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Écran de gestion de l'événement (tableau de bord)

L'écran de gestion de l'événement (tableau de bord) est l'écran qui sert à gérer et à animer un événement précis que vous avez créé et que vous gérez. Il regroupe un en-tête indiquant l'état de cet événement, ainsi que des cartes correspondant à chaque action de gestion et d'animation.

Comment ouvrir l'écran de gestion

Pour savoir comment ouvrir l'écran de gestion lui-même et avoir une vue d'ensemble de ce que vous pouvez y faire, consultez Introduction — Écrans de gestion de l'événement.

Ouvrir depuis la liste des événements gérés​

Les événements que vous gérez s'affichent sous forme de liste dans la liste des événements gérés. Chaque ligne indique le nom de l'événement et sa date, ainsi que des badges qui signalent l'état de cet événement.

BadgeSignification
PrivéUn événement qui n'a pas encore été publié
PublicL'événement peut être trouvé via la liste et la recherche sur la carte
Suivi de sécuritéUn événement avec suivi de sécurité utilisant le partage de position
Approbation requiseUn événement qui requiert l'approbation de l'organisateur avant de jouer
SoumisUn événement comportant des demandes de participation non traitées
Participations étendues jusqu'à ◯/◯La date d'expiration des créneaux de jeu achetés en supplément

Sélectionnez dans la liste l'événement que vous souhaitez gérer pour ouvrir le tableau de bord de cet événement.

L'onglet Gérer sur iOS. Les événements que vous gérez sont listés, chacun avec des badges tels que Publié, Non publié, Approbation requise, Soumis et Suivi de sécurité
Les badges changent selon la situation

Les badges s'affichent automatiquement en fonction des paramètres et de l'état de l'événement. Par exemple, le badge Approbation requise n'apparaît pas sur un événement où l'approbation n'est pas requise. Si vous ne trouvez pas un badge attendu, vérifiez si le paramètre correspondant n'est pas désactivé.

Les indications de l'en-tête​

Lorsque vous ouvrez le tableau de bord d'un événement, l'en-tête regroupe l'état de cet événement et les informations dont vous avez besoin pour l'animer. À côté du nom de l'événement apparaissent, selon vos paramètres, les badges d'état Privé / Public ainsi que des badges tels que Suivi de sécurité / Approbation requise / la date d'expiration des créneaux de jeu ajoutés.

Publier et dépublier​

Vous basculez un événement entre publié et non publié à l'aide des boutons de l'en-tête (identique sur iOS et Android). L'écran de modification de l'application smartphone n'a pas de bascule de publication. L'écran de modification de l'événement sur le Web conserve un interrupteur « Publier » ; publier depuis cet écran n'exécute pas le contrôle avant publication.

  • Lorsqu'il est privé — un bouton Publier vert apparaît.
  • Lorsqu'il est public — un bouton Dépublier rouge apparaît.
  • Si vous ne disposez pas des autorisations suffisantes (par exemple, en tant qu'opérateur de l'événement), le bouton est grisé et un appui en affiche la raison.

Publier​

Lorsque vous touchez Publier, une Vérification avant publication (voir ci-dessous) s'exécute d'abord, suivie d'une boîte de dialogue de confirmation. L'événement n'est jamais publié par le simple fait de toucher le bouton.

  • Lorsqu'il n'y a aucun problème — la question « Publier cet événement ? » vous est posée ; choisissez Publier pour publier. S'il y a des éléments à vérifier ou des conseils, leur nombre est également indiqué.
  • Lorsqu'il y a des éléments à corriger — le message « La vérification avant publication a détecté N problème(s) » s'affiche avec le détail. Le choix par défaut est Annuler (revenir aux corrections) ; pour continuer sans corriger, vous pouvez choisir Publier quand même (les éléments à corriger n'empêchent pas la publication).
  • Voir les détails — depuis Voir les détails dans la boîte de dialogue, vous pouvez ouvrir l'ensemble des résultats de la vérification avant publication. Appuyer sur Publier en bas de cet écran publie immédiatement.
  • Lorsque la vérification n'a pas pu être effectuée — si la vérification ne s'est pas exécutée en raison d'un problème de réseau ou similaire, vous en êtes informé et pouvez tout de même publier.
La boîte de dialogue affichée lorsque vous touchez Publier alors qu'il reste des éléments à corriger. Le titre « La vérification avant publication a détecté 1 problème(s) », le détail, et les boutons Publier quand même, Voir les détails et Annuler (revenir aux corrections)

Une fois publié, l'événement apparaît dans la liste et la recherche sur la carte, et les participants peuvent le rejoindre.

Les terrains générés automatiquement se publient de la même façon et deviennent des événements publics ordinaires (voir Générer un parcours — Laisser tout le monde le courir (publication)).

Dépublier​

Lorsque vous touchez Dépublier, une boîte de dialogue de confirmation apparaît. Comme la dépublication exclut les participants, elle demande toujours une confirmation.

  • Une fois dépublié, les participants ne peuvent plus ouvrir l'événement, et les QR d'enregistrement, QR de jeu et QR de l'événement cessent tous de fonctionner.
  • Pendant le déroulement de l'événement (et pour les événements permanents), l'impact est important ; un avertissement plus fort est donc affiché. Les participants en cours de jeu ne pourront pas continuer.

Créneaux de jeu n/m​

Pour un événement assorti d'une limite de créneaux de jeu, Places disponibles dans l'en-tête affiche les créneaux du jour sous la forme n / m (restants / limite). Pour un événement sans limite, Non limité s'affiche.

  • n (restants) — Le nombre de créneaux encore utilisables ce jour-là (la limite moins les créneaux déjà utilisés ce jour-là)
  • m (limite) — Le nombre maximal de créneaux de jeu disponibles ce jour-là (créneaux achetés en supplément compris)
L'en-tête du tableau de bord. Le nom de l'événement, le badge Non publié, Places disponibles 27 / 30 et le bouton Publier

Les créneaux de jeu sont réinitialisés chaque jour à 21 h 00 UTC (22 h 00 en France métropolitaine, 23 h 00 à l'heure d'été). Lorsqu'il ne reste plus aucun créneau, aucune nouvelle partie ne peut être acceptée pour le reste de la journée. Si vous souhaitez augmenter la limite, vous pouvez acheter des créneaux de jeu supplémentaires via un achat intégré. Les créneaux de jeu ajoutés restent valables 7 jours à compter de la date d'achat.

Fonctionnement détaillé des créneaux de jeu

Lorsque la limite ne suffit pas, vous pouvez l'augmenter depuis Acheter des places, dans le groupe Opérations. La marche à suivre, la durée de validité et le fait que le résultat ne dépende pas de l'acheteur sont détaillés dans Acheter des créneaux de jeu supplémentaires.

Vérification avant publication​

La Vérification avant publication contrôle automatiquement si un événement est prêt à être publié, avant que vous ne le publiiez. Elle s'exécute automatiquement dans le cadre du processus de publication, et vous pouvez aussi en consulter les résultats à tout moment depuis la carte Vérification avant publication du groupe Préparer (Android : Distribuer).

Les résultats sont présentés selon trois niveaux de gravité.

NiveauSignification
À corrigerÉléments qu'il est fortement recommandé de corriger avant de publier (par exemple, parcours ou postes non configurés). Leur nombre est indiqué dans la boîte de dialogue de publication
À vérifierÉléments avec lesquels vous pouvez publier, mais que vous devriez examiner
ConseilsSuggestions pour une meilleure configuration

Les éléments À corriger n'empêchent pas la publication (l'organisateur peut choisir Publier quand même), mais nous vous recommandons de les examiner avant de publier.

Les vérifications portent non seulement sur la configuration des parcours et des postes, mais aussi sur le parcours du participant jusqu'au démarrage du jeu. Par exemple, pour les événements exigeant une approbation, la vérification contrôle que les catégories publiées ne sont pas toutes des catégories d'entraînement (À corriger), que la réception des demandes n'est pas arrêtée et que l'autorisation accordée après approbation permet de jouer (éléments À vérifier).

Événements concernés

La vérification avant publication est disponible pour les événements standard. Un événement avec suivi de sécurité n'a ni catégories ni parcours ; il n'est donc pas concerné et la vérification ne s'exécute pas.

Liste des vérifications​

L'écran de vérification classe les résultats en À corriger / À vérifier / Conseils, et chaque élément indique où le corriger sous « Comment corriger ». Utilisez ↻ (Revérifier) en haut à droite pour relancer. À la fin de la liste, le nombre d'éléments sans problème s'affiche sous la forme « N vérifications réussies ». Le récapitulatif en haut affiche « À vérifier N ». Il compte les éléments de la section À vérifier située en dessous.

L'écran Vérification avant publication. En haut, Pas prêt à publier (1 à corriger) et le nombre par niveau ; sous À corriger, l'élément « Ce parcours présente un problème. » avec la façon de le corriger ; tout en bas, 19 vérifications réussies. Le ↻ en haut à droite relance la vérification

À corriger (les participants ne pourront pas jouer, ou les enregistrements seront faussés, si vous publiez tel quel)

ConstatComment corriger
Aucune catégorie publique. Rendez au moins une catégorie publique pour que les participants puissent s'inscrire.Ajoutez une catégorie publique dans Configuration des catégories
Aucun parcours n'est attribué à cette catégorie. / Le parcours attribué est introuvable (il a peut-être été supprimé).Attribuez un parcours dans Configuration des catégories
Ce parcours présente un problème.Vérifiez le départ/l'arrivée et les postes dans Configuration des parcours
Ce parcours fait référence à des postes introuvables (peut-être supprimés).Vérifiez les postes supprimés dans Tous les postes
Un quiz de ce parcours est incomplet (vérifiez les choix et les bonnes réponses). / Ce parcours contient une référence de quiz invalide (le quiz a peut-être été supprimé).Vérifiez la question, les choix, la bonne réponse et l'attribution dans Configuration des quiz
Le dernier poste de contrôle d'un parcours à ordre imposé est défini comme début d'un tronçon avec pause du chronométrage. …Revoyez l'ordre des postes ou retirez la pause du dernier poste
Une catégorie en mode équipe utilise un parcours comportant un poste avec pause du chronométrage. …Retirez le poste de pause du parcours ou passez la catégorie en jeu individuel
Un quiz est défini sur un poste utilisé plusieurs fois dans un parcours en boucle.Retirez le quiz ou attribuez-le à un poste utilisé une seule fois
Cet événement nécessite une approbation pour participer, mais toutes les catégories publiques sont des catégories d'entraînement. …Publiez au moins une catégorie principale acceptant les demandes d'inscription (les catégories d'entraînement — 2 postes ou moins et 60 minutes ou moins — n'acceptent ni les demandes d'inscription ni l'enregistrement par QR)

À vérifier (publication possible si c'est volontaire)

ConstatComment corriger
Tous les postes de ce parcours au score valent 0 point.Définissez les points dans Configuration des parcours
La plage de numéros de dossard présente un problème.Vérifiez la plage de numéros de dossard dans Configuration des catégories
Aucun lieu d'événement n'est défini. Il n'apparaîtra pas dans les recherches par proximité ou par zone.Définissez le lieu dans Configuration de l'événement
Plusieurs catégories portent le même nom, ce qui risque d'embrouiller les participants.Revoyez les noms dans Configuration des catégories
Cet événement nécessite une approbation pour participer, mais les demandes d'inscription ne sont pas ouvertes. Les participants ne peuvent pas s'inscrire.Activez Ouvrir les demandes de participation dans la Liste des participants (sans objet si vous utilisez l'accueil par QR ou avez clos les inscriptions)
Cet événement nécessite une approbation pour participer, mais l'autorisation après approbation n'est pas « Autoriser l'accès ». Les participants approuvés ne pourront toujours pas jouer.Réglez Après approbation sur « Autoriser l'accès » dans la Liste des participants (sans objet si vous limitez volontairement à la consultation jusqu'au départ)

Conseils

ConstatComment corriger
Aucune image de couverture n'est définie.Définissez une image de couverture dans Configuration de l'événement
Aucune description de l'événement n'a été saisie.Saisissez une description dans Configuration de l'événement
Vous pouvez quand même publier lorsque « Pas prêt à publier (N à corriger) » s'affiche

L'en-tête de l'écran de vérification affiche « Pas prêt à publier (N à corriger) » s'il reste des éléments à corriger, mais le bouton de publication fonctionne (choisissez Publier quand même dans la boîte de dialogue). Ce message avertit que les participants ne pourront très probablement pas jouer si vous publiez tel quel.

Cartes de gestion et d'animation​

La zone principale du tableau de bord présente sous forme de cartes les actions permettant de gérer et d'animer cet événement. Toucher une carte ouvre l'écran de paramètres ou d'action correspondant. Les cartes sont regroupées par objectif.

SectionExemples d'actions
Créer (Android : Créer)Configuration de l'événement, Configuration des catégories, Configuration des parcours, Zone de jeu et zones interdites, Tous les postes, Configuration des quiz
Préparer (Android : Distribuer)Vérification avant publication, Ajouter des gestionnaires, Tester le parcours, Carte PDF, Liste PDF des postes, QR de validation (poste) (activé uniquement pour les événements utilisant la validation par QR), QR bonus, QR de l'événement, QR de jeu
ParticipantsListe des participants, QR d'enregistrement, Importer participants
OpérationsSuivi en direct, Acheter des places, Diffusion, Messages privés, Classement, Liste des résultats
Rapports (Android : Rapports)Temps intermédiaires, Analyse de l'événement (l'analyse de l'événement est réservée à iOS ; sur Android, toucher la carte affiche un message indiquant que l'opération n'est pas prise en charge sur cet appareil)
GérerAchats de places, Historique des ventes de parcours payants, Archiver (pour le restaurer, ouvrez le menu « … » de la liste de gestion des événements → Événements archivés, choisissez l'événement puis Restaurer)
Cartes du tableau de bord. Le groupe Créer (Configuration de l'événement, Configuration des catégories, Configuration des parcours, Tous les postes, Zone de jeu et zones interdites, Configuration des quiz) et les cartes du groupe Préparer
Créer / Préparer
Cartes du tableau de bord. Le groupe Participants (Liste des participants, QR d'enregistrement, Importer participants), puis les groupes Opérations et Rapports. Le numéro 1 est le badge indiquant le nombre sur Liste des participants, et 2 le point rouge de non-lu sur Diffusion. Les cartes indisponibles sont affichées en grisé
Participants / Opérations / Rapports
Cartes du tableau de bord. Les groupes Opérations, Rapports et Gérer (Achats de places, Archiver, Dupliquer l'événement)
Opérations / Rapports / Gérer

Sur la deuxième image, ① est le badge indiquant le nombre sur la carte Liste des participants (le nombre de demandes de participation non traitées), et ② le point rouge sur la carte Diffusion (messages non lus). Pour les différents badges, consultez Les badges sur les cartes.

L'infobulle « i »​

Lorsque vous touchez l'icône « i » (information) dans le coin d'une carte, une infobulle explique cette action plus en détail. Utilisez-la lorsqu'une action est difficile à comprendre à partir de l'affichage seul.

Les cartes indisponibles​

Les actions qui ne sont pas encore prêtes apparaissent grisées et ne peuvent pas être touchées, ou bien sont masquées de la liste. Par exemple, si vous n'avez pas encore créé de catégories ou de parcours, les actions qui en dépendent (comme la liste des résultats ou la génération du QR de jeu) ne peuvent pas être utilisées tant que les prérequis ne sont pas réunis. Les cartes QR d'enregistrement et Importer participants ne peuvent pas être sélectionnées tant que les paramètres d'approbation nécessaires à l'enregistrement ne sont pas configurés (voir Gestion des demandes et des approbations — Conditions préalables pour utiliser le QR d'enregistrement).

Au-delà des prérequis manquants, certaines cartes sont désactivées par les autorisations. Pour les opérateurs d'événement, les cartes de modification (Configuration de l'événement, Configuration des catégories, etc.), ainsi que Vérification avant publication, Importer participants, Historique des ventes de parcours payants et Archiver apparaissent désactivées ; les toucher affiche « Autorisation de gestionnaire requise. ». Le bouton de publication de l'en-tête est également grisé. Pour les autorisations de chaque rôle, consultez Équipe d'organisation et gestion des autorisations — Tableau des autorisations.

Les événements permanents ont une disposition de cartes différente

Pour les événements permanents (sans limite de temps), les cartes liées à l'enregistrement et à l'animation le jour J (Liste des participants, QR d'enregistrement, Importer participants, les cartes Opérations / Rapports et le QR de jeu) ne sont pas affichées, et une carte Ouvrir l'événement apparaît à la place de Tester le parcours.

Les badges sur les cartes​

Certaines cartes affichent un badge pour vous signaler un état qui demande votre attention.

  • Marque de non-lu (point rouge) — Lorsqu'il y a de nouveaux messages non lus (Diffusion et Messages privés)
  • Nombre — Le nombre de demandes de participation non traitées (liste des participants, pour les événements soumis à approbation)
  • Liste active — Lorsque l'enregistrement basé sur la liste des participants est activé (Importer participants)

Types de QR codes​

NaviTabi vous permet de générer cinq types de QR codes, chacun pour un usage différent, à partir des cartes du tableau de bord.

QR codeGroupe de cartesCe qui se passe quand un participant le scanneUsage principal
QR de l'événementPréparerLes détails de l'événement s'ouvrent dans l'applicationAffichage sur des posters ou des supports d'information
QR de jeuPréparerLa partie peut démarrer directementLorsque vous voulez que les participants démarrent sans enregistrement
QR d'enregistrementParticipantsL'écran d'enregistrement s'ouvre pour saisir un numéro et un nom affichéEnregistrement le jour J et contrôle des présences
QR de validation (poste)PréparerEnregistre le passage à un poste (la validation)À afficher à chaque poste pour les événements utilisant la validation par QR
QR bonusPréparerAjoute des points bonus (sans augmenter l'enregistrement des visites)Attribuer des points aux participants remplissant les conditions, par exemple chez les commerces partenaires

Par ailleurs, pour les événements utilisant la validation par QR, vous pouvez exporter en lot dans un PDF les QR codes de validation à afficher aux postes depuis la carte QR de validation (poste) (voir Configuration des parcours et des postes — Validation par QR code).

  • Disposition de l'export — Les QR codes sont disposés sur des pages A4 en orientation portrait, à raison d'une cellule par poste (jusqu'à 6 par page ; lorsqu'il y a beaucoup de postes, l'export se répartit sur plusieurs pages). Le nom de l'événement, le numéro de poste et le nom du poste sont imprimés sur chaque QR.
  • Postes concernés — Les postes de contrôle (points de passage) et l'arrivée du parcours sélectionné sont concernés. Le QR du point de départ n'est pas exporté.
  • Événements n'utilisant pas la validation par QR — Cette carte apparaît grisée et ne peut pas être utilisée. Un appui affiche « Indisponible, car cet événement n'utilise pas la validation par QR. ».
  • Lorsqu'il n'y a aucun poste concerné — Si le parcours sélectionné ne contient aucun poste concerné par la validation par QR, le message « Ce parcours n'a aucun poste utilisant la validation par QR. » s'affiche et aucun PDF n'est exporté.
Les QR déjà imprimés deviennent invalides si vous recréez le poste

Chaque QR code est propre à un poste. Si vous supprimez puis recréez un poste, les QR codes déjà imprimés cessent de fonctionner. Si vous avez recréé un poste, exportez de nouveau le PDF et remplacez les exemplaires affichés.

Le QR de jeu et le QR d'enregistrement s'utilisent dans des cas différents

Le QR de jeu est destiné aux événements qui ne requièrent pas d'approbation de participation. Sur les événements soumis à approbation, la carte apparaît grisée et ne peut pas être utilisée (un appui affiche « Non utilisé pour les événements nécessitant une approbation ») ; utilisez alors le QR d'enregistrement à la place. Pour connaître les conditions de génération du QR d'enregistrement, consultez Gestion des demandes et des approbations — Conditions préalables pour utiliser le QR d'enregistrement.

Utiliser les écrans de QR code​

Sur chaque écran de QR code, vous pouvez copier l'URL et partager l'image. Pour imprimer, imprimez l'image partagée depuis une application d'impression ou un PC. L'image partagée comporte le nom de l'événement et le type de QR code.

Toucher QR d'enregistrement ouvre d'abord « Sélectionnez la catégorie pour le code QR d'enregistrement », où vous choisissez Événement entier (choisir la catégorie lors de l'enregistrement) ou une catégorie précise. Avec le QR pour l'événement entier, les participants choisissent leur catégorie à l'enregistrement ; avec un QR par catégorie, la catégorie est fixée. Voir Gérer les demandes et les approbations — QR pour l'événement entier ou par catégorie pour savoir lequel utiliser.

Indiquer le nom affiché et le numéro d'inscription dans le QR de jeu​

En ajoutant un nom affiché et un numéro d'inscription à l'URL du QR de jeu, vous pouvez créer un QR code par équipe. Lorsqu'un participant scanne ce QR code, l'écran de jeu s'ouvre avec le nom affiché et le numéro d'inscription déjà renseignés, sans passer par l'enregistrement.

L'URL du QR de jeu a la forme suivante, avec displayName= (nom affiché) et entryNumber= (numéro d'inscription) laissés vides.

navitabi://event/play/<ID de l'événement>/<ID de la catégorie>?displayName=&entryNumber=
  1. Touchez QR de jeu, choisissez une catégorie, puis touchez Copier le lien sur l'écran du QR code
  2. Ajoutez le nom affiché après displayName= et le numéro d'inscription après entryNumber=
  3. Transformez l'URL obtenue en QR code avec un outil ou un service de création de QR codes. Créez-en un par équipe

Par exemple, avec le nom affiché « あさひ » et le numéro d'inscription 12, cela donne :

navitabi://event/play/<ID de l'événement>/<ID de la catégorie>?displayName=%E3%81%82%E3%81%95%E3%81%B2&entryNumber=12
  • Écrivez le nom affiché encodé pour URL (encodage pourcent) en UTF-8. Utilisez %20 pour les espaces (n'utilisez pas +)
  • Écrivez le numéro d'inscription sous forme de nombre entier supérieur ou égal à 1. Si la catégorie a une plage de numéros d'inscription, utilisez un numéro dans cette plage
  • L'appareil qui scanne le QR code enregistre le nom affiché et le numéro d'inscription pour cet événement. La confirmation de départ affiche le nom et le numéro du QR code : demandez aux participants de vérifier qu'il s'agit bien de leur équipe
Quand des champs de saisie s'affichent, et quand l'écran ne s'ouvre pas

Si le nom affiché est vide, si le numéro d'inscription est hors de la plage de la catégorie, ou si la catégorie utilise Jouer en équipe (Scores combinés), des champs de saisie du nom affiché et du numéro d'inscription s'affichent avant l'écran de jeu (préremplis avec les valeurs du QR code). Pour les événements qui nécessitent une approbation pour participer, seuls les participants déjà approuvés peuvent ouvrir l'écran de jeu avec le QR de jeu (le QR code ne les enregistre pas). Les événements permanents, non publiés ou terminés ne peuvent pas être ouverts.

Réglages d'export des cartes PDF et des listes PDF des postes​

  • Carte PDF — Vous pouvez définir le Parcours, la Taille du papier, l'Échelle, la Carte, la Référence nord (Nord vrai / Nord magnétique), l'Opacité du parcours, le Rayon des cercles des postes de contrôle, l'affichage des Points centraux des cercles et des Numéros des postes, et l'Espacement des lignes du nord magnétique. Si aucun parcours n'est défini ou si une partie du fond de carte ne peut pas être récupérée, un avertissement s'affiche
    • L'Échelle se choisit dans la liste ; l'option Saisir une échelle personnalisée…, en tête de liste, permet aussi d'indiquer un entier de 1 : 200 à 1 : 100 000. À l'ouverture de l'écran, l'échelle qui fait tenir l'ensemble du parcours sur la feuille est sélectionnée automatiquement
    • Le PDF exporté contient la source de la carte (mention de droits d'auteur) et le QR code de l'événement (voir Cartes PDF imprimables — Contenu du PDF)
  • Liste PDF des postes — Vous pouvez définir la Taille du papier, le Nombre de lignes / Nombre de colonnes, l'inclusion du Point de départ / Point d'arrivée, l'Espace d'en-tête, le Sens de disposition des cases (Vertical / Horizontal), la Taille de recadrage de l'image (Carré / Paysage / Portrait / Masquer), la Résolution de l'image et la Taille de police des numéros / Taille de police du nom / Taille de police de la description. Si lignes × colonnes est insuffisant pour le nombre de postes, il vous est demandé de les augmenter
Les réglages de sortie de la carte PDF à distribuer, avec Exporter en haut à droite. Sous l'aperçu de la carte avec le parcours se trouvent les lignes Parcours, Taille du papier, Échelle, Carte, Référence nord et Opacité du parcours
Ce qui est exporté ici est destiné à la distribution

Les cartes Carte PDF / Liste PDF des postes du groupe Préparer (Android : Distribuer) sont destinées à être distribuées aux participants et nécessitent le Forfait organisateur. Sans lui, le bouton en haut à droite devient Aperçu et vous pouvez seulement consulter dans l'application un PDF portant le filigrane SAMPLE. Le PDF exporté ne comporte pas de mention d'usage personnel et peut être modifié dans une application d'édition de PDF (par exemple pour déplacer les numéros de contrôle ou ajouter un titre). Ne supprimez pas pour autant la source de la carte (mention de droits d'auteur).

Si vous souhaitez simplement imprimer une carte pour vous, il existe un PDF à usage personnel exportable avec le Forfait joueur. L'emplacement d'export et les limites sont décrits dans Cartes PDF imprimables.

Partage de position entre opérateurs​

Lorsque plusieurs opérateurs animent un événement ensemble, une barre de partage des positions actuelles entre opérateurs peut apparaître en haut du tableau de bord. En l'activant, les opérateurs peuvent partager leur position actuelle entre eux, de sorte que le quartier général, l'accueil et le personnel de ronde peuvent se coordonner tout en sachant où se trouve chaque personne.

  • Activé — Votre position actuelle est partagée avec les autres opérateurs, et leur position actuelle s'affiche également sur la carte
  • Désactivé — Votre position actuelle n'est pas partagée, et les positions ne sont pas partagées entre opérateurs
À distinguer du partage de position des participants

Cette barre contrôle le partage de position entre opérateurs. C'est un mécanisme différent du partage de position des participants dans un événement avec suivi de sécurité. Pour le partage de position côté participant, consultez Surveillance de sécurité.

Désactivez-la lorsque le partage n'est plus nécessaire

Il n'est pas nécessaire de continuer à partager les positions une fois l'événement terminé. Lorsque le partage de position entre opérateurs n'est plus nécessaire, désactivez-le.

QR bonus (des points au scan)​

La création, la distribution et les contraintes des QR bonus qui rapportent des points pendant le jeu sont traitées dans QR bonus.

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