FAQ sobre mapas e dados de percurso
Esta página é uma coletânea breve de perguntas sobre mapas e dados de percurso. Se quiser rever como pensar a área do evento ou a colocação dos pontos, consulte também Guia de operações — Preparação antes do evento.
Que formatos de mapa são suportados?
O NaviTabi suporta os seguintes formatos de mapa.
KMZ (sobreposição de mapa raster)
- É o formato mais comum em orientação e rogaining
- É um ficheiro ZIP que contém imagens de tiles georreferenciadas através de
GroundOverlayno KML - O limite do tamanho do ficheiro é 10 MB. Quanto maior for o ficheiro, mais sobrecarrega a memória do dispositivo e mais lenta fica a aplicação, podendo falhar mais facilmente durante o jogo por falta de memória, pelo que recomendamos mantê-lo o mais pequeno possível
- Não utilize caracteres japoneses nos nomes de ficheiro incluídos no KMZ
- Também pode criar um KMZ a partir de uma imagem com o assistente de calibração da aplicação (iOS / Android)
TMS (serviço de mapa em tiles)
- É um método de fornecimento de imagens de tiles indicado por um modelo de URL no formato
{z}/{x}/{y} - Pode definir o intervalo de níveis de zoom (predefinição: 10 a 18)
- Em níveis de zoom elevados também suporta overzoom (apresentação ampliada)
KML (sobreposição vetorial)
- Apresenta sobre o mapa figuras vetoriais, como polígonos e linhas (line strings)
- Utiliza-se como camada auxiliar sobre o mapa principal (funcionalidade do Plano de Organizador)
- O limite do tamanho do ficheiro é 2 MB
- A configuração faz-se a partir do ecrã de edição de percurso da aplicação para telemóvel (iOS / Android). A versão Web não suporta nem a apresentação nem a importação
- Procedimento detalhado: Configuração de percurso e pontos — Importar uma sobreposição vetorial KML
Mapa de fundo
Se não configurar um mapa personalizado, são utilizados automaticamente os seguintes mapas de fundo.
- Eventos no Japão: mapa do GSI (Autoridade de Informação Geoespacial do Japão)
- Eventos fora do Japão: OpenStreetMap
Como substituo o mapa de base pelo meu próprio mapa?
É possível substituir o mapa ao nível de cada evento. Importa-se para a aplicação uma imagem de mapa no formato KMZ.
Como criar um ficheiro KMZ
- Pode exportá-lo a partir de software de criação de mapas de orientação, como o OCAD (recomenda-se uma resolução de saída de 150 a 200 dpi e um tamanho de tile de 512 × 512)
- Também pode utilizar o Google Earth Pro para computador para alinhar a posição do ficheiro de imagem do mapa e criar um ficheiro KMZ
- No assistente de calibração da aplicação (iOS / Android), também pode criar um KMZ diretamente a partir de uma imagem
O mapa não é apresentado corretamente
Quando um mapa KMZ não é apresentado
Verifique o tamanho do ficheiro
- O limite do ficheiro KMZ é 10 MB. Se exceder o limite ou se o ficheiro grande tornar o funcionamento lento, reduza a resolução da imagem ou ajuste o tamanho do tile
Verifique a estrutura do KMZ
- Existe um ficheiro
doc.kmlna raiz - O KML contém um elemento
GroundOverlaye a indicação do intervalo de latitude e longitude (LatLonBox) - As imagens de tiles estão colocadas dentro da diretoria
files/ - Os nomes de ficheiro não contêm caracteres japoneses
Verifique a georreferenciação
- Confirme se o intervalo de latitude e longitude do mapa está corretamente definido
- Se a calibração (alinhamento de posição) estiver desfasada, faça novamente a calibração
Quando um mapa em tiles não é apresentado
- Verifique se o modelo de URL dos tiles está no formato correto (
{z}/{x}/{y}) - Verifique se existem tiles no intervalo de níveis de zoom indicado
- Verifique se o servidor de tiles está acessível
Quando uma sobreposição vetorial KML não é apresentada
- Verifique se o tamanho do ficheiro não excede 2 MB
- Verifique se o Placemark no KML inclui um
LineStringou umPolygon - Os elementos com
<visibility>0</visibility>indicado não são desenhados
Quando a apresentação do mapa é lenta
- A partir do ecrã de definições da aplicação, experimente limpar a cache de tiles e recarregar (Como limpar a cache)
- Verifique se o ambiente de rede está estável
Quero criar um evento que utilize vários mapas
Só pode definir um mapa para o evento inteiro. Se realizar um evento que abranja várias áreas, considere os métodos seguintes.
Método 1: reunir tudo num único mapa grande
Crie um único mapa KMZ que inclua todas as áreas. Se o tamanho do ficheiro couber dentro de 10 MB, este é o método mais simples.
Método 2: dividir o evento por área
Crie eventos individuais para cada área e defina um mapa diferente para cada um. Os participantes participam como eventos distintos para cada área.
Os mapas criados são guardados em «Os meus mapas» e podem ser reutilizados em vários eventos. A partir de «Gerir mapas» no painel de administração Web, pode consultar e gerir a lista de mapas guardados.
Se tiver dúvidas sobre se um evento que abrange várias áreas deve mesmo ser reunido num só, confirme também as condições de área em Guia de operações — Preparação antes do evento.
Quero importar/exportar dados de percurso
O NaviTabi suporta a importação e exportação de dados de percurso em vários formatos.
IOF XML 3.0
É o formato padrão internacional na área da orientação.
Importação (leitura)
- Analisa o
RaceCourseDatae lê as coordenadas dos pontos de controlo e a estrutura do percurso - Suporta percurso de ordem livre (ordem aleatória), percurso de ordem livre (partida e chegada livres) e percurso de ordem fixa (ordem indicada)
- É possível criar um novo evento ou adicionar a um evento existente
Exportação (escrita)
- Exporta os dados de resultados no formato
ResultList - Inclui os tempos parciais (dados de volta) de cada participante
- Apenas os percursos de ordem fixa são exportados; os percursos de ordem livre não são incluídos
- O ficheiro exportado é enviado como anexo de e-mail
CSV
Permite trocar informações de pontos num formato de texto simples (funcionalidade do Plano de Organizador). Para guardar pontos na aplicação sem passar por ficheiros, use Os meus pontos e pontos públicos (as fotos também são guardadas).
Importar
- Estrutura de 4 colunas:
nome, descrição, latitude, longitude - A latitude varia entre -90 e 90 e a longitude entre -180 e 180
- As fotografias têm de ser registadas manualmente em separado
Exportar
- É exportado com a mesma estrutura de 4 colunas (UTF-8, com BOM)
- A latitude e a longitude têm uma precisão de 8 casas decimais
GPX
- É possível exportar o registo GPS (trajeto percorrido) dos participantes no formato GPX 1.1
- Pode ser transferido a partir do painel de administração Web
Quero criar várias versões ligeiramente diferentes do mesmo percurso (copiar)
Dentro do mesmo evento, pode copiar um percurso e alterar apenas a pontuação ou o tipo (os pontos são partilhados com o original). Veja FAQ de organização — É possível copiar um percurso?. Para reutilizar pontos noutro evento, use a exportação CSV (exporte os pontos e importe-os no outro evento) em vez da cópia.
Posso alterar o tamanho dos círculos dos pontos de controlo?
Pode alterar selecionando «Tamanho dos círculos» no menu de opções no canto superior direito do ecrã de edição de percurso (a caixa de diálogo de seleção apresenta-o como «Raio dos círculos». Pode escolher entre 50 m (predefinição) / 30 m / 18 m / 10 m).

Como configuro uma área de jogo ou zonas interditas?
Pode configurá-las a partir do cartão Área de jogo no painel de controlo de gestão (ou do botão Área de jogo e zonas interditas no resumo do evento na Web).
- Área de jogo: um único polígono por evento. É emitido um alerta quando os participantes saem desta área.
- Zonas interditas: múltiplos polígonos por evento. É emitido um alerta quando os participantes entram em qualquer uma destas zonas.
Quando configuradas, funcionam alertas em tempo real (vibração, som, notificações) nos telemóveis dos participantes, chegam notificações push aos organizadores e os infratores surgem destacados com emblemas na monitorização. Para os passos de configuração, consulte Guia do organizador — Área de jogo e zonas interditas.
Qual é a diferença entre a apresentação em KML e a Área de jogo / Zonas interditas?
- Sobreposição vetorial KML: limita-se a desenhar linhas de referência ou áreas tracejadas a roxo no mapa. Não consegue detetar nem avisar participantes quando entram ou saem dessas zonas.
- Área de jogo e zonas interditas: além de desenhar os limites no mapa, integra avaliação em tempo real por GPS, alertas por vibração e som, emblemas no ecrã de monitorização do organizador e registo do histórico de infrações no ecrã de resultados.