Aller au contenu principal

Configurer le jeu en équipe

Le jeu en équipe est un type de catégorie où plusieurs personnes coopèrent pour concourir au score. Comme les modalités de participation et l'affichage des résultats diffèrent du jeu standard, l'organisation est plus facile si vous réfléchissez non seulement à la configuration de la catégorie, mais aussi aux consignes données aux participants et au déroulement de la consultation des résultats.

Quelles catégories peuvent l'utiliser

Le jeu en équipe s'utilise principalement avec les catégories au score.

  • Score
  • Score (départ et arrivée libres)

Il ne peut pas être utilisé sur les parcours à ordre imposé.

Déroulement de la configuration

  1. Préparez un parcours au score dans Configuration du parcours et des balises
  2. Créez une catégorie dans Configuration des catégories
  3. Activez Jouer en équipe (mode de cumul des scores)
  4. Après avoir créé la catégorie, modifiez si nécessaire la Taille maximale de l'équipe dans l'écran d'édition de la catégorie (la valeur par défaut juste après la création est de 3 personnes ; vous pouvez définir une valeur de 2 à 999)
  5. Si nécessaire, configurez aussi le départ groupé et la gestion des demandes
  6. Dans les consignes aux participants, indiquez clairement le numéro d'équipe et la méthode de départ
Le réglage du jeu en équipe se fait uniquement à la création de la catégorie

« Jouer en équipe (mode de cumul des scores) » ne peut être spécifié qu'à la création de la catégorie et ne peut pas être désactivé par la suite.

Ce qu'il faut indiquer aux participants

Comment déterminer le numéro d'équipe, si un départ simultané est requis, quand une connexion est nécessaire, et les autres points à communiquer ou à décider à l'avance sont traités dans Guide des opérations — Consignes aux participants — Événements en jeu en équipe.

Gestion du numéro d'équipe

Dans le jeu en équipe, les participants rejoignent la même équipe en saisissant le même numéro d'équipe.

Pratiques courantes

  • L'organisateur attribue les numéros d'équipe à l'avance
  • Chaque équipe décide de son numéro le jour même
  • Le numéro d'équipe est communiqué séparément du numéro d'inscription

Points qui prêtent souvent à confusion lors de l'explication des règles

  • Les scores sont cumulés au niveau de l'équipe
  • Même si plusieurs membres visitent le même point de contrôle (balise), le score n'est compté qu'une seule fois
  • L'heure de départ de l'équipe correspond au premier membre qui part
  • L'heure d'arrivée de l'équipe correspond au dernier membre qui arrive
  • Le contrôle du temps limite et les pénalités sont calculés à partir du temps écoulé de l'équipe entre l'heure de départ et l'heure d'arrivée de l'équipe (les départs décalés allongent d'autant le temps écoulé de l'équipe)
  • Même si un membre abandonne (DNF) en cours de route, l'application considère l'équipe comme ayant terminé dès qu'aucun membre n'est plus en jeu et qu'au moins un a franchi l'arrivée. Tant qu'un membre est encore en jeu (y compris quelqu'un qui a oublié de franchir l'arrivée), le résultat de l'équipe n'est pas validé
  • Les points d'un membre ayant abandonné ne comptent que pour les visites effectuées avant l'heure d'arrivée de l'équipe. Les membres ayant abandonné ne comptent pas dans la capacité : un autre membre peut rejoindre l'équipe avec le même numéro. Si votre événement applique une règle différente, indiquez-la clairement à l'avance

Ces points donnent souvent lieu à des questions le jour de l'événement : il est donc rassurant de les clarifier dans les consignes préalables et lors du briefing.

Réglages sans effet en mode équipe
  • Postes de pause : le temps de l'équipe ne déduit pas les pauses ; si un parcours comportant un poste de pause est attribué à une catégorie en mode équipe, le contrôle avant publication avertit « Les postes avec pause ne sont pas pris en charge en mode équipe. » Attribuez un parcours sans poste de pause
  • Utiliser les paramètres avancés du bouton de localisation (limite d'utilisations, pénalité, temps ajouté) : sans effet en mode équipe, ils ne sont pas enregistrés
Jeu en équipe et points bonus

Le Bonus combo est valable en jeu en équipe et se répercute sur le score de l'équipe, son classement et le CSV des résultats par équipe. Le QR bonus, lui, n'est pas disponible en jeu en équipe. À noter que, lors de l'ajustement du score d'une équipe, le score servant de base à l'ajustement n'inclut pas le Bonus combo (Résultats et export de données). Pour la configuration, consultez Configuration des parcours et des balises — Bonus combo.

Consultation et export des résultats

Les résultats de l'équipe peuvent être exportés à la fois sous forme de CSV au niveau de l'équipe (Exporter les résultats d'équipe) et de CSV individuel par membre (Exporter les résultats individuels) (gestionnaires d'événement uniquement). Vous pouvez aussi donner un nom libre à l'équipe (menu Mettre à jour le nom de l'équipe sur l'écran de détail de l'équipe ; les membres de l'équipe et les gestionnaires d'événement peuvent le modifier).

Pour les opérations sur l'écran des résultats, consultez Résultats et export de données ; pour les aspects d'organisation (vérifications avant la remise des prix, explication des DNF), consultez Guide des opérations — Consignes aux participants — Événements en jeu en équipe.

Articles associés