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Configuração de percursos e balizas

Esta página explica como colocar balizas (pontos de controlo) num evento e configurar percursos e categorias.

Se quiser organizar primeiro as relações

Se os papéis de evento, percurso, categoria e baliza ainda lhe parecerem pouco claros, leia primeiro Compreender a estrutura do evento para os organizar mais facilmente.

Fluxo de configuração

Para criar um percurso para um evento, configure-o nos três passos seguintes.

  1. Colocar balizas — Coloque no mapa as balizas que servirão de pontos de controlo
  2. Criar um percurso — Agrupe balizas num percurso e defina pontuações ou rotas
  3. Criar categorias — Aplique regras de competição ao percurso (tempo limite, método de picotagem, etc.)

Pode começar tanto pelas balizas como pelos percursos. Também pode ir adicionando balizas enquanto cria o percurso.

Colocação de balizas

Adicionar uma baliza

Pode adicionar e editar balizas em Todas as balizas no ecrã de gestão do evento.

  1. Centre o mapa no local onde pretende colocar a baliza
  2. Toque no botão Adicionar
  3. Introduza o nome da baliza

Também pode importar balizas guardadas na aplicação em Os meus pontos (consulte Os meus pontos e pontos públicos).

Campos da baliza

CampoDescrição
Nome da balizaNome do ponto de controlo (obrigatório)
Texto da descriçãoDescrição detalhada da baliza
ImagemFotografia da baliza. Serve também de referência na picotagem por câmara
URL de vídeoLigação a um vídeo, por exemplo no YouTube
Geração automática de descrições com IA

Com o nome, a imagem e a localização da baliza definidos, ao tocar/clicar no botão «Gerar descrição automaticamente» a IA pode gerar a descrição. Funciona tanto na aplicação para telemóvel como na Web.

Importação de balizas

Em vez de colocar as balizas uma a uma manualmente, pode importar balizas em lote a partir de um ficheiro de dados.

FormatoDescrição
CSVAs 4 colunas name, description, latitude, longitude. Codificação UTF-8
IOF-XML Ver3Formato padrão de orientação. Permite importar percursos e balizas em simultâneo
Os meus pontosSelecione e importe balizas guardadas na aplicação (as fotos também são importadas; não é necessário plano). Consulte Os meus pontos e pontos públicos
Notas sobre a importação de CSV

Os dados com o mesmo nome de baliza são substituídos. Indique a latitude no intervalo de -90 a 90 e a longitude no intervalo de -180 a 180.

Exportação de balizas

As balizas já configuradas podem ser exportadas em formato CSV. É útil para reutilizar noutros eventos ou para criar cópias de segurança.

Criação de percursos

Tipos de percurso

É um percurso em que se visitam as balizas por ordem livre e se compete por pontuação. É o formato padrão do rogaining. Defina uma pontuação para cada baliza; os participantes escolhem livremente que balizas visitar e por que ordem. É necessário indicar uma baliza de partida e uma baliza de chegada. O objetivo é reunir o máximo de pontos dentro do tempo limite.

Passos para criar um percurso

  1. Selecione Configuração de percursos no ecrã de edição do evento
  2. Toque em Criar um percurso novo
  3. Selecione o tipo de percurso (Por pontos / Por pontos (partida em qualquer ponto) / Em linha)
  4. Introduza o nome do percurso
  5. Adicione balizas ao percurso e defina pontuações ou a ordem

Definições do percurso

CampoDescrição
Nome do percursoNome para gestão (não é apresentado aos participantes)
Raio dos círculosTamanho do círculo da baliza apresentado no mapa (50 m (predefinição) / 30 m / 18 m / 10 m; 10 m não está disponível na Web). Altere-o no menu de opções «Tamanho do círculo de controlo» no ecrã de edição do percurso

Copiar um percurso

Pode duplicar um percurso existente para criar um novo percurso dentro do mesmo evento. É útil quando pretende preparar um percurso com a mesma estrutura de balizas, alterando apenas a pontuação ou a partida e a chegada (por exemplo, alterar a pontuação entre um «percurso para principiantes» e um «percurso avançado»).

Passos para copiar

  1. Abra o ecrã de edição do percurso
  2. Abra o menu Mais em «…» (iOS) / Outro (Android), no canto superior direito da barra de ferramentas
  3. Selecione «Copiar percurso»
  4. Abre-se um diálogo de confirmação. Introduza o nome do novo percurso (o valor inicial é «Cópia de <nome do percurso original>»; pode alterá-lo depois)
  5. Ao confirmar com o botão «Copiar», é criado um novo percurso dentro do mesmo evento, que aparece na lista de percursos

Na Web, pode copiar um percurso da mesma forma com Duplicar na página de resumo do evento (requer o Plano de Organizador).

O diálogo de confirmação apresenta a seguinte nota:

Introduza um nome para o novo percurso. Os pontos e os quizzes são partilhados com o percurso original (não são duplicados).

O que é herdado e o que é partilhado

O novo percurso criado pela cópia divide-se entre as definições próprias de cada percurso e as definições partilhadas com o percurso original. É importante compreender esta distinção.

TipoConteúdoComportamento após a cópia
Próprias de cada percurso (herdadas e editáveis em separado)O tipo de percurso, a pontuação de cada baliza, a atribuição de quizzes, a indicação de partida e chegada, e opções da baliza como a pausaPode editá-las livremente no novo percurso, sem afetar o percurso original
Partilhadas com o percurso original (uma única entidade)As balizas em si (localização, nome, definições de picotagem por QR, atribuição de categoria), o conteúdo dos quizzes e as imagens das balizasNão são copiadas: ambos os percursos referenciam a mesma entidade. Se editar num, o outro também reflete a alteração
As balizas e os quizzes são «partilhados»

A cópia não é uma «cópia totalmente independente». As entidades das balizas e dos quizzes (localização, nome, enunciado, imagens, definições de picotagem por QR, etc.) não são duplicadas: são partilhadas com o percurso original. Se, após a cópia, alterar a localização ou o nome de uma baliza, as definições de picotagem por QR, etc., a alteração reflete-se tanto no percurso original como no novo percurso. Isto não é uma falha, mas o mecanismo habitual em que vários percursos partilham balizas dentro do mesmo evento.

«Copiar percurso» e «duplicar o evento» são coisas distintas

O que aqui se descreve é a funcionalidade que duplica um único percurso dentro do mesmo evento. Não copia o evento inteiro como um evento separado (não existe essa utilização). Além disso, não é possível copiar um percurso para outro evento (o destino da cópia é sempre dentro do mesmo evento).

Requer o Plano de Organizador

«Copiar percurso» é uma funcionalidade do Plano de Organizador. Sem subscrição, aparece um 🔒 no fim do item de menu e, ao tocar, surge apenas a indicação para subscrever o Plano de Organizador, sem executar a cópia. Note ainda que esta funcionalidade não está disponível nos registos da Câmara Rogaining nem nos eventos com rastreio de segurança.

O nome do percurso é um nome para gestão

O nome do percurso é um nome para gestão que não é apresentado aos participantes. Atribua-lhe um nome fácil de distinguir pelo organizador, como «Para principiantes (pontuação A)».

Note ainda que estatísticas como o número de jogos do novo percurso não são herdadas e começam do zero.

Tipo, número e rótulo da baliza

Tocar numa baliza no ecrã de edição do percurso abre um ecrã de edição com os itens que definem o papel da baliza no percurso.

ItemDescrição
TipoControlo / Partida / Chegada / Partida e chegada / Não utilizado. Uma baliza acabada de criar fica Não utilizado e não faz parte do percurso até alterar isto. Se uma baliza colocada não aparece aos participantes, verifique isto primeiro
Número (pontuação)Os pontos nos percursos por pontos (-999 a 999) ou o número de controlo nos percursos de ordem fixa
Rótulo (opcional)Um rótulo curto apresentado no mapa em vez do número. Usado apenas quando o tipo é Controlo
Escolha o quiz / PontosO quiz atribuído a esta baliza e os pontos por resposta correta

Pontuação Automática

Nos percursos por pontos, Pontuação Automática no menu do ecrã de edição do percurso atribui pontos a todas as balizas de uma vez. Requer o Plano de Organizador quando há 11 ou mais balizas abrangidas (gratuito até 10; o item de menu mantém o 🔒, mas é executado).

ItemDescrição
Pontuação Mínima / Pontuação MáximaO intervalo de pontos a atribuir
Pontuação totalDistribui os pontos de modo a que a soma de todas as balizas seja este valor
Permitir Pontuações DuplicadasDesativado, evita dar os mesmos pontos a duas balizas
Atribuir também pontuações aos pontos atualmente não utilizados.Atribui também pontos às balizas de tipo Não utilizado
Ponderação da PontuaçãoCombina a distância à partida (ou ao centro), o isolamento em relação às outras balizas e a aleatoriedade, para que as balizas afastadas ou isoladas valham mais
Apenas na Web: estimativa da melhor rota

No ecrã de edição do percurso na Web, pode definir um tempo limite e calcular a melhor rota (a que rende mais pontos dentro do limite; não disponível em percursos com 25 ou mais controlos). É uma boa forma de verificar a distribuição de pontos e o tempo limite.

Criação de categorias

A categoria serve para aplicar regras de competição a um percurso. É possível criar várias categorias no mesmo percurso com regras diferentes (tempo limite, método de picotagem, etc.).

Para definições detalhadas das categorias, como o método de picotagem, a configuração de equipas e a partida em massa, consulte Configuração de categorias.

Se quiser organizar a diferença entre percursos e categorias, consulte também Compreender a estrutura do evento.

Definições detalhadas das balizas

Balizas secretas

Nos percursos por pontos, pode ocultar dos participantes a pontuação ou a localização de uma baliza.

DefiniçãoEfeito
Ocultar pontuaçãoA pontuação da baliza não é apresentada aos participantes
Ocultar círculo e pontuaçãoNem o círculo (a localização) nem a pontuação da baliza são apresentados no mapa

Balizas de pausa

Pode colocar num percurso balizas onde a cronometragem para. A forma como para e o item de menu a usar dependem do tipo de percurso. Em ambos os casos, toque num controlo no ecrã de edição do percurso da aplicação para telemóvel e escolha o item no menu apresentado (não é possível configurar na Web). Para retirar a configuração, escolha Anular a pausa de cronometragem no mesmo menu.

Em linha (troço não cronometrado)Por pontos / Por pontos (partida em qualquer ponto) (controlo de pausa)
Item de menuPausar até ao próximo controloDefinir como controlo de pausa
Como a cronometragem paraPicotar esse controlo para a cronometragem automaticamente, e picotar o controlo seguinte retoma-a automaticamenteDepois de picotarem esse controlo, os participantes pausam eles próprios a cronometragem enquanto estão perto e retomam-na perto do mesmo controlo
Plano necessárioNenhumPlano de Organizador (sem ele, o item mostra 🔒)
No mapaA linha do troço e os controlos das duas extremidades aparecem a azulO controlo aparece a azul

Em ambos os casos, o tempo em pausa é descontado do tempo registado. Para as ações dos participantes, consulte Participar na prova — Pausa.

Um troço não cronometrado é útil para atravessar uma estrada com muito trânsito (parar a cronometragem no controlo imediatamente antes da travessia e retomá-la no controlo do outro lado), para locais movimentados onde é perigoso correr ou para um descanso a meio de um percurso longo.

  • Não o configure no último controlo. O troço entre o último controlo e a chegada não seria cronometrado, e a classificação e os tempos registados ficariam errados (a verificação pré-publicação assinala-o como algo a corrigir)
  • Não pode ser configurado num controlo visitado mais de uma vez num percurso em anel. Se o fizer, o percurso fica incompleto e os participantes não conseguem abrir o ecrã de jogo (aparece «Pausar o tempo em pontos visitados repetidamente não é suportado.»). A verificação pré-publicação também assinala «Este percurso tem um problema.»
  • Se um participante saltar o controlo do fim do troço com Ignorar ponto seguinte, a cronometragem é retomada no momento em que salta

Um controlo de pausa é útil em locais onde os participantes param para fazer turismo, compras, descansar ou comer. Não pode ser usado em categorias de jogo em equipa (o tempo da equipa não desconta as pausas, por isso a verificação pré-publicação assinala-o como algo a corrigir).

Balizas com quiz

Pode definir um quiz (pergunta de escolha múltipla) numa baliza. Os participantes respondem ao quiz quando chegam à baliza e, se acertarem, ganham pontos adicionais.

CampoDescrição
EnunciadoA pergunta do quiz
OpçõesDe 2 a 6 opções e a indicação da resposta correta
ExplicaçãoTexto de explicação apresentado após a resposta (opcional)
PontosPontuação adicional em caso de resposta correta. Define-se no ecrã de edição da baliza dentro do percurso, não no quiz (o mesmo quiz pode ser atribuído a várias balizas com pontos diferentes)
Imagem/vídeoImagem ou vídeo relacionado com a pergunta

Os quizzes são criados e guardados por evento (Definições de quizzes no painel). Atribua um a uma baliza com Escolha o quiz no ecrã de edição da baliza dentro do percurso e defina os pontos no mesmo ecrã.

Picotagem por baliza Bluetooth

Em vez de GPS, pode detetar a picotagem através de uma baliza Bluetooth (Eddystone-UID). É útil em eventos no interior ou em locais com baixa precisão de GPS. As definições da baliza Bluetooth (Namespace ID / Instance ID / alcance de deteção) só podem ser configuradas no ecrã de edição da baliza da aplicação iOS (o ecrã está em inglês). A aplicação Android e a Web não têm ecrã de definições.

Picotagem por código QR

A picotagem por leitura de códigos QR (modo QR do evento, substituição por baliza, impressão dos QR) está em Picotagem por código QR.

Bónus de combinação (pontuação extra por combinação de pontos de controlo)

O bónus de combinação, que atribui automaticamente pontos por combinação de pontos de controlo, está em Bónus de combinação.

Importação de sobreposição vetorial KML

A importação de formas vetoriais (linhas e áreas) a partir de ficheiros KML está em Gestão de mapas — Sobreposições vetoriais KML.

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