Gestion des cartes
Cette page explique comment importer et gérer des cartes personnalisées.
S'il n'est pas clair comment les cartes au niveau de l'événement et les cartes au niveau de la catégorie sont liées, commencez par Comprendre la structure d'un événement.
Si vous ne définissez pas de carte personnalisée, NaviTabi utilise le fond de carte par défaut. Au Japon, il s'agit de la carte de l'Autorité de l'information géospatiale, et en dehors du Japon, il s'agit d'OpenStreetMap.
Format pris en charge
| Format | Description |
|---|---|
| KMZ | Un paquet ZIP qui contient un KML et des tuiles d'image |
Nous recommandons des fichiers KMZ de 5 Mo maximum (l'application accepte jusqu'à 10 Mo). Une taille de tuile de 512 × 512 px est recommandée (pour l'application comme pour le web). N'utilisez pas de caractères japonais dans le nom du fichier KMZ ni dans les noms des fichiers image internes. Avant l'import, nous recommandons d'ouvrir le fichier dans Google Earth pour vérifier que la carte s'affiche au bon emplacement. La limite peut varier selon la version de l'application.
Importer une carte
- Application mobile
- Web
Depuis le menu de l'écran de gestion, choisissez Gestion des cartes de fond (kmz).
- Appuyez sur le bouton +
- Choisissez la méthode d'import :
- Importer un fichier KMZ (sur Android, « Sélectionner un fichier KMZ ») — Sélectionnez un fichier KMZ enregistré sur l'appareil
- Créer à partir d'une image — Générez un KMZ à partir d'une image avec l'assistant de calibrage (voir ci-dessous)
- Une fois l'import terminé, la carte est ajoutée à la liste des cartes (avec un nom provisoire)
- Sélectionnez la carte dans la liste et saisissez le nom de la carte et la mention de droits d'auteur dans Modifier

Importez depuis Gérer les cartes (/mypage/maps) dans Ma Page.
- Sous Importer, sélectionnez un fichier KMZ dans Fichier KMZ. Un aperçu de la carte s'affiche à droite
- Choisissez Créer une nouvelle carte ou Remplacer une carte existante
- Pour une nouvelle carte, saisissez le nom et le copyright (pour remplacer, choisissez la carte à remplacer)
- Cliquez sur Enregistrer (ou Remplacer en cas de remplacement)

Lorsque vous utilisez comme fond de carte une carte réalisée par une autre personne ou une autre organisation, par exemple une carte de course d'orientation, obtenez à l'avance l'autorisation de son propriétaire (son auteur ou son éditeur) de l'utiliser dans NaviTabi. Le texte saisi comme mention de droits d'auteur s'affiche sur la carte de l'écran de jeu des participants et sur les cartes PDF. Saisissez la mention demandée par le propriétaire de la carte.
Assistant de calibrage (application mobile)
Vous pouvez créer un fichier KMZ à partir d'une carte papier ou d'une image numérisée.
Étapes
- Sélectionner une image — Choisissez une image de carte dans la photothèque ou les fichiers de l'appareil
- Enregistrer les points de calage (4 points) — L'image de la carte s'affiche en haut de l'écran et la carte en bas. Alignez la croix au centre des deux sur le même point, puis enregistrez
- Déplacez l'image du haut pour placer un repère sous la croix, puis appuyez sur Enregistrer Raster pour le Point ①
- Déplacez la carte du bas pour placer le même endroit sous la croix, puis appuyez sur Enregistrer Carte pour le Point ①
- Répétez l'opération pour les quatre points ① à ④
- Vérifier dans l'aperçu — Avec Aperçu en haut à droite, le résultat du calibrage est superposé à la carte. Le curseur Opacité vous permet de vérifier la précision de l'alignement
- Exporter — Avec Exporter KMZ, enregistrez le résultat sous forme de fichier KMZ et importez-le directement
Répartissez les points de calage près des quatre coins de la carte. Si les quatre points sont trop proches les uns des autres, la précision de la conversion diminue.
Modifier et supprimer une carte
Modifier
Pour une carte déjà importée, vous pouvez modifier les éléments suivants.
- Nom de la carte
- Mention de droits d'auteur (crédit affiché sur la carte)
- Remplacement du fichier KMZ — Importez un nouveau fichier ou recréez-le avec l'assistant
Aperçu
Lorsque vous ouvrez l'aperçu depuis la liste des cartes, la carte est superposée sur le fond de carte. Vous pouvez ajuster l'opacité pour vérifier l'alignement.
Supprimer
Pour supprimer une carte, dans l'application smartphone, touchez sa ligne dans la liste des cartes, ouvrez Modifier les infos et touchez la corbeille en haut à droite.
Si une carte est attribuée à un événement, modifiez d'abord le réglage de carte du côté de l'événement, puis supprimez-la.
Attribuer une carte à un événement
Choisissez la carte à utiliser depuis le paramètre Carte de fond de l'écran d'édition de l'événement. L'écran Sélectionnez la carte présente les choix dans cet ordre, de haut en bas.
| Option | Description |
|---|---|
| Carte par défaut | Carte en tuiles standard (la carte la plus adaptée est choisie automatiquement selon le pays) |
| Carte de smartphone | Affiche uniquement la carte standard de l'appareil |
| Cartes publiques | Cartes publiées par d'autres organisateurs |
| Mes cartes | Cartes personnalisées que vous avez importées |

Sans Forfait organisateur, les cartes publiques payantes affichent 🔒 et ne peuvent pas être choisies.
Le fond de carte est un réglage au niveau de l'événement. Il n'existe pas d'option pour attribuer une carte différente à chaque catégorie. Si vous avez besoin de cartes différentes selon la catégorie, créez des événements distincts (voir Comprendre la structure d'un événement).
Superpositions vectorielles KML
En plus de l'image de carte KMZ, vous pouvez superposer sur la carte des formes vectorielles (lignes et surfaces) issues d'un fichier KML. Cela permet par exemple d'afficher des zones interdites d'accès ou de tracer des itinéraires de référence.
Les formes issues d'un fichier KML servent uniquement de dessin visuel sur la carte. Si vous souhaitez alerter les participants (vibration, son, notifications) lorsqu'ils franchissent les limites, et surveiller ou enregistrer les infractions en temps réel sur les écrans de l'organisateur, utilisez Zone de jeu et zones interdites.
Vous pouvez importer des fichiers KML jusqu'à 2 Mo (avec la dernière version de l'application).
L'import et l'affichage des superpositions vectorielles KML ne sont pris en charge que dans l'application mobile (iOS / Android).
Depuis l'écran d'édition du parcours, vous pouvez téléverser un fichier KML afin d'afficher des formes vectorielles (lignes, surfaces) superposées sur la carte. Cela permet d'indiquer les zones interdites d'accès ou de tracer des routes recommandées et des routes de référence.
Portée de la configuration
Les fichiers KML se configurent par parcours. Un seul fichier par parcours ; un nouveau téléversement écrase et remplace le précédent.
Étapes d'import
- Application smartphone
- Web
- Ouvrez l'écran d'édition du parcours
- Depuis le menu Options de « … » (Android : « ︙ ») en haut à droite de la barre d'outils, sélectionnez Importer un fichier KML (formes vectorielles) (pour remplacer, sélectionnez Remplacer le fichier KML ; pour supprimer, sélectionnez Supprimer le fichier KML)
- Choisissez un fichier
.kmldepuis le sélecteur de fichiers de votre appareil - Une fois le téléversement terminé, le KML sélectionné s'affiche en superposition sur la carte du parcours

La version Web ne prend en charge ni l'import ni l'affichage des superpositions vectorielles KML. Configurez-les depuis l'application smartphone (iOS / Android).
Éléments et styles pris en charge
Les éléments suivants sont lus à partir des Placemark du KML.
| Élément | Description |
|---|---|
LineString | Tracé sous forme de polyligne |
Polygon | Tracé sous forme de surface remplie avec contour. Les trous (perforations) sont également pris en charge |
MultiGeometry | Plusieurs géométries tracées ensemble |
Les styles suivants sont appliqués.
- La couleur et l'épaisseur de trait de
<LineStyle> - La couleur de remplissage de
<PolyStyle> - La résolution des références
<StyleMap>/styleUrl
Les coordonnées sont supposées être en WGS84 (latitude et longitude). Les éléments comportant <visibility>0</visibility> ne sont pas tracés.
Taille de fichier et limites
- La taille du fichier doit être inférieure ou égale à 2 Mo
- Un seul fichier KML peut être configuré par parcours (téléverser de nouveau pour le remplacer)
- N'utilisez pas de caractères japonais dans le nom du fichier KML
- Les formes vectorielles ne s'affichent que sur la carte de l'application. Elles n'apparaissent pas sur la carte exportée en PDF
Articles connexes
- Vérifier la structure globale de l'événement : Comprendre la structure d'un événement
- Configurer la zone de jeu et les zones interdites : Zone de jeu et zones interdites
- Appliquer des cartes aux parcours et aux postes : Paramètres des parcours et des postes
- Revoir la façon d'aborder la zone de l'événement : Guide des opérations — Préparation avant l'événement