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Introdução — Organizar um evento com o NaviTabi

Esta página explica a preparação necessária para organizar um evento com o NaviTabi.

Se quiser conhecer o fluxo de operações

Se pretender compreender a preparação e o decorrer do dia do evento, em vez das instruções de utilização do ecrã, consulte o Guia de operações.

Se quiser introduzir eventos com rastreio de segurança

Se pretender rever em conjunto a partilha de localização, o SOS e as definições específicas de cada modalidade, consulte o Rastreio de segurança.

O que esta guia abrange

O Guia do organizador abrange principalmente as seguintes definições e tarefas de gestão.

  • Criação de eventos normais
  • Configuração de percursos e categorias
  • Configuração do jogo em equipa
  • Operação de eventos para grupos
  • Registo, monitorização em direto e verificação de resultados

Preparar a conta

Para organizar um evento, precisa de uma conta NaviTabi com sessão iniciada (que não seja uma conta anónima). Se ainda não tiver uma conta, crie uma seguindo o Guia do participante — Introdução. Para saber o que muda do lado dos participantes, consulte O que muda quando inicia sessão.

Não existe um processo de registo especial para organizadores. Se tiver uma conta com sessão iniciada, pode começar a criar eventos de imediato.

Acerca dos planos

O NaviTabi tem dois planos de subscrição.

Plano de Jogador

É um plano destinado aos participantes. Permite utilizar funções básicas, como participar em eventos e consultar resultados.

Plano de Organizador

É um plano destinado aos organizadores. Além das funções do Plano de Jogador, disponibiliza as seguintes funções avançadas.

  • Definições que controlam a inscrição e o decorrer do evento: participação sujeita a aprovação, número de inscrição obrigatório, partida em massa
  • Definições de operação e visibilidade: adicionar gestores e operadores do evento, forçar o rastreio em direto, ocultar resultados ou localizações
  • Funções que aceleram a preparação e o apuramento: importação/exportação CSV / PDF / KML, cópia de percursos, verificação de fotografias por IA

A lista completa está em Subscrição e gestão de faturação — Comparação de planos.

A criação de eventos é gratuita

É possível criar e publicar eventos mesmo sem subscrever o Plano de Organizador. Considere subscrever o plano apenas se pretender utilizar as funções avançadas acima.

Se o limite gratuito de 10 jogos por dia e por evento não chegar, pode comprar vagas de jogo adicionais no próprio dia, sem subscrever o plano.

Como subscrever um plano

No ecrã Definições da aplicação para telemóvel, selecione Subscrever plano pago, escolha um plano e efetue a compra. O pagamento é processado através da App Store (iOS) ou da Google Play (Android). O Plano de Organizador também pode ser subscrito na página de planos do NaviTabi Web. Veja FAQ de preços — Como subscrever um plano pago? para mais detalhes.

Ecrã de gestão de eventos

Aplicação para telemóvel

A lista dos eventos que criou ou que gere pode ser consultada no ecrã Gestão de eventos.

No iOS

Abra-o a partir do separador Gestão de eventos na barra de separadores na parte inferior do ecrã.

No Android

Abra a gaveta a partir do ícone de menu no canto superior esquerdo do ecrã e selecione Gestão de eventos.

O que pode fazer neste ecrã:

  • Criar um novo evento — evento normal ou evento com rastreio de segurança
  • Editar eventos — configurar a informação do evento, categorias, percursos e balizas
  • Jogo de teste — experimentar o percurso antes de publicar
  • Gestão de participantes — aprovar ou rejeitar pedidos e a lista de participantes
  • Operação no dia do evento — monitorização em direto e envio de mensagens aos participantes
  • Exportação de dados — mapas em PDF, CSV de resultados, códigos QR, entre outros
  • Gerir mapas de fundo raster (KMZ) — carregamento de mapas personalizados
  • Arquivar — organização dos eventos terminados
  • Os meus pontos — guardar balizas fora de qualquer evento e importá-las mais tarde (botão Pontos na barra de ferramentas; ícone de pin no Android). Consulte Os meus pontos e pontos públicos

Os eventos podem ser ordenados por data de criação, nome do evento, distância a partir da sua localização atual, número de estrelas e número de jogos.

Web

Ao iniciar sessão no NaviTabi Web, pode gerir os eventos a partir da Minha Página.

  • Gestão de eventos (/events/edit) — listar, editar e eliminar eventos
  • Criar evento (/events/add) — criar um novo evento
  • Gerir mapas (/mypage/maps) — carregar e gerir ficheiros de mapa KMZ
  • Definições (/mypage/setting) — editar o perfil
  • Histórico de compras (/mypage/invoices) — consultar o histórico de compras anteriores

O que pode e não pode fazer na Web

Disponível na Web (app.navitabi.co.jp)Apenas na aplicação para telemóvel
Criar e editar eventos, categorias e percursos; colocar balizas; escrever descrições com IATodos os cartões do painel (lista de resultados, classificação, mensagens, dados de voltas, análise do evento, históricos de compras e vendas, arquivo, códigos QR, exportação PDF)
Reordenar categorias (Guardar ordem)Ações administrativas nos resultados (forçar fim, alternar DNF, nome alternativo, número de inscrição, verificação de fotografias, ajuste de pontuação, correção de horas)
Duplicar um percurso (Plano de Organizador)Verificação pré-publicação
Eliminar eventos, categorias e percursos (impossível quando já existem registos de jogo)Exportação CSV / IOF-XML / Lap Center / PDF
Mapa em direto em 3D (rotação e inclinação) e tamanho dos trajetos/etiquetasDefinições de picotagem por código QR, bónus de combinação, KML, beacons, percursos pagos, PDF de categoria, Os meus pontos e pontos públicos
Transferência GPX de um registo de jogo individualCompra de vagas de jogo adicionais, adição de membros da equipa
O seletor Publicar do ecrã de edição (sem verificação pré-publicação)Compra do Plano de Jogador
Compra do Plano de Organizador e do Plano Escola/Clube, gestão de mapas KMZ, histórico de compras

Próximos passos

Seguindo a ordem abaixo, é mais fácil utilizar o Guia do organizador sem se perder.

  1. Compreender a estrutura geral: Compreender a estrutura do evento
  2. Criar um evento: Criação de eventos e definições básicas
  3. Criar percursos e balizas: Configuração de percursos e balizas
  4. Definir as regras de competição: Configuração de categorias
  5. Se utilizar o jogo em equipa: Configurar o jogo em equipa
  6. Se operar para grupos: Gerir grupos
  7. Se operar com várias pessoas: Membros de operação e gestão de permissões