détails, consultez aussi le Guide des actions pendant le jeu. :::

:::caution Non disponible pour les catégories en équipe (score cumulé) Pour les catégories en mode jeu en équipe, les paramètres avancés du bouton de position actuelle ne s'affichent pas du tout et ne peuvent pas être configurés. :::

Ces réglages ne s'appliquent qu'aux événements normaux (À ordre imposé / Score / Score (départ libre)). Ils ne sont pas pris en compte pour les événements permanents, etc. De plus, si les 3 options sont toutes à 0 (valeur par défaut), le bouton de position actuelle fonctionne normalement, sans aucun coût.

Vente de parcours payants (Forfait Organisateur)

Sur l'écran de modification de la catégorie, vous pouvez choisir une gamme de prix pour un parcours payant dans Type de tarif de jeu. Pour commencer la vente, vous devez faire une demande via Demande de paiement. Vous pouvez vérifier l'état des ventes dans la carte Historique des ventes de parcours payants sur l'écran de gestion de l'événement.

:::note Boutiques japonaises uniquement La vente de parcours payants n'est disponible que pour les organisateurs utilisant l'App Store / Google Play du Japon. Sur les boutiques hors Japon, l'élément Type de tarif de jeu n'apparaît pas dans l'écran de modification de la catégorie. :::

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