チームプレイ
チームプレイは、複数人で協力しながら得点を競うプレイ方式です。通常のプレイでは各参加者が自分の成績で競いますが、チームプレイでは同じチームのメンバーが獲得した得点を合算して競います。
通常プレイとの違い
| 項目 | 通常プレイ | チームプレイ |
|---|---|---|
| 成績 | 個人ごと | チームごと |
| 得点 | 自分が取った得点だけ反映 | チームメンバーが取った得点を合算 |
| 参加方法 | カテゴリを選んでそのまま開始 | チーム番号を入力して同じチームに参加 |
| プレイ中の見方 | 自分中心 | メンバーの位置や状況も確認 |
通常プレイで同じエントリー番号を使う運用とは別です
通常プレイでも、複数の参加者が同じエントリー番号を入力して順位表の表示を整理することがあります。ただし、その場合は得点は合算されません。得点を合算して競うのがチームプレイです。
チームプレイの主な特徴
- 誰か1人がチェックポイントを訪れると、その得点がチームに加算されます
- 同じチームのメンバーが同じチェックポイントを重複して回っても、得点は1回分です
- メンバーが分かれて動くこともできます
- チームメンバーの現在地を見ながら役割分担できます
- チーム内でメッセージをやり取りできます
どんなカテゴリで使えるか
チームプレイは、主催者がチームプレイを有効にしたカテゴリで利用できます。通常プレイ用のカテゴリではチーム機能は表示されません。
主催者の設定によっては、同じイベントの中に通常プレイのカテゴリとチームプレイのカテゴリが両方あることもあります。
参加前に知っておきたいこと
- チームに参加するには、同じチーム番号を入力する必要があります
- プレイ開始時に通信できる状態であることをおすすめします
- チームごとに同時スタートを求めるかどうかは、イベントごとのルールに従ってください
- 成績の確定方法は通常プレイと異なる場合があります
参加の流れ
- イベント詳細でチームプレイのカテゴリを選びます
- コースをまわる をタップします
- 表示名や必要事項を確認します
- チーム番号 を入力します
- 同じ番号を入力したメンバーがチームとして表示されたら、スタート準備完了です
チーム番号とは
チーム番号は、同じチームのメンバーをひも付けるための番号です。同じ番号を入力した参加者同士が同じチームになります。
- 主催者から事前に指定される場合があります
- 当日にチームごとに相談して決める運用もあります
- エントリー番号とは別のものとして扱われることがあります
番号の決め方はイベントごとに異なるため、案内がある場合はそれに従ってください。
スタート前に確認したいこと
- チームメンバー全員が同じカテゴリを選んでいるか
- チーム番号の入力ミスがないか
- 通信できる状態になっているか
- 主催者が一斉スタートを設定している場合は、待機方法を確認したか
得点の考え方
- チームの誰かがチェックポイントを訪れると、その得点がチームに加算されます
- 同じチームのメンバーが同じチェックポイントを訪れても、得点は1回分です
- 一時的に重複して見えることがあっても、最終的なチーム得点は重複しません
スタート時刻とフィニッシュ時刻
- チームのスタート時刻は、チーム内で最初にスタートしたメンバーの時刻が基準になります
- チームのフィニッシュ時刻は、チーム内で最後にフィニッシュしたメンバーの時刻が基準になります
- 全員が必ず同時にスタートする必要があるか、全員のフィニッシュをどう扱うかは、イベントごとのルールに従ってください
メンバーが途中で中止した場合
チーム内に中止したメンバーがいても、アプリ上の記録の扱いは通常プレイと異なることがあります。最終的な成績の扱いは、主催者が定めたルールが優先されます。
通信と位置共有
- プレイ開始時には、インターネット接続がある状態をおすすめします
- プレイ中に一時的に通信が切れても、訪問記録は端末内に保存されることがあります
- ただし、チームメンバーの位置共有や得点のリアルタイム反映は遅れることがあります
- 再接続されると同期されます
チーム内メッセージ
チームプレイでは、同じチームのメンバー同士でメッセージをやり取りできます。作戦共有や現在地の連絡に便利です。
結果の見方
- ランキングはチーム単位で表示されます
- チームの成績は、個人の行動とチーム全体の結果の両方を見ながら確認します
- 結果の確定タイミングは、主催者の公開設定によって変わることがあります
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