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チームプレイ

チームプレイは、複数人で協力しながら得点を競うプレイ方式です。通常のプレイでは各参加者が自分の成績で競いますが、チームプレイでは同じチームのメンバーが獲得した得点を合算して競います。

通常プレイとの違い

項目通常プレイチームプレイ
成績個人ごとチームごと
得点自分が取った得点だけ反映チームメンバーが取った得点を合算
参加方法カテゴリを選んでそのまま開始チーム番号を入力して同じチームに参加
プレイ中の見方自分中心メンバーの位置や状況も確認
通常プレイで同じエントリー番号を使う運用とは別です

通常プレイでも、複数の参加者が同じエントリー番号を入力して順位表の表示を整理することがあります。ただし、その場合は得点は合算されません。得点を合算して競うのがチームプレイです。

チームプレイの主な特徴

  • 誰か1人がチェックポイントを訪れると、その得点がチームに加算されます
  • 同じチームのメンバーが同じチェックポイントを重複して回っても、得点は1回分です
  • メンバーが分かれて動くこともできます
  • チームメンバーの現在地を見ながら役割分担できます
  • チーム内でメッセージをやり取りできます

どんなカテゴリで使えるか

チームプレイは、主催者がチームプレイを有効にしたカテゴリで利用できます。通常プレイ用のカテゴリではチーム機能は表示されません。

主催者の設定によっては、同じイベントの中に通常プレイのカテゴリとチームプレイのカテゴリが両方あることもあります。

参加前に知っておきたいこと

  • チームに参加するには、同じチーム番号を入力する必要があります
  • プレイ開始時に通信できる状態であることをおすすめします
  • チームごとに同時スタートを求めるかどうかは、イベントごとのルールに従ってください
  • 成績の確定方法は通常プレイと異なる場合があります

参加の流れ

  1. イベント詳細でチームプレイのカテゴリを選びます
  2. コースをまわる をタップします
  3. 表示名や必要事項を確認します
  4. チーム番号 を入力します
  5. 同じ番号を入力したメンバーがチームとして表示されたら、スタート準備完了です

チーム番号とは

チーム番号は、同じチームのメンバーをひも付けるための番号です。同じ番号を入力した参加者同士が同じチームになります。

  • 主催者から事前に指定される場合があります
  • 当日にチームごとに相談して決める運用もあります
  • エントリー番号とは別のものとして扱われることがあります

番号の決め方はイベントごとに異なるため、案内がある場合はそれに従ってください。

スタート前に確認したいこと

  • チームメンバー全員が同じカテゴリを選んでいるか
  • チーム番号の入力ミスがないか
  • 通信できる状態になっているか
  • 主催者が一斉スタートを設定している場合は、待機方法を確認したか

得点の考え方

  • チームの誰かがチェックポイントを訪れると、その得点がチームに加算されます
  • 同じチームのメンバーが同じチェックポイントを訪れても、得点は1回分です
  • 一時的に重複して見えることがあっても、最終的なチーム得点は重複しません

スタート時刻とフィニッシュ時刻

  • チームのスタート時刻は、チーム内で最初にスタートしたメンバーの時刻が基準になります
  • チームのフィニッシュ時刻は、チーム内で最後にフィニッシュしたメンバーの時刻が基準になります
  • 全員が必ず同時にスタートする必要があるか、全員のフィニッシュをどう扱うかは、イベントごとのルールに従ってください

メンバーが途中で中止した場合

チーム内に中止したメンバーがいても、アプリ上の記録の扱いは通常プレイと異なることがあります。最終的な成績の扱いは、主催者が定めたルールが優先されます。

通信と位置共有

  • プレイ開始時には、インターネット接続がある状態をおすすめします
  • プレイ中に一時的に通信が切れても、訪問記録は端末内に保存されることがあります
  • ただし、チームメンバーの位置共有や得点のリアルタイム反映は遅れることがあります
  • 再接続されると同期されます

チーム内メッセージ

チームプレイでは、同じチームのメンバー同士でメッセージをやり取りできます。作戦共有や現在地の連絡に便利です。

結果の見方

  • ランキングはチーム単位で表示されます
  • チームの成績は、個人の行動とチーム全体の結果の両方を見ながら確認します
  • 結果の確定タイミングは、主催者の公開設定によって変わることがあります

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