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ボーナスQR

参加者がプレイ中に読み取ると得点が加算される QR コードの設定をまとめます。ダッシュボードの 準備(Android: 配布準備) にある ボーナスQR カードから作成します。参加者側の見え方は ボーナス得点(QR・組み合わせ) をご覧ください。

ボーナスQR は、参加者がプレイ中に読み取ると ボーナス得点 を獲得できる QR コードです。地域回遊型のイベントで、協賛店舗などが条件を満たした参加者にだけ QR を提示する、といった使い方に向いています。

アクセス用QR・スポットパンチQRとは別物です

イベント表示QR・プレイ開始QR・参加受付QR(イベントへのアクセス用)や、スポットの通過を記録する スポットパンチQR とは異なり、ボーナスQR は 得点だけを加算 する QR です(上の「QRコードの種類」)。読み取ってもスポットの訪問記録(パンチ)は増えません。

作成・管理​

準備(Android: 配布準備)のまとまりにある ボーナスQR カードから、ボーナスQR を作成・編集・削除できます。

ダッシュボードのカード。作成・編集のまとまりと、準備のまとまり(管理者を追加、試走する、公開前チェック、PDF地図、PDFスポット一覧、スポットパンチQR、ボーナスQR、イベント表示QR)。この画像では スポットパンチQR のカードが薄く表示されている
  1. ボーナスQR カードを開くと、作成済みのボーナスQR が一覧表示されます
  2. ボーナスQRを追加(iOS では一覧画面の右上の 「+」)から新しいボーナスを作成します
    • 名称 — ボーナスの名前(店舗名などを入れておくと分かりやすくなります)。参加者の獲得画面や結果に表示されます
    • ボーナス得点 — 獲得できる得点。1〜999 の整数で指定します
  3. 作成したボーナスを管理するときは、一覧の行をタップします(iOS では QRコードを表示 / 編集 / 削除 を選べます)

1イベントにつき 最大50件 まで作成できます。上限に達すると「ボーナスQRは1イベントにつき最大 50 件まで作成できます。」と表示され、追加できません。

Android での管理画面

Android では、一覧の行をタップするとそのボーナスの編集画面が直接開き、その画面内に 「QRコードを表示」 と 「削除」 のボタンが並びます。

Web での作成・管理

Web では、イベントの概要ページ(イベント管理の一覧でイベントの行の 編集)の ボーナスQR から開きます。ボーナスQRを追加 で作成し、一覧の行の QRコードを表示 で QR を表示して、画像を保存 で画像を保存できます。名称・得点の変更と削除は、行の 編集 から行います。上限の 50 件はアプリと同じです。

Web のボーナスQR の画面。ボーナスQRを追加 のボタンと、ボーナスの行の QRコードを表示・編集
削除・編集しても獲得済みの得点は変わりません

得点と名称は、参加者が読み取った時点で記録に焼き付きます。そのため、あとからボーナスQR を削除しても、得点や名称を変更しても、すでに参加者が獲得済みの得点と表示名はそのまま残ります。削除は以降の新規獲得を止めるだけです。削除したボーナスの QR を参加者が読み取ると「このボーナスQRは現在利用できません。」と表示されます。

配布のしかた​

一覧から QRコードを表示 を選ぶと、そのボーナスの QR コードが表示されます。画面から共有(画像として保存・印刷など)して、店舗などに渡してください。QR には次の案内が表示されます。

条件を満たした参加者にだけ、このQRコードを提示してください。プレイ中に読み取るとボーナス得点を獲得できます。

ボーナスQR の QRコードを表示 で表示される QR コードの見本。読み取れないようにモザイクをかけ、見本の印を重ねてある
画像の QR コードは見本です。読み取っても使えません

対象と制約​

  • 対象コース — スコア/スコア(どこでもスタート)のコースでのみ獲得できます。参加者が対象外のコースで読み取ると「このコースではボーナスQRを使用できません。」と表示されます。
  • 獲得は競技中のみ — スタート後・フィニッシュ前のあいだだけ有効です。スタート前は「まだスタートしていません。」、一斉スタートで号砲前は「まだスタート時刻になっていません。」、一時停止中は「先に再開してください。」と表示され、加算されません。
  • 1人につき1回 — 同じボーナスQR は1つのプレイにつき1回だけ加算されます(2回目以降は「このボーナスは獲得済みです。」と表示されます)。種類の異なるボーナスQR は1人で何件でも獲得でき、1枚のQR を読み取れる人数にも制限はありません。
  • 位置は問いません — 参加者はスポットの近くにいる必要がありません。どこで読み取っても加点されます。
  • オフラインでも獲得できます — 読み取りの確認は端末内で行われるため、電波の届かない場所でも加点され、通信が回復した時点で送信されます。
  • チーム戦 — 現在ボーナスQR は個人プレイでのみ利用できます。チーム戦のカテゴリーで読み取ると「チーム戦では現在ボーナスQRを利用できません。」と表示され、得点は加算されません。
  • 常設(時間無制限)イベント — ボーナスQR カードは表示されず、利用できません。
QRパンチを使わない設定でもスキャンボタンが出ます

ボーナスQR を1件でも作成すると、そのイベントで「QRコードによるパンチ」を 使わない設定にしていても、スコア系コースのプレイ画面に QR 読み取りボタンが表示されます(ボーナスQR を読み取るためです)。

ボーナスQR を設定すると旧バージョンのアプリはブロックされます

ボーナスQR を作成したイベントでは、この機能に未対応の 旧バージョンのアプリからの参加が、更新するまでブロック されます。参加者にアプリの更新を案内できるようにしておいてください。

ボーナスQR を すべて削除すると、このブロックは解除 されます。一方、次の節で設定する 組み合わせボーナス は、ルールをすべて削除してもブロックが解除されず、そのイベントでは旧バージョンのアプリが参加できない状態が続きます(コース・スポット設定 — 組み合わせボーナス)。

参加者側の獲得のしかたは 参加者ガイド — ボーナス得点(QR・組み合わせ) をご覧ください。チェックポイントの組み合わせで加点する 組み合わせボーナス は、コース・スポット設定 — 組み合わせボーナス で設定します。

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