Saltar para o conteúdo principal

Compreender a estrutura do evento

No NaviTabi, um organizador cria primeiro um Evento e, em seguida, configura Categorias, Percursos e Balizas no seu interior. Esta página explica o papel de cada elemento e como se relacionam.

Como se relacionam os quatro elementos

Evento

Um Evento é a unidade de nível superior que os participantes encontram nas listas e nos resultados de pesquisa.

Inclui itens como:

  • Nome do evento
  • País e região
  • Data do evento
  • Descrição
  • Mapa de fundo
  • Definições de visibilidade

Baliza

Uma Baliza é um ponto de controlo individual colocado no mapa.

As definições habituais incluem:

  • Nome
  • Descrição
  • Fotografia
  • Latitude e longitude

Percurso

Um Percurso define quais as balizas a visitar e de que forma.

Escolha entre estes 3 formatos:

  • Score
  • Score (partida livre)
  • Straight

Categoria

Uma Categoria é a unidade que os participantes escolhem e jogam efetivamente. A forma mais fácil de a entender é como um percurso acrescido de regras de competição.

Pode definir itens como:

  • Tempo limite
  • Método de picotagem
  • Definições de equipa
  • Partida em massa
  • Estado de visibilidade

:::note A que nível pertence cada tipo de pontos de bónus Os dois tipos de pontos de bónus disponíveis nos percursos por pontos configuram-se a níveis diferentes. O QR de bónus é ao nível do evento (no máximo 50 em todo o evento) e o Bónus de combinação é ao nível do percurso (no máximo 20 regras por percurso). Por isso, ao copiar um percurso, as regras do Bónus de combinação são herdadas, mas o QR de bónus, por pertencer ao evento, não é incluído nessa herança. Para mais detalhes, consulte Definições de percursos e balizas — Bónus de combinação e Ecrã de gestão do evento — QR de bónus. :::

Fluxo de configuração habitual

O fluxo básico é o seguinte:

  1. Criar um evento
  2. Colocar as balizas
  3. Criar um percurso
  4. Configurar as regras de competição numa categoria

Padrões comuns

Um evento com uma categoria

Esta é a estrutura mais simples. Funciona bem para eventos de pequena dimensão ou sessões de iniciação.

Um evento com várias categorias

Funciona bem quando pretende criar vários escalões de participação dentro de um mesmo evento, como principiante e avançado, ou individual e equipa.

Um percurso utilizado por várias categorias

É útil quando pretende utilizar o mesmo percurso, mas alterar apenas o tempo limite ou o método de picotagem.

O que os participantes conseguem ver

  • Evento
    • Visível nas listas e na pesquisa
  • Categoria
    • Visível no ecrã de detalhes do evento
  • Percurso
    • Uma unidade de configuração para os organizadores. Os participantes vivenciam-no através de uma categoria
  • Baliza
    • Visível no mapa ou numa lista, consoante as definições do percurso e da categoria

Pontos de confusão comuns

A diferença entre uma categoria e um percurso não é clara

Pense desta forma:

  • Percurso
    • Por onde os participantes passam e com que estrutura de itinerário
  • Categoria
    • Sob que regras jogam esse percurso

Devo adicionar outra categoria ou criar outro evento?

Normalmente, é mais natural adicionar mais categorias dentro de um mesmo evento quando:

  • O local e a data são os mesmos
  • Pretende que as classificações e as informações sejam apresentadas em conjunto
  • Pretende partilhar as mesmas balizas ou o mesmo mapa

Pode ser mais claro separá-los em eventos diferentes quando:

  • A data ou o local são significativamente diferentes
  • O mapa ou a área são significativamente diferentes
  • Os grupos de participantes são claramente distintos

Próximas páginas a consultar