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ライブモニタリング

イベント当日に参加者の状況をリアルタイムで確認する方法を説明します。

大会本部でのPC一括監視

イベント当日に本部 PC で進行・安全・CP通過・暫定順位をまとめてリアルタイム監視したい場合は、当日の運営 — 運営コンソール をご覧ください。

安全管理イベントの場合

安全管理イベント専用のモニタリング機能については、安全モニタリングをご覧ください。

当日の進め方もあわせて確認したい場合

受付、スタート、本部運営、フィニッシュまでの流れを含めて確認したい場合は、運営ノウハウ — 当日の運営 をご覧ください。

ライブモニタリングの開始​

イベント管理画面(ダッシュボード)から対象のイベントを選び、「ライブトラッキング」 をタップします。

ライブマップ​

参加者の現在位置がマップ上にリアルタイムで表示されます。

  • 参加者マーカー — 各参加者の位置が色分けされたマーカーで表示されます
  • 移動軌跡 — 一覧で参加者を 1 人選ぶと、その参加者の移動ルートだけがポリラインで描画されます(全員の軌跡が同時に表示されるわけではありません)
  • スポットマーカー — コースのスポットが地図上に表示されます

参加者のマーカーをタップすると、吹き出しに参加者の名前が表示されます。吹き出しから、その参加者の結果の詳細を開けます。

スマホアプリの名前ラベルと地図の向き

マーカーの近くに参加者の名前が表示されます。地図上の現在の設定を示すボタン(iOS は右上、Android は左上)をタップすると、名前(初期設定)・エントリー番号・非表示 を切り替えられます。

  • 名前 — 参加者の表示名を表示します。
  • エントリー番号 — #12 のように表示します。番号がない参加者は名前を表示します。
  • 非表示 — 名前ラベルを隠します。参加者のマーカーは残ります。

設定は端末に保存され、ライブ地図を開き直しても保たれます。リプレイの名前ラベルの設定とは別です。人が密集してラベルを置けないときは、一部のラベルが省略されます。参加者を選ぶと、その人の名前は吹き出しで確認できます。

ライブ地図は北が上で固定され、回転しません。

ライブトラッキングの画面。一覧で選んだ参加者の軌跡が地図に線で描かれ、その参加者のマーカーの吹き出しに名前と i のボタンが出ている。地図には名前ラベルと右上の「名前」ボタンが表示されている

運営メンバーの位置共有​

運営者が現在地の共有を開始すると、ライブマップ上で他の運営者がその位置を確認できます。共有を手動で停止しない場合、24時間後に自動で停止します。

参加者一覧​

プレイ中の参加者の一覧が表示されます。各参加者について以下の情報を確認できます。

項目説明
名前参加者の表示名
ステータスプレイ中 / 終了 / DNF / スタート待機中(主催者が強制終了した記録も DNF として表示されます)
スコア現在の得点
経過時間スタートからの経過時間
走行距離移動した距離
訪問スポット訪問済みのスポット(S=スタート、F=フィニッシュ、数字=コントロールスポット)
バッテリー残量参加者端末のバッテリー残量(スマホアプリのみ)
ライブトラッキングの参加者一覧。番号 1 は並び順の切り替え(最新スタート順・成績順・番号順)、2 は状態の絞り込み(すべて・プレイ中・終了・DNF)、3 は参加者の行で、最終送信の時刻が経過時間に応じて灰・オレンジ・赤で表示される。右上にリプレイのボタンがある。地図には名前ラベルと右上の「名前」ボタンが表示されている
① 並び順 ② 状態の絞り込み ③ 参加者の行(最終送信の時刻)

参加者一覧は 最新スタート順 / 成績順 / 番号順 で並び替えでき、名前の検索、ステータス、エントリー番号の範囲で絞り込めます。カテゴリーが複数あるときは、上部のカテゴリー切り替えで表示するカテゴリーを選びます。

位置更新が止まっている参加者の見分け方

各行の「たった今」「N 分前」は、位置情報の最終更新からの経過時間です。10 分を超えるとオレンジ、30 分を超えると赤で表示され、端末の圏外・電源切れ・アプリの終了などが疑われます。バッテリー残量が少ない参加者には、残量アイコンがオレンジ(少ない)や赤(残りわずか)で表示されます。

スポット訪問状況​

各スポットへの訪問状況をリアルタイムで確認できます。どのスポットに何人の参加者が訪問済みかを把握するのに便利です。

この画面は、ライブマップ上のスポットのマーカーをタップすると開きます。そのスポットを誰がいつ通過したかの一覧を確認できます。

競技エリア違反の監視​

競技エリアや立入禁止エリアを設定しているイベントでは、参加者がエリアの外に出たり立入禁止エリアに入ったりすると、ライブモニタリング画面で即座に検知できます。

iPhoneのライブ地図。エリア外と立入禁止の参加者が赤い輪で示され、一覧に違反の状態と経過時間、上部に絞り込みの入口がある。地図には名前ラベルと右上の「名前」ボタンが表示されている

マップと一覧での表示​

  • マップ上のマーカー — 違反中の参加者のマーカーには 赤い輪 が付き、「外」(競技エリア外)または 「禁」(立入禁止エリア内)のバッジが表示されます。地図上には競技エリア(外側が暗転)と立入禁止エリア(紫色の網掛け)も描画されます。
  • 参加者一覧での優先表示 — 違反中の参加者は一覧の最上部に優先表示され、状態と継続時間(例:「エリア外 12分」「立入禁止 3分」)が表示されます。
  • 絞り込みフィルター — 状態の絞り込みに エリア外・立入禁止 が追加され、違反中の参加者のみを瞬時に抽出できます。

主催者へのプッシュ通知​

参加者が違反状態になると、所有者・管理者・運営者の全員のスマートフォンへプッシュ通知が届きます。

  • 通知のタイミング — 違反が発生したとき、違反が続いている間は 5 分ごと、および安全なエリアへ戻ったときに通知されます(プレイ中の参加者のみが対象)。
  • 通知からの確認 — 通知をタップすると、その参加者の詳細画面が直接開き、現在地や移動ルートをすぐに確認できます。

ライブ地図からのリプレイ​

ライブモニタリング画面から、参加者の動きを時系列で再現する リプレイ を開けます。

  • 画面上部の リプレイ ボタンをタップすると、その時点までに記録された参加者の軌跡データを使ってリプレイ画面が開きます。
  • 参加者同士がどこですれ違ったか、上位選手がどのようなルートを選んだかを、地図上でアニメーション再生して確認できます。
  • 操作方法や再生モードの詳細は 参加者ガイド — リプレイ をご覧ください。

ランキング(リアルタイム)​

カテゴリー別のランキングがリアルタイムで更新されます。

  • スコア / スコア(どこでもスタート)は得点順、ストレートは通過したコントロールの数の多い順で表示(どちらも同じ場合はタイム順)
  • 上位3位にはトロフィーアイコンが表示されます
  • 完了した参加者と進行中の参加者を区別して表示

メッセージの送信​

イベント中に参加者へメッセージを送る方法は 2 つあります。到達のしかたが違うので、用途に合わせて使い分けてください。参加者側での開き方と見え方は 競技に参加する — メッセージ をご覧ください。

一斉メッセージ(イベント内メッセージ)​

ダッシュボードの 一斉メッセージ カードから、イベント参加者全員、またはカテゴリーの参加者だけに向けて送ります(カテゴリーが 2 つ以上あるときは、送信時に イベント参加者全員に送信 か「"カテゴリー名"の参加者に送信」を選びます)。

一斉メッセージはプッシュ通知されません

一斉メッセージは、参加者の端末にプッシュ通知を送りません。届き方は次のとおりです。

  • プレイ画面を開いている参加者には、送信から 60 秒以内にポップアップ(「新しいメッセージ」)で表示されます
  • それ以外の参加者には、イベント画面のメッセージに未読バッジが付くだけで、参加者が自分で開くまで気づきません

競技の中止や安全に関わる連絡を確実に届けたいときは、一斉メッセージだけに頼らず、個別メッセージ(プッシュ通知あり)や電話・無線など別の手段を併用してください。

  • 投稿は長押しで削除できます(「このコメントを削除しますか?」)
  • 一覧に表示されるのは最新 200 件までです
  • イベント設定の イベント内メッセージの送信を主催者のみに制限 をオンにすると、参加者側は「閲覧専用(投稿は主催者のみ)」になり、参加者はメッセージを送信できません

個別メッセージ​

特定の参加者と 1 対 1 でやり取りします。イベント設定の イベント運営者との個別連絡を有効にする がオフのときは、カードをタップしても「このイベントでは個別メッセージは無効です」と表示されます。

  • 個別メッセージは参加者の端末に プッシュ通知 で届きます(通知のタイトルは、イベントの国が日本なら「<イベント名> の運営者からメッセージが届きました」、それ以外の国では英語の「Organizer of <イベント名> has sent a message to you.」です)
  • 参加者から主催者へ送られたメッセージは、そのイベントの所有者・管理者・運営者の全員にプッシュ通知されます
  • 個別メッセージ カードの一覧に表示されるのは、すでにやり取りが始まっている参加者 だけです。まだメッセージのない参加者に主催者から先に送るには、iOS では結果リストまたはライブトラッキングの参加者行の「…」から イベント運営者との個別連絡 を選びます(参加者リスト の行からも送れます。名簿を取り込んだだけで、アカウントと結び付いていない行からは送れません)。Android アプリには主催者から新規に始める導線がないため、参加者側から最初のメッセージを送ってもらってください

管理者操作​

ライブモニタリング中に以下の操作が可能です。

操作説明
プレイを強制終了するプレイ中の参加者の記録を終了させます。記録は DNF になり、取り消せません
完走からDNFに変更 / DNFから完走に変更記録のステータスを切り替えます
別名の設定 / エントリー番号の更新結果表示用の別名やエントリー番号を変更します(操作する人がイベント主催者プランに加入している必要があります)
写真チェックカメラでパンチするカテゴリーで、パンチ写真を判定します
イベント運営者との個別連絡その参加者との個別メッセージを開きます(iOS のみ。イベント設定で個別連絡を有効にしている場合)
ライブトラッキングで、プレイ中の参加者の行の「…」メニューを開いた状態。別名の設定、エントリー番号の更新、プレイを強制終了する が並ぶ
Web の運営コンソールでもできます

これらの管理者操作は、Web の運営コンソールの参加者詳細パネルからも行えます(運営コンソールからの記録の操作)。

データの更新頻度​

  • 参加者の位置・参加者リスト・ランキング: サーバーの更新をリアルタイムに受信して表示されます(手動の再読み込みは不要です)
  • 位置の更新間隔: 参加者端末の位置取得モード(標準/スマート1/スマート2)やバッテリー節約モードに応じて、数秒〜数分ごとに送信されます。スポットから遠い参加者ほど更新間隔が長くなることがあります

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