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Jeu en équipe

Le jeu en équipe est un mode de jeu dans lequel plusieurs personnes coopèrent et s'affrontent au score. Dans le jeu standard, chaque participant s'affronte avec son propre résultat. Dans le jeu en équipe, les points obtenus par les membres d'une même équipe sont cumulés.

Différence avec le jeu standard

ÉlémentJeu standardJeu en équipe
ClassementPar individuPar équipe
ScoreSeuls les points que vous obtenez comptentLes points obtenus par les membres de l'équipe sont cumulés
Comment participerChoisir une catégorie et démarrerSaisir un numéro d'inscription (numéro d'équipe) et rejoindre la même équipe
Ce que vous voyez pendant le jeuPrincipalement votre propre situationVous voyez aussi la position et la situation des membres

:::note Différent de l'utilisation d'un même numéro d'inscription en jeu standard Même en jeu standard, lorsque plusieurs participants saisissent le même numéro d'inscription, ils sont traités comme une seule équipe, mais les points ne sont pas cumulés et seul le résultat le mieux classé au sein de l'équipe est pris en compte dans le classement. Le jeu en équipe est le mode où les points sont cumulés. :::

Principales caractéristiques du jeu en équipe

  • Lorsqu'un membre visite un point de contrôle (affiché « balise » dans l'application), son score est ajouté à l'équipe
  • Si plusieurs membres d'une même équipe visitent le même point de contrôle, le score n'est compté qu'une seule fois
  • Les membres de l'équipe peuvent se séparer et se déplacer de leur côté
  • Vous pouvez répartir les rôles tout en suivant la position de chaque membre
  • Les membres de l'équipe peuvent échanger des messages entre eux

Dans quelles catégories l'utiliser

Le jeu en équipe est disponible uniquement dans les catégories où l'organisateur a activé le jeu en équipe. Dans les catégories de jeu standard, les fonctions d'équipe ne s'affichent pas.

Selon les réglages de l'organisateur, un même événement peut contenir à la fois des catégories de jeu standard et des catégories de jeu en équipe.

Ce qu'il faut savoir avant de participer

  • Pour rejoindre une équipe, vous devez saisir le même numéro d'équipe
  • Le nombre de personnes pouvant rejoindre une équipe est limité (l'organisateur le définit par catégorie). Vous ne pouvez pas rejoindre une équipe qui a atteint sa capacité
  • Le numéro d'une équipe ayant déjà terminé la compétition ne peut pas être réutilisé. Si vous souhaitez réutiliser le même numéro pour vous entraîner, utilisez un autre numéro
  • Un membre ayant déjà terminé une fois ne peut pas redémarrer dans la même équipe
  • Rejoindre une équipe (l'enregistrement du numéro d'équipe au départ) nécessite une connexion
  • Le fait que l'équipe doive démarrer ensemble dépend des règles de chaque événement
  • La manière dont les résultats sont validés peut différer du jeu standard

Déroulement de la participation

  1. Sur les détails de l'événement, choisissez une catégorie de jeu en équipe.
  2. Touchez Parcourir la course.
  3. Vérifiez votre nom affiché et les informations requises.
  4. Saisissez votre numéro d'équipe.
  5. Lorsque les membres ayant saisi le même numéro apparaissent comme une seule équipe, vous êtes prêt à démarrer.

Qu'est-ce qu'un numéro d'équipe ?

Le numéro d'équipe sert à relier les membres d'une même équipe. Dans l'application, il utilise le même champ de saisie que le numéro d'inscription (intitulé « Numéro d'inscription / Numéro d'équipe »), et les participants qui saisissent le même numéro forment une seule équipe. Dans les catégories de jeu en équipe, le numéro d'inscription est le numéro d'équipe.

  • Le numéro peut être attribué à l'avance par l'organisateur
  • Il peut aussi être décidé par chaque équipe le jour de l'événement

La façon de définir le numéro varie selon l'événement ; suivez donc les consignes de l'organisateur lorsqu'il y en a.

Ce qu'il faut vérifier avant le départ

  • Le nom affiché et le numéro d'équipe ne peuvent plus être modifiés une fois passé à l'écran de jeu ; vérifiez donc bien l'absence d'erreur de saisie
  • Que tous les membres de l'équipe ont choisi la même catégorie
  • Que vous disposez d'une connexion en cas de besoin
  • Si l'organisateur prévoit un départ groupé, que votre équipe sait comment patienter et démarrer

Comment fonctionne le score

  • Lorsqu'un membre de l'équipe visite un point de contrôle, son score est ajouté à l'équipe
  • Si plusieurs membres de la même équipe visitent le même point de contrôle, le score n'est compté qu'une seule fois
  • Si vous êtes connecté et que vous essayez de pointer un point de contrôle déjà visité par un autre membre, le message « Impossible d'enregistrer la visite, car un autre membre de l'équipe l'a déjà visitée. » s'affiche et la visite n'est pas enregistrée
  • Si un doublon a été enregistré en raison d'une coupure de connexion ou d'une situation similaire, c'est le score du premier enregistrement de visite qui est retenu
  • Même si des points apparaissent temporairement en double, le score final de l'équipe ne contient pas de doublons

:::note Les points bonus en jeu en équipe Le Bonus combo reste valable en jeu en équipe et est pris en compte dans le score total et le classement de l'équipe. En revanche, le QR bonus n'est pas disponible en jeu en équipe (si vous le scannez, le message « Les codes QR bonus ne sont pas encore disponibles dans les événements par équipes. » s'affiche, et la ligne « Points bonus » n'apparaît pas non plus dans les résultats de l'équipe). Pour en savoir plus sur les points bonus, consultez Points bonus (QR et combinaison). :::

Heures de départ et d'arrivée

  • L'heure de départ de l'équipe correspond à celle du premier membre de l'équipe à partir
  • L'heure d'arrivée de l'équipe correspond à celle du dernier membre de l'équipe à arriver
  • Le temps limite et les pénalités sont calculés à partir du temps écoulé entre cette heure de départ et cette heure d'arrivée de l'équipe. Attention : si les membres partent à des moments différents, le temps écoulé de l'équipe s'allonge d'autant
  • Le fait que tout le monde doive partir en même temps, et la manière dont toutes les arrivées sont traitées, dépendent des règles de chaque événement

Si un membre abandonne en cours de route

Dans l'application, cela est traité comme suit.

  • Si au moins un membre termine, l'équipe est considérée comme ayant terminé
  • Les points que le membre ayant abandonné a obtenus jusque-là sont inclus dans le score de l'équipe
  • Si tous les membres ayant démarré abandonnent, l'équipe est elle aussi considérée comme ayant abandonné (DNF)

La règle adoptée par l'événement (par exemple, imposer que tout le monde termine) peut différer de cela ; en fin de compte, les consignes de l'organisateur prévalent.

Connexion et partage de position

  • Rejoindre une équipe (l'enregistrement du numéro d'équipe) nécessite une connexion. Au départ, faites-le impérativement lorsque vous pouvez communiquer
  • Même si la connexion est temporairement interrompue pendant le jeu, les enregistrements de visite peuvent rester sur l'appareil
  • En revanche, le partage de position et la mise à jour en temps réel du score de l'équipe peuvent prendre du retard
  • La synchronisation reprend dès le rétablissement de la connexion

Messages d'équipe

Dans le jeu en équipe, les membres d'une même équipe peuvent échanger des messages. C'est pratique pour partager une stratégie et communiquer sa position.

Lecture des résultats

  • Les classements sont affichés par équipe. Les équipes ayant terminé sont classées du score le plus élevé au plus faible (en cas d'égalité, du temps le plus court au plus long), et les équipes ayant abandonné (DNF) en cours de route apparaissent en fin de liste
  • Les équipes ayant le même score et le même temps sont à égalité de rang
  • Vous pouvez rechercher par nom d'équipe ou par numéro d'équipe pour retrouver rapidement votre équipe
  • Sur l'écran de détail de l'équipe, vous pouvez aussi consulter les enregistrements de visite de chaque membre
  • Le moment de publication des résultats peut varier selon les réglages de visibilité de l'organisateur

Donner un nom à l'équipe

En plus d'un numéro, une équipe peut recevoir un nom d'équipe facultatif. Depuis le menu de l'écran de détail de l'équipe, choisissez Mettre à jour le nom de l'équipe : il apparaît alors dans les résultats et les classements sous la forme « Équipe [numéro] [nom d'équipe] ».

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