ボーナス得点(QR・組み合わせ)
スコアコース・スコア(どこでもスタート)コースでは、スポット訪問の得点とは別に、主催者が用意した ボーナス得点 を獲得できることがあります。ボーナス得点には次の2種類があります。
| 種類 | 獲得のしかた | 対象コース |
|---|---|---|
| ボーナスQR | プレイ中にボーナス用の QR コードをスキャンする(自分で操作) | スコア / スコア(どこでもスタート) |
| 組み合わせボーナス | 指定されたチェックポイントを規定数以上まわると自動で加算(操作不要) | スコア / スコア(どこでもスタート) |
どちらも、獲得すると合計スコアに加算され、ランキング(順位)に反映されます。獲得したボーナスは結果画面の得点内訳で確認できます(結果・ルート振り返り — スコアの内訳)。
:::note 対象にならないコース・イベント ボーナス得点はスコア系のコース(スコア / スコア(どこでもスタート))のための機能です。ストレート(旧称: ポイント)コースやウォークコースでは獲得できません。また、時間無制限の常設イベントでも利用できません。 :::
ボーナスQR(スキャンで加点)
ボーナスQR は、主催者が発行したボーナス専用の QR コードをプレイ中に読み取ると、ボーナス得点を獲得できる仕組みです。地域回遊型のイベントで、協賛店舗などが条件を満たした参加者にだけ QR コードを提示する、といった使い方をします。
:::info スポットのパンチ用 QR とは別物です ボーナスQR は、地図上のスポット(チェックポイント)を通過記録する QRコードパンチ とは 別の機能 です。ボーナスQR は地図上には表示されず、読み取っても訪問記録(パンチ)は増えません。得点だけが加算されます。 :::
獲得のしかた
- スコア系コースでプレイを開始します(読み取れるのはスタート後・フィニッシュ前のあいだだけです)
- 主催者や店舗のスタッフから提示されたボーナスQR を、画面下部右端の QR スキャンボタンから読み取ります
- 読み取りに成功すると 「🎁 ボーナス獲得!」 と表示され、ボーナスの名称と獲得点数(例: +20点)が表示されます
:::note スキャンボタンと読み取れる場所 ボーナスQR を使うイベントでは、QR コードパンチを使わない設定のイベントでも、スコア系コースのプレイ中は QR スキャンボタンが表示されます。ボタンの位置や基本的な使い方は プレイ中の操作 と同じです。
ボーナスQR は読み取る場所を問いません。「GPS と QR の両方が必要」に設定されたスポットから離れていても、スキャンボタンはいつでも押せます。スポットのパンチ用 QR は近づかないと読み取れませんが、ボーナスQR はどこでも読み取れます。 :::
獲得のルール
- 同じボーナスQR は1回だけ有効です。 すでに獲得済みの QR をもう一度読み取ると「このボーナスは獲得済みです。」と表示され、二重には加算されません。種類の異なるボーナスQR は、何枚でも獲得できます。
- 一度獲得した得点は後から変わりません。 主催者がボーナスQR の点数や名称を編集・削除しても、すでに獲得済みの得点と表示名はそのまま残ります(読み取った時点の内容がそのまま記録されます)。
- オフラインでも獲得できます。 通信できない場所で読み取っても得点は記録され、通信が回復すると自動的にアップロードされます。
読み取れないとき
ボーナスQR を読み取れないときは、画面に理由が表示されます。主なメッセージと対処は次のとおりです。
| 表示されるメッセージ | 原因と対処 |
|---|---|
| まだスタートしていません。 | プレイを開始する前です。スタートしてから読み取ってください。 |
| まだスタート時刻になっていません。 | 一斉スタートのカテゴリで、スタート時刻より前です。時刻を過ぎてから読み取ってください。 |
| 先に再開してください。 | プレイを一時停止しています。再開してから読み取ってください。 |
| このボーナスは獲得済みです。 | 同じボーナスQR を読み取り済みです。二重には加算されません。 |
| このコースではボーナスQRを使用できません。 | スコア系以外のコースです。対象コースはページ冒頭の表を参照してください。 |
| チーム戦では現在ボーナスQRを利用できません。 | ボーナスQR は個人プレイ専用です。 |
| 別のイベントのQRコードです。 | いま参加中のイベント用ではない QR コードです。 |
| このQRコードを確認できませんでした。 | ボーナスQR として読み取れない QR コードです。提示されたコードをもう一度確認してください。 |
| このボーナスQRは現在利用できません。 | 主催者がそのボーナスQR を削除しています。以降は読み取れません。 |
組み合わせボーナス(チェックポイントの組み合わせで加点)
組み合わせボーナス は、主催者が指定した特定のチェックポイントの組み合わせを一定数以上まわると、自動でボーナス得点が加算される仕組みです。「難所エリアの制覇」や「特定エリアの周遊」を促すために使われます。
たとえば、指定された7つのチェックポイントのうち、
- 7つすべて訪問すると +100点
- 7つのうち6つを訪問すると +50点
のように、訪問できた数(しきい値)に応じて加点されます。
獲得のしかた
特別な操作は要りません。対象のチェックポイントを通常どおりパンチしていくだけで、条件(しきい値)に達した時点で自動的にボーナス得点が加算されます。達成しても画面上に通知は表示されませんが、獲得したボーナスは合計スコアとランキングに反映され、結果画面で確認できます。
獲得のルール
- 加算されるのは、達成したしきい値のうち最も高い1つ分だけ です。累積はしません(7つ達成で +100点のとき、6つ分の +50点とは合算されず、+100点のみが入ります)。
- 対象のチェックポイントは、プレイ画面の地図上では特別な印が付きません。そのかわり、スタート前のカテゴリ(コース)画面に「組み合わせボーナス」のタグと、ルール名・対象チェックポイント・しきい値の一覧(例: 7個訪問で100点)が表示されます。プレイを始める前にここで確認できます。
- 1つのコースに複数の組み合わせボーナスのルールが設定されている場合もあります。
:::note チームプレイでのボーナス ボーナスQR は個人プレイ専用で、チーム戦のカテゴリでは利用できません。チームの結果には「ボーナス得点」の行も表示されません。一方、組み合わせボーナスはチーム戦でも有効で、チームの合計得点・順位に加算されます。 :::
結果での確認
獲得したボーナス得点は、プレイ終了後の結果画面の スコアの内訳 に表示されます。それぞれの得点があるときだけ、次の行が現れます。
- ボーナス得点 — ボーナスQR で獲得した得点
- 組み合わせボーナス — チェックポイントの組み合わせで獲得した得点
どちらの行もタップすると明細を確認できます。ボーナス得点 は獲得したボーナスの名称・獲得時刻・点数の一覧、組み合わせボーナス は達成したルールごとの「◯ / ◯ 個訪問」と獲得点数が開きます(iOS は明細画面、Android は明細ダイアログで表示されます)。プレイ中に表示されるパンチ一覧からはタップできません。
:::note 明細の合計が得点と合わないとき 順位に使われるのは、フィニッシュした時点で確定した得点です。主催者がイベント終了後に組み合わせボーナスのルールを変更した場合、明細は最新のルールで計算し直されるため、明細の合計と上の得点が一致しないことがあります。そのときは明細に注意書きが表示されます。 :::
得点内訳の詳しい見方は 結果・ルート振り返り — スコアの内訳 をご覧ください。