Decisões operacionais em situações de problema
No dia do evento, podem surgir problemas não só com a própria aplicação, mas também com os dispositivos e o ambiente de comunicação. Esta página resume a forma de pensar ao tomar decisões no terreno.
O que distinguir primeiro
- Se o problema afeta apenas um participante
- Se o mesmo problema está a acontecer a vários participantes
- Se é um problema das definições do dispositivo
- Se é um problema do ambiente de comunicação ou de localização
- Se acontece antes da partida, durante o jogo ou no momento da chegada
Princípios básicos de decisão
- Se consegue manter a equidade do registo
- Se consegue aplicar o mesmo critério aos restantes participantes
- Se consegue manter um registo que possa ser verificado mais tarde
- Se existe algum risco de segurança
- Se deve manter o participante à espera no local ou deixá-lo avançar primeiro
Comece por consultar Resolução de problemas e ambiente suportado e as FAQ relacionadas e, do lado do organizador, decida da seguinte forma.
Como interpretar problemas frequentes
Quando acontece apenas a uma pessoa
- É muito provável que seja um problema das definições ou das permissões do dispositivo
- Verifique primeiro a localização, a ligação à rede, a permissão da câmara e itens semelhantes no dispositivo do participante
- O pessoal que pode dar apoio no registo ou na partida deve tratar do caso
Quando acontece a várias pessoas em simultâneo
- Suspeite da influência do estado da ligação à rede ou do ambiente de GPS na zona do recinto
- Verifique também o estado de publicação do evento, as definições das categorias e a definição do ponto de partida
- Em vez de um tratamento individual participante a participante, pondere um aviso geral ou uma alteração da operação
Problemas que costumam surgir antes da partida
Não consegue iniciar sessão
- Verifique o estado do sinal
- Se não for um evento que exija aprovação de participação, pondere uma operação que não bloqueie demasiado a fila de espera
- Se for necessário cruzar a lista de pedidos de participação prévios com o nome a apresentar, mantenha um registo que permita confirmar a identidade mais tarde
- A aplicação também permite «iniciar sem sessão iniciada», mas é apresentado um aviso sobre a gravação dos registos de jogo e torna-se mais difícil associar depois o registo à pessoa. Nos eventos em que é necessário conservar os registos, faça da conclusão do início de sessão uma condição para passar no registo
O evento ou o percurso não aparecem
- Verifique se o evento e as categorias estão em estado público
- Se a comunicação estiver instável no recinto, deixe os participantes que já o conseguem ver começar a preparar-se primeiro
- Se for um problema só de alguns participantes, verifique primeiro o lado do dispositivo; se for um problema de quase todos, verifique primeiro as definições de publicação ou o estado da ligação
Não consegue iniciar (partida)
- Verifique se a localização está a ser obtida e se está suficientemente perto do ponto de partida
- Pedir uma verificação de funcionamento num percurso de teste facilita a distinção da causa
- Se a partida não reagir mesmo por motivos de GPS, a aplicação dispõe da opção de «saltar o ponto de partida» e começar o jogo (o registo pode passar a ser tratado como indicativo). Decida com antecedência se permite saltar e, nesse caso, como tratar esses registos, para não hesitar no terreno
- Se mesmo assim não houver resposta, registe do lado do organizador a hora e a situação em que ocorreu
Surge «É necessária a versão mais recente» e não consegue entrar
Os eventos em que tenha definido pontos de bónus (QR de bónus / Bónus de combinação) não podem ser jogados com versões antigas da aplicação que não suportam a funcionalidade, surgindo a mensagem «Este evento requer uma versão mais recente da aplicação.».
- No próprio dia, no terreno, a resposta base é orientar os participantes a atualizarem a aplicação. Como, com sinal fraco no recinto, o acesso à App Store / Google Play é difícil, transmita sempre no aviso prévio que «devem atualizar para a versão mais recente com antecedência»
- Se houver participantes que não consigam mesmo atualizar, cabe ao organizador decidir se continua a usar os pontos de bónus nesse evento. No caso do QR de bónus, o bloqueio é levantado se eliminar todos os que criou. Em contrapartida, no caso do Bónus de combinação, o bloqueio não é levantado mesmo que elimine as regras (uma vez definido, permanece de forma permanente). Tenha em atenção que, quando ocorre um bloqueio no próprio dia, é possível recuperar um evento com QR de bónus, mas não um evento com Bónus de combinação
- É aqui que reside a razão para evitar «experimentar a definição só para testar». Faça a validação antes do evento real num evento de teste separado do evento real
Problemas que costumam surgir durante o jogo
Não consegue picotar
- Verifique se o participante está suficientemente perto da baliza
- Verifique se não há um grande desvio na apresentação da localização atual
- Se mesmo assim não houver resposta, peça ao participante para guardar uma fotografia com a câmara padrão
- Se houver a possibilidade de reconhecer a passagem mais tarde, faça com que o pessoal também registe a hora e o local
A câmara não inicia ou a fotografia não é carregada
- Confirme primeiro se a própria picotagem foi registada
- Muitas vezes a causa é falta de permissões ou falha de comunicação
- Oriente o participante para que a fotografia tirada com a câmara padrão possa ser usada mais tarde como material de verificação
- As fotografias podem ser carregadas mais tarde. Durante o jogo, a partir da lista de balizas visitadas, e após a chegada, a partir da baliza correspondente no ecrã de resultados, é possível selecionar e carregar uma fotografia do dispositivo (incluindo as tiradas com a câmara padrão). Partilhar esta premissa no registo ou no briefing ajuda a reduzir a confusão no terreno
A aplicação fechou ou a bateria acabou
- Verifique se é possível retomar o jogo reiniciando a aplicação
- Caso não seja possível retomar, dispor de um mapa em papel ou de uma lista de pontos de controlo impressa (lista de CP) facilita a operação
- Se for possível manter um registo com outra câmara ou com a câmara padrão, isso serve de material de decisão para considerar a prova concluída
Problemas que costumam surgir no momento da chegada
Não consegue terminar (chegada)
- Verifique se está suficientemente perto do ponto de chegada
- Verifique se a localização não está desviada na apresentação da localização atual
- Se mesmo assim não houver resposta, registe a hora de chegada manualmente
- Para que não falhe a confirmação de regresso posterior, reflita também o caso na lista de participantes
A partir do ecrã de resultados, o organizador pode alterar a atividade em causa de DNF para prova concluída, ajustar a pontuação ou corrigir as horas de partida e de chegada. Se registou a hora certa à mão, pode introduzi-la depois na aplicação; o tempo decorrido e a classificação são recalculados automaticamente. Se um participante ficar retido no estado de jogo, o organizador também pode terminar à força o jogo (não é possível anular, pelo que é mais seguro fazê-lo só depois de conseguir contactar a pessoa). Para saber como fazê-lo, consulte Verificação de resultados e exportação de dados.
Os resultados do jogo ou as fotografias não aparecem de imediato
- Como pode tratar-se de uma falha de comunicação, verifique primeiro noutro dispositivo ou com algum intervalo de tempo
- Mesmo que não apareça no ecrã de resultados, se ficarem guardadas as fotografias da câmara padrão ou os registos do terreno, isso serve de material para decidir a conclusão da prova
O que convém definir como operação alternativa
- Mapa em papel
- Lista de pontos de controlo impressa (lista de CP)
- Tirar fotografias com a câmara padrão
- Registo da hora e da situação pelo pessoal
- Confirmação de regresso através da lista de participantes
O que convém partilhar entre o pessoal
- Que problemas se reconhecem por decisão no terreno
- Quem toma a decisão final
- Que informação se guarda como registo
- A quem se faz a escalada dos problemas relacionados com a segurança
FAQ relacionadas
- Resolução de problemas e ambiente suportado
- FAQ sobre jogo e competição
- FAQ sobre organização de eventos e criação de percursos