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FAQ sobre o jogo em equipa

Esta página resume de forma breve as perguntas mais frequentes sobre o jogo em equipa. Se pretender consultar o processo de adesão e as regras num só local, veja o Guia do participante — Jogo em equipa.

O que é o número de equipa?​

É o número usado para associar os membros da mesma equipa. Os participantes que introduzem o mesmo número ficam na mesma equipa.

O organizador pode atribuí-lo previamente ou cada equipa pode decidi-lo no próprio dia. Na aplicação, introduz-se no mesmo campo do número de inscrição (nas categorias de jogo em equipa, o número de inscrição é o número de equipa).

A caixa de diálogo Jogar apresentada antes de começar numa categoria que soma as pontuações da equipa. Pede o nome a exibir e o número da equipa (número de inscrição), com os campos do nome e do número e os botões OK e Cancelar

Quantas pessoas podem participar numa equipa?​

O organizador define o «Tamanho máximo da equipa» para cada categoria. Se tentar partir com uma equipa que já atingiu a sua lotação, é apresentada a mensagem «Esta equipa já atingiu a capacidade máxima e não pode aceitar mais participantes.». A lotação conta os membros que partiram ou terminaram; os membros que desistiram não contam, pelo que outra pessoa pode juntar-se no lugar deles.

Posso participar numa equipa usando a mesma conta em dois telemóveis?​

Não. Se a mesma conta já estiver a participar noutro dispositivo, é apresentado um aviso. Inicie sessão com uma conta diferente para cada membro.

Todos os membros da equipa têm de partir ao mesmo tempo?​

Na aplicação, não. A hora de partida da equipa é a hora do primeiro membro a partir (se os membros partirem em momentos diferentes, o tempo decorrido da equipa torna-se mais longo na mesma proporção).

No entanto, alguns eventos pressupõem uma partida em simultâneo, por isso confirme as indicações do organizador.

Todos os membros da equipa têm de chegar juntos?​

Na aplicação, os membros podem chegar em momentos diferentes. A hora de chegada da equipa é a hora do último membro a chegar, mas o resultado da equipa não fica confirmado enquanto houver um membro ainda a jogar. Confirme que ninguém se esqueceu de terminar.

A forma como o resultado da equipa é definido segue as regras de cada evento.

O que acontece ao resultado da equipa se um membro desistir a meio?​

Na aplicação, isto é tratado da seguinte forma.

  • A equipa é considerada como tendo terminado quando todos os membros, exceto os que desistiram (DNF), tiverem terminado. Não é considerada terminada enquanto houver um membro a jogar
  • Os pontos obtidos por um membro que desistiu só contam para a pontuação da equipa nas visitas feitas antes da hora de chegada da equipa. As visitas posteriores não contam
  • Se todos os membros que partiram desistirem, a equipa também é considerada como desistente (DNF)
  • Os membros que desistiram não contam para a lotação, pelo que outro membro pode juntar-se com o mesmo número de equipa

A regra adotada pelo evento (por exemplo, exigir que todos terminem) pode ser diferente desta, pelo que, em última análise, as indicações do organizador têm prioridade.

É possível usar o jogo em equipa offline?​

A participação numa equipa antes da partida (o registo do número de equipa) exige ligação, por isso faça-a num local onde haja ligação.

Mesmo que a ligação caia temporariamente durante o jogo, o registo pode ser mantido, mas a partilha de localização e a atualização da pontuação em tempo real podem sofrer atrasos. Quando a ligação é restabelecida, a sincronização ocorre.

O que acontece se outro membro registar o mesmo ponto de controlo?​

Mesmo que membros da mesma equipa passem repetidamente pelo mesmo ponto de controlo (apresentado como «ponto» na aplicação), a pontuação é contada apenas uma vez.

Quando há ligação, se tentar validar, é apresentada a mensagem «Não foi possível guardar o registo de visita porque outro membro da equipa já registou esta visita.» e nada é registado. Se um registo duplicado ocorrer por a ligação ter caído ou por outro motivo, é adotada a pontuação do registo visitado em primeiro lugar.

É possível usar mensagens dentro da equipa?​

No jogo em equipa, os membros da mesma equipa podem trocar mensagens entre si. É útil para partilhar estratégias e combinar o ponto de encontro. No ecrã de jogo, abra-as com o botão de baixo (o ícone da equipa) dos botões alinhados na margem direita do mapa (Mensagens dentro da equipa).

É possível usar os pontos de bónus no jogo em equipa?​

O Bónus de combinação também é válido no jogo em equipa e reflete-se na pontuação total da equipa, na classificação e no CSV de resultados da equipa. O QR de bónus não pode ser utilizado no jogo em equipa (ao lê-lo, surge «Os códigos QR de bónus ainda não estão disponíveis em eventos de equipas.»).

Para mais informações, consulte Pontos de bónus (QR e combinação).

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