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Configurar o jogo em equipa

O jogo em equipa é uma categoria em que várias pessoas cooperam e competem pela pontuação. Como a forma de participação e a apresentação dos resultados diferem do jogo normal, é mais fácil de gerir se pensar não só na configuração da categoria, mas também na orientação aos participantes e no fluxo de verificação dos resultados.

Que categorias podem utilizá-lo

O jogo em equipa utiliza-se sobretudo em categorias do tipo pontuação.

  • Pontuação
  • Pontuação (partida em qualquer ponto)

Não pode ser utilizado em percursos de pontos (ordem fixa).

Fluxo de configuração

  1. Prepare um percurso do tipo pontuação em Configuração de percurso e balizas
  2. Crie uma categoria em Configuração de categorias
  3. Ative Jogar em equipa (modo de soma de pontuações)
  4. Após criar a categoria, altere o Tamanho máximo da equipa no ecrã de edição da categoria, se necessário (o valor predefinido logo após a criação é de 3 pessoas; pode definir entre 2 e 999)
  5. Se for necessária a partida simultânea ou a gestão de aprovação de participação, configure-as também
  6. No texto de orientação aos participantes, indique claramente o número de equipa e a forma de partida
A definição de jogo em equipa só pode ser feita na criação da categoria

«Jogar em equipa (modo de soma de pontuações)» só pode ser especificado ao criar a categoria e não pode ser desativado posteriormente.

O que convém comunicar aos participantes

Como se decide o número de equipa, se é exigida a partida em simultâneo, quando é necessária ligação e o que mais convém comunicar ou decidir antecipadamente está descrito em Guia de operações — Orientação aos participantes — Eventos de jogo em equipa.

Gestão do número de equipa

No jogo em equipa, os participantes juntam-se à mesma equipa introduzindo o mesmo número de equipa.

Práticas habituais

  • O organizador atribui os números de equipa com antecedência
  • No próprio dia, cada equipa decide o seu número
  • Comunica-se apenas o número de equipa, separadamente do número de inscrição

Pontos que geram confusão ao explicar as regras

  • As pontuações são somadas ao nível da equipa
  • Mesmo que se passe pelo mesmo ponto de controlo (baliza) várias vezes, a pontuação conta apenas uma vez
  • A hora de partida da equipa baseia-se no primeiro membro a partir
  • A hora de chegada da equipa baseia-se no último membro a chegar
  • A verificação do tempo limite e as penalizações são calculadas com base no tempo decorrido da equipa entre a hora de partida e a hora de chegada da equipa (as partidas desfasadas tornam o tempo decorrido da equipa proporcionalmente mais longo)
  • Mesmo que um membro desista (DNF) a meio, a aplicação considera a equipa como terminada quando já nenhum membro está a jogar e pelo menos um terminou. Enquanto houver um membro a jogar (incluindo alguém que se esqueceu de terminar), o resultado da equipa não fica confirmado
  • Os pontos de um membro que desistiu só contam nas visitas feitas antes da hora de chegada da equipa. Os membros que desistiram não contam para a lotação, pelo que outro membro pode juntar-se com o mesmo número de equipa. Se o seu evento adotar uma regra diferente, indique-a claramente com antecedência

Como estas são perguntas frequentes no dia do evento, é mais tranquilo esclarecê-las na orientação prévia e no briefing.

Definições sem efeito no modo de equipa
  • Controlos de pausa: o tempo da equipa não desconta as pausas; se um percurso com um controlo de pausa for atribuído a uma categoria em modo de equipa, a verificação pré-publicação avisa «Os pontos com pausa não são suportados no modo de equipa.» Atribua um percurso sem controlos de pausa
  • Usar definições avançadas do botão de localização (limite de utilizações, dedução, tempo acrescentado): não têm efeito no modo de equipa e não são guardadas
Jogo em equipa e pontos de bónus

O Bónus de combinação também funciona no jogo em equipa e reflete-se na pontuação, na classificação e no CSV de resultados por equipa. O QR de bónus não pode ser utilizado no jogo em equipa. Note ainda que, no ajuste de pontuação da equipa, a pontuação usada como base do ajuste não inclui o Bónus de combinação (Verificação de resultados e exportação de dados). Para saber como o configurar, consulte Configuração de percursos e balizas — Bónus de combinação.

Verificação e exportação dos resultados

Os resultados da equipa podem ser exportados tanto como um CSV ao nível da equipa (Exportar resultados da equipa) como um CSV individual por membro (Exportar resultados individuais) (apenas gestores do evento). Pode também dar um nome livre à equipa (menu Atualizar nome da equipa no ecrã de detalhe da equipa; os membros da equipa e os gestores do evento podem alterá-lo).

Para as operações no ecrã de resultados, veja Resultados e exportação de dados; para os aspetos operacionais (verificações antes da entrega de prémios, explicação dos DNF), veja Guia de operações — Orientação aos participantes — Eventos de jogo em equipa.

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