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Gerar um percurso

Mesmo sem um evento de organizador, pode gerar automaticamente um percurso a partir de onde está e correr de imediato. São criadas automaticamente três opções com base nos caminhos à sua volta, e basta escolher a que preferir. O percurso é guardado num campo, um evento só seu, ao qual pode acrescentar mais tarde quantos percursos quiser.

  • Apenas na aplicação para smartphone (iOS / Android). Não está disponível na Web
  • É necessário ter sessão iniciada. Não pode ser aberto sem sessão iniciada (conta anónima); a aplicação mostra «É necessário iniciar sessão»
  • A geração é gratuita. Não é necessário o Plano de Jogador nem o Plano de Organizador. A geração em si também não consome as vagas de jogo diárias
  • A geração precisa de ligação à Internet. Sem rede, a aplicação mostra «É necessária uma ligação à Internet para gerar percursos. Tente novamente com rede.»

Duas formas de utilização

TreinoDescoberta
Pontos de controloLocais que servem para treinar a navegação, como cruzamentos de caminhosPontos de interesse como santuários, templos, parques, estações e monumentos
Indicado paraQualquer lugar com caminhos. Percursos de treino com escolha de rotaCaminhar ou correr por uma cidade nova ou pela sua zona, ligando pontos de interesse
Informação do pontoApenas números ou letrasO nome do local. Alguns têm também fotografia e descrição

Como abrir

No ecrã inicial (lista de eventos), procure o cartão Gerar um percurso («Três percursos a partir de onde está. Prontos a correr») e toque em Criar ›.

Abre-se a lista de campos. Na primeira utilização, aparece «Ainda sem campos».

  • Toque na linha Gerar um percurso para passar ao ecrã de condições
  • A lista Campos mostra os campos que já criou, do mais recente para o mais antigo (com o distintivo Público / Privado). Ao tocar numa linha, abre-se o ecrã do evento desse campo, onde pode voltar a correr os percursos já criados

Definir as condições

O ecrã tem o título Gerador de percursos. Preencha as definições de cima para baixo e toque em Gerar, no canto superior direito.

Tipo de percurso

Escolha no menu do topo.

TipoDescrição
Reta (predefinição)Visita os pontos de controlo por ordem numérica. Tem partida e meta. Não há tempo limite
ScoreVisita os pontos de controlo que quiser, pela ordem que quiser. Recolha o máximo possível dentro do tempo limite. Cada ponto de controlo vale 1 ponto
Ordem livre (Partida e Chegada livres)Igual a Score, mas a partida e a meta não são fixas. Comece e termine onde quiser

Escolha dos pontos

Escolha entre Treino (predefinição) e Descoberta (ver Duas formas de utilização).

Local

ItemDescrição
Partida (Ponto central na Ordem livre)A predefinição é Localização atual. Ao tocar, abre-se o mapa Escolher um ponto. Desloque o mapa até o pino central ficar no sítio pretendido e confirme com Concluído
Meta no ponto de partidaAtivado por predefinição (um circuito que regressa à partida). Ao desativar, aparece a linha Meta, onde pode indicar outro ponto. Não aparece na Ordem livre

Se não for possível obter a localização, a aplicação mostra «Não foi possível obter a localização atual.» Escolha um ponto no mapa.

Comprimento e quantidade

ItemTipos em que aparecePredefiniçãoIntervalo
Linha reta n kmReta3,0 km1,0–10,0 km (passos de 0,1 km)
Tempo limite: n minScore / Ordem livre60 min10–300 min (passos de 5 min)
Pontos de controlo: nTodos124–40
Raio n mScore / Ordem livre1000 m300–3000 m (passos de 100 m)
  • Linha reta é a soma das linhas retas entre os pontos de controlo. A distância realmente percorrida é maior (o ecrã de resultados mostra a estimativa «aprox. n km reais»)
  • Raio é a zona onde os pontos de controlo são colocados. Ficam dentro de um círculo centrado na partida (ponto central)
  • Em Descoberta, um raio inferior a 750 m é tratado como 750 m. Isto garante pontos de interesse suficientes, pelo que pode haver pontos de controlo fora do círculo mostrado no ecrã
  • O número de pontos de controlo não depende da distância nem do tempo. Uma distância curta com muitos pontos pode fazer com que não seja possível colocar a quantidade pedida

Aguardar a geração

Depois de tocar em Gerar, o progresso é apresentado em três fases: «A preparar os dados do mapa…», «A construir os percursos…» e «A terminar…».

  • Normalmente demora cerca de 10 segundos. Num local usado pela primeira vez pode demorar cerca de 20 segundos (a obtenção dos dados do mapa leva tempo)
  • A geração não pode ser interrompida a meio. Fechar também fica desativado
  • Se falhar, é apresentado o motivo e Voltar às condições devolve-o ao ecrã de condições. As condições definidas mantêm-se (ver Quando não é possível gerar)

Escolher uma das três opções

Quando a geração termina, o mapa aparece na metade superior e a informação da opção na metade inferior.

  • Toque em Opção 1 / Opção 2 / Opção 3 para alternar. No mapa só é desenhada a opção selecionada. Na Reta, os pontos de controlo são ligados por linhas retas; no Score, só aparecem os pontos de controlo, sem linhas. Os caminhos que vai realmente percorrer não são mostrados. Cabe a quem corre decidir por onde ir
  • Por baixo das opções aparecem os valores. A Reta mostra «Linha reta n km / aprox. n km reais»; o Score mostra «Pontos de controlo: n»
  • Se não foi possível respeitar as condições à risca, o motivo aparece junto a um sinal de aviso laranja. Não é uma falha: é o melhor resultado possível dentro dessas condições
MensagemSignificado
Objetivo n km, resultado n kmO comprimento difere da distância pedida
Não foi possível colocar n pontos de controlo; ficaram nNão havia onde colocar a quantidade pedida, por isso há menos
Menos escolhas de rota do que o previstoHá muitos troços com poucas alternativas de caminho
A procura parou ao atingir o limite de tempoÉ a melhor opção encontrada no tempo disponível
Esta opção partilha muitos percursos com as outrasMuitos troços são semelhantes aos das outras opções
  • Com Descoberta, aparece a lista Pontos de interesse. Mostra a letra de cada ponto de controlo, o nome, o nome na língua local e o tipo (santuário, parque, estação, etc.). Os locais com fotografia ou descrição têm um ícone
  • Se já tiver um campo, aparece o seletor Adicionar a. A predefinição é um campo próximo que inclua o ponto de partida. Pode mudar para Novo campo

Decida com os dois botões da parte inferior.

  • Gerar novamente — Volta ao ecrã de condições. As condições mantêm-se, por isso pode ajustá-las e gerar outra vez
  • Correr este percurso — Guarda a opção selecionada. Depois de «A guardar o percurso…», abre-se o ecrã do evento do campo

Nada é guardado até tocar em Correr este percurso. Gerar novamente não deixa percursos indesejados para trás.

Correr

Assim que o ecrã do evento do campo abre, tudo funciona como num evento normal. Toque numa categoria (percurso) e comece a partir de Jogar (ver Participar na prova).

  • O nome do percurso inclui a data e a hora de criação, por exemplo «Percurso 13/09/2026, 09:44». O nome do campo é o nome do local da partida. Ambos podem ser alterados mais tarde
  • O método de picotagem depende do modo. Treino usa a picotagem automática por GPS: o ponto de controlo é registado quando entra num raio de 30 m do centro. Descoberta usa a picotagem por câmara: o botão fica disponível a menos de 30 m e tira uma foto para registar o ponto (Guia dos métodos de picotagem). Os percursos de Descoberta criados antes de 14 de setembro de 2026 mantêm a picotagem automática por GPS
  • O círculo é desenhado a 30 m na Reta e a 50 m no Score. No Score, a borda do círculo não picota. Aproxime-se do centro
  • Na Reta, os pontos de controlo têm números; no Score, têm as letras A, B, C… (S, F, I e O são omitidos, porque se confundem com a partida, a meta e os algarismos)
  • O Score tem o tempo limite que definiu, e só contam os pontos de controlo visitados dentro dele. É normal não conseguir visitar todos; a estratégia está em escolher quais
  • No modo Descoberta, as fotografias e descrições chegam 10 a 20 segundos depois de guardar. Um ponto aberto logo a seguir pode parecer vazio, mas preenche-se se o mantiver aberto

O que é um campo?

Os percursos gerados são guardados num campo, um evento seu. Um campo funciona exatamente como um evento normal, por isso a lista de resultados e as classificações estão disponíveis como de costume.

  • Um campo acabado de criar é privado. O ecrã do evento mostra a faixa Campo privado e a linha «Só quem tiver a ligação pode correr»
  • Pode acrescentar quantos percursos quiser ao mesmo campo (até 500 pontos por campo). Ao gerar no mesmo local, um campo próximo passa a ser a predefinição de Adicionar a
  • O nome do campo, os nomes dos percursos, a descrição e as fotografias podem ser editados no ecrã de gestão do evento, aberto a partir de Publicar › na faixa, tal como num evento normal (ver Ecrã de gestão do evento)
  • Não é possível acrescentar percursos a eventos que não foram gerados
Ao acrescentar um percurso ao mesmo campo

Os pontos já existentes nas proximidades são reutilizados pelo novo percurso. Por isso, o círculo pode mostrar a letra do novo percurso (por exemplo B) enquanto o nome do ponto continua a ser o do primeiro percurso (por exemplo 13). Não é um erro.

Correr o mesmo percurso com amigos (partilha)

Pode manter o campo privado e deixar correr apenas quem tiver a ligação.

  1. No ecrã do evento do campo, toque na linha de partilha por baixo da faixa
  2. Aparecem um código QR e uma ligação («Qualquer pessoa com esta ligação pode correr os percursos deste campo. O campo continua privado.»)
  3. Quando alguém abre a ligação, abre-se o ecrã do evento desse campo e a pessoa pode correr os mesmos percursos. Os resultados aparecem na mesma classificação
  • Logo depois de guardar, pode aparecer «A ligação de partilha está a ser preparada. Aguarde alguns segundos e tente novamente.» Aguarde alguns segundos e volte a abrir
  • A ligação não expira. Qualquer pessoa que a tenha pode correr o campo, por isso tenha cuidado com quem a partilha
  • Aplica-se o mesmo limite diário de jogos de um evento normal. Não fará diferença quando treina sozinho, mas um grupo grande a correr no mesmo dia pode atingir o limite (ver FAQ Preços e faturação — Limites do jogo gratuito)

Deixar qualquer pessoa correr (publicação)

Toque em Publicar › na faixa para abrir o ecrã de gestão do evento, onde o mesmo botão Publicar de qualquer evento publica o campo. Depois de publicado, passa a ser um evento público normal, apenas assinalado como gerado automaticamente.

  • Aparece em Novo, no mapa e na pesquisa por nome, e qualquer pessoa pode participar. Pode publicar sem definir um período de realização
  • Recomendamos que acerte o nome e a descrição antes de publicar. A verificação prévia à publicação é a mesma de qualquer evento (ver Publicar e anular a publicação)
  • As funcionalidades de organizador, como a compra de vagas de jogo adicionais e o Plano de Organizador, funcionam normalmente
  • Se voltar a torná-lo privado, a faixa e a linha de partilha regressam

Pontos a ter em conta

Confirme por si os caminhos e a segurança

Os percursos são construídos mecanicamente a partir dos caminhos do mapa. Podem não corresponder às condições no terreno.

  • Podem incluir propriedade privada, caminhos sem saída ou zonas em obras ou de acesso proibido. Respeite a sinalização local e não force a passagem
  • Os percursos Reta em Treino são construídos para reduzir as travessias de estradas movimentadas, mas estas podem existir. Os percursos Score e a Descoberta não as têm em conta. Os riscos da noite ou do mau tempo não são tidos em conta em nenhum modo. Verifique por si a segurança à sua volta
  • Os percursos pressupõem caminhada ou corrida. Não se destinam a bicicleta nem a automóvel
  • A geração pode falhar com «Não foi possível obter os dados do mapa. Tente novamente mais tarde.» Tente de novo passado algum tempo
  • As opções mudam de cada vez. As mesmas condições não produzem o mesmo percurso duas vezes
  • Não é possível corrigir à mão a forma de uma opção antes de guardar. Depois de guardar, pode alterá-la no editor de percursos do ecrã de gestão do evento

Quando não é possível gerar

MensagemO que fazer
É necessário iniciar sessão / Tem de iniciar sessão para gerar percursos.Inicie sessão antes de abrir (ver FAQ Conta e início de sessão)
É necessária uma ligação à Internet para gerar percursos. Tente novamente com rede.Tente novamente num local com ligação
Não foi possível obter a localização atual.Verifique a permissão de localização ou escolha um ponto no mapa
Não há caminhos suficientes aqui para criar um percurso. Tente outro local.Mude para um local com mais ruas ou reduza a distância ou o raio
A distância indicada não cabe neste local. Encurte a distância e tente novamente.Encurte a distância
Não foram encontrados caminhos perto da partida. Altere o ponto e tente novamente.Aproxime a partida de um caminho (não é possível gerar no mar nem onde não há caminhos)
Não há pontos de interesse suficientes nesta zonaO modo Descoberta encontrou poucos locais aqui. Experimente um raio maior, outro local ou mude para Treino
Não foi possível criar nenhuma proposta de percurso.Altere a distância ou o número de pontos de controlo, ou mude para Treino
Não foi possível obter os dados do mapa. Tente novamente mais tarde.Tente novamente mais tarde
Não foi possível gerar o percurso. Altere as condições e tente novamente.Altere as condições e tente novamente. Se persistir, contacte o suporte
Este campo atingiu o limite de pontos. Será criado um campo novo.Defina Adicionar a como Novo campo

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