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Encontrar um evento ou percurso e começar a jogar

Esta página explica como encontrar eventos e percursos permanentes públicos no NaviTabi, pedir para participar quando necessário e começar a jogar.

Encontrar um evento

Pode procurar não só eventos organizados por organizadores, mas também percursos publicados na aplicação como percursos permanentes.

A partir do ecrã inicial

O ecrã inicial da aplicação apresenta eventos em várias secções.

  • Eventos dos seus grupos — Eventos dos grupos a que pertence
  • Em breve — Eventos previstos para os próximos 7 dias
  • Destaques — Eventos em destaque (o nome pode variar consoante o evento)
  • Em direto — Eventos atualmente a decorrer
  • Novidades — Eventos publicados recentemente
  • Eventos com estrela — Eventos a que deu «gosto» (estrela)
  • Sem limite de tempo — Eventos permanentes

Cada cartão de evento apresenta informações como o nome do evento, o organizador, o número de participantes, o número de gostos e as etiquetas.

Procurar um evento

Utilize a função de pesquisa no ecrã inicial para procurar por nome do evento. A pesquisa é executada quando introduz pelo menos dois caracteres.

Procurar a partir do calendário

Se mudar para a vista de calendário, pode consultar os eventos por data de realização. Também pode filtrá-los por região.

Encontrar eventos próximos

Com base na localização do dispositivo, o NaviTabi pode sugerir automaticamente eventos cuja data de realização seja hoje e que estejam perto da sua localização atual.

Encontrar eventos na Web

Na página «Explore» do NaviTabi Web, pode encontrar eventos num mapa. Pode procurar por nome de local ou palavra-chave e filtrar por etiquetas ou ordenação, como mais recentes, número de participantes ou gostos.

Consultar os detalhes do evento

Toque num cartão de evento para abrir o ecrã de detalhes do evento.

Informações apresentadas

  • Imagem e título do evento
  • Descrição — Resumo do evento e notas
  • Lista de categorias — Os percursos em que pode participar (nome do percurso, tipo e número de pontos de controlo)
  • Informações do organizador
  • Etiquetas — Rótulos que indicam o tipo ou as características do evento

Distintivos de estado

Os eventos e as categorias podem apresentar distintivos que indicam o seu estado.

DistintivoSignificado
Aprovação necessáriaA participação requer a aprovação do organizador
Apenas participantesOs utilizadores que podem participar são limitados
TerminadoO evento terminou
Sem limite de tempoEvento permanente (sem prazo)
Rastreio de segurançaEvento com rastreio de segurança que utiliza a partilha de localização

Categorias de jogo em equipa

Alguns eventos disponibilizam categorias para o jogo em equipa em vez do jogo individual normal. O jogo em equipa fica disponível apenas quando o organizador disponibiliza uma categoria compatível.

Para conhecer o fluxo completo do jogo em equipa, consulte Jogo em equipa.

Gostos (estrela)

Toque no botão da estrela (★) no ecrã de detalhes do evento para dar «gosto» (estrela) ao evento. Pode aceder rapidamente aos eventos com estrela a partir da secção Eventos com estrela no ecrã inicial.

Juntar-se a um evento

A forma de participar num evento depende das definições do evento.

Eventos que não exigem aprovação

Muitos eventos podem ser jogados sem pedido de participação. Escolha uma categoria (percurso) e comece a jogar de imediato.

Eventos que exigem aprovação

Nos eventos em que o organizador definiu a aprovação como obrigatória, é necessário submeter um pedido de participação com antecedência.

Passos do pedido de participação

  1. Selecione uma categoria no ecrã de detalhes do evento.
  2. Aparece a caixa de diálogo de pedido de participação.
  3. Introduza as seguintes informações:
    • Nome a apresentar (obrigatório) — O nome apresentado nos resultados e nas classificações
    • Número de inscrição — Introduza este número se o organizador gerir os participantes por número. O número de inscrição pode ter até 9 dígitos (valor máximo de 999.999.999)
    • Mensagem — Mensagem para o organizador (opcional)
  4. Submeta o pedido.

Se o organizador gerir a lista de participantes com números de inscrição, introduza o número que lhe foi atribuído no registo. O número introduzido é validado antes do registo, pelo que não é possível aceitar um número inválido, como um que exceda o limite de dígitos.

Estados do pedido

EstadoSignificado
PendenteA aguardar a aprovação do organizador
AprovadaA participação foi autorizada. Pode começar a jogar
RejeitadaA participação não foi autorizada
CanceladaCancelou o seu próprio pedido

Até ser aprovado, a consulta da categoria ou o início do jogo podem estar restritos.

Pedido de participação através do número do evento

Se o organizador tiver configurado um número do evento (4 dígitos), ao introduzir o número correto no momento do pedido, o seu pedido é aprovado de imediato. Normalmente, o número do evento é comunicado aos participantes diretamente no local do evento.

Participar no jogo em equipa

Nas categorias de jogo em equipa, além do nome a apresentar e do número de inscrição habituais, poderá ter de introduzir um número de equipa ao iniciar o jogo. Os participantes que introduzam o mesmo número de equipa ficam na mesma equipa.

Juntar-se através de um código QR

Se digitalizar um código QR afixado no local do evento, pode abrir diretamente o ecrã de detalhes do evento. Consoante as definições do organizador, também poderá ser possível começar a jogar diretamente a partir do código QR.

O «QR de registo» utilizado no registo no próprio dia é um QR diferente deste. Para saber como ler o QR de registo, consulte Fazer o registo através de QR abaixo.

:::tip Também pode aceder a partir de uma ligação Se tocar numa ligação de evento partilhada pelo organizador, também pode abrir diretamente os detalhes do evento na aplicação. :::

Fazer o registo através de QR

Se o organizador disponibilizar um QR de registo (QR de registo) no local, pode lê-lo a partir do botão de leitura de QR no ecrã principal da aplicação e fazer o registo no momento.

O QR de registo contém as informações do evento, pelo que, ao lê-lo, o evento em causa é identificado automaticamente. Não precisa de procurar o evento manualmente.

O que introduzir no ecrã de registo

Ao ler o QR de registo, abre-se o ecrã de registo. Confirme e introduza os seguintes itens e, em seguida, toque em Registar.

  1. Categoria — Selecione-a quando existirem várias categorias (não é apresentada nos eventos sem categorias)
  2. Número de inscrição — Introduza o número que lhe foi atribuído no registo (até 9 dígitos, até 999.999.999)
  3. Nome a apresentar — O nome apresentado nos resultados e nas classificações. Se o organizador tiver preparado uma lista de participantes, é apresentado automaticamente de acordo com o número de inscrição (pode corrigi-lo, se necessário)

Quando o registo estiver concluído, é apresentada a mensagem «Registo concluído» e é encaminhado automaticamente para o ecrã do evento.

:::note O número de inscrição é obrigatório no QR de registo Nos eventos em que é possível utilizar o QR de registo, a introdução do número de inscrição está definida como obrigatória. É necessário introduzir o número, independentemente de existir ou não gestão por lista de participantes. O número introduzido é validado, pelo que um número inválido, como um que exceda o limite de dígitos, é rejeitado antes do registo. :::

:::caution Quando já lhe foi atribuído um número Se introduzir um número diferente quando já lhe foi atribuído um número de registo, é apresentada uma caixa de diálogo de confirmação para evitar trocas. Confirme que o número apresentado é o seu antes de prosseguir. :::

:::note O registo por QR é feito online A leitura do QR de registo requer ligação. Em locais com sinal fraco, leia-o depois de a ligação ser restabelecida. Note que o QR de registo não pode ser utilizado em eventos já terminados nem em eventos permanentes (sem limite de tempo). :::

Sobre as categorias pagas

Algumas categorias podem estar definidas como pagas. Se exceder a quota gratuita, é necessária uma compra na aplicação. Para mais informações, consulte Subscrição.