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Guia dos métodos de validação

Validar é a ação que regista que chegou a um ponto (ponto de controlo). O organizador configura o método de validação para cada categoria. Nesta página explicamos como funciona cada método e como o utilizar.

Noções básicas da validação​

Estas regras aplicam-se a todos os métodos de validação.

  • Alcance de validação — Pode validar quando entra numa determinada distância do centro do ponto. O organizador define a distância na definição «Raio de validação ativo» da categoria (entre 10 m e 60 m; quando não está definida, 20 m na validação manual e 40 m na validação automática e na validação por câmara)
  • Feedback de validação bem-sucedida — Quando a validação é registada, a aplicação avisa-o com vibração, som e uma notificação (Som e vibração da validação)
  • Informação registada — Hora da validação, localização, tempo parcial e distância percorrida

Validação automática​

Quando entra no alcance de validação de um ponto, a validação é registada automaticamente. Não é necessário premir qualquer botão.

  • Como o registo é feito apenas por se aproximar do ponto, não precisa de retirar o dispositivo do bolso
  • O ponto de chegada também é validado automaticamente
  • Quando uma validação é registada, é assinalada com uma vibração longa e um som. Pode escolher entre três sons, incluindo uma voz que anuncia o número do controlo e o seu tempo (Som e vibração da validação)
No caso de «Validação automática e chegada manual»

Os pontos de controlo são validados automaticamente, mas apenas o ponto de chegada exige que prima manualmente o botão. É uma definição destinada a evitar uma chegada não intencional.

A validação automática não está disponível no modo de poupança de bateria

Se começar a jogar no modo de poupança de bateria, o intervalo de obtenção da localização torna-se mais longo, pelo que a validação automática não está disponível e a validação reage mais lentamente.

Validação manual​

Estando dentro do alcance de validação de um ponto, toque no botão na parte inferior do ecrã para registar.

  • O botão fica cinzento enquanto está longe do ponto e passa a azul quando entra no alcance de validação (se tocar nele enquanto está cinzento, aparece «Não há pontos na proximidade.» e nada é registado)
  • Ao tocar no botão, a validação é registada de imediato
Dois botões de validação da parte inferior do ecrã, lado a lado. À esquerda, o botão cinzento apresentado quando está longe do ponto; à direita, o botão azul apresentado quando entra no alcance de validação
Esquerda: fora do alcance (cinzento) / Direita: dentro do alcance (azul)

Validação por câmara (validação manual e foto)​

É um método que acrescenta a captura de foto à validação manual. Estando dentro do alcance de validação de um ponto, ao tocar no botão a validação é registada e, a seguir, a câmara inicia para tirar uma foto.

  1. Aproxime-se do ponto até o botão passar a azul
  2. Ao tocar no botão, a validação (a hora de passagem) é registada nesse momento e a câmara inicia (num percurso com quiz, abre-se o ecrã de detalhes do ponto em vez da câmara; ver Validação com quiz)
  3. Tire uma foto (a imagem de referência do ponto é apresentada como miniatura)
  4. Ao tocar em OK, a foto é guardada e o envio começa

Pode consultar a foto tirada a partir do ecrã de resultados. A foto serve de prova da passagem. Se fechar a câmara sem tirar a foto, a validação continua registada, mas nos eventos em que o organizador torna a foto obrigatória, a falta da foto pode invalidar o resultado (ver Os pontos são atribuídos mesmo que não tire fotografia?).

Repetir a captura num percurso com foto obrigatória​

Nos percursos de validação por câmara, pode repetir durante a prova a foto de um ponto que já validou. Quando está dentro do alcance de validação de um ponto já validado (e não há outro ponto que possa validar por perto), o botão na parte inferior do ecrã fica verde e passa a mostrar a repetição da foto.

  • Quando ainda não há foto registada (por exemplo, se fechou a câmara sem tirar a foto) — O botão apresenta Repetir. Ao tocar nele, a câmara inicia de imediato
  • Quando a foto já está registada — O botão apresenta duas linhas: ✓ Foto tirada / Toque para repetir. Ao tocar nele, aparece a confirmação «A foto já está guardada. Repeti-la?»; ao escolher Repetir, a câmara inicia. Ao tirar a foto de novo, a foto é atualizada com a nova
O botão verde na parte inferior do ecrã com a indicação Repetir, quando está dentro do raio de validação de um ponto validado que ainda não tem foto

Enquanto a foto está a ser enviada, o botão apresenta «A enviar…» e não é possível repetir a foto. Aguarde até o envio terminar. Se quiser substituir a foto depois de sair do alcance de validação, pode fazê-lo no ecrã de resultados depois da chegada.

Carregamento logo após tirar a foto​

Depois de tirar a foto e tocar em OK, o botão muda para o estado «A enviar…», que mostra que a foto está a ser enviada. Como a validação (a hora de passagem) já ficou registada no momento em que tocou no botão, a duração do envio da foto não afeta o seu tempo de prova (igual no iOS e no Android).

Mesmo onde o sinal é fraco, o registo da validação mantém-se. Aparece a mensagem «A foto será enviada automaticamente assim que tiver uma boa ligação à rede.», a fotografia fica guardada no dispositivo e é enviada automaticamente quando voltar a haver rede (a aplicação vai tentando de novo a intervalos até conseguir). As fotografias em espera aparecem com «Carregamento pendente» na lista de pontos.

Se ainda assim não for possível enviar, é apresentada a indicação «Não foi possível carregar a foto. Volte a carregá-la manualmente a partir da lista de pontos visitados quando tiver uma boa ligação à rede.» Depois da chegada, escolha o ponto no ecrã de resultados para selecionar uma fotografia do dispositivo e voltar a carregá-la. O comportamento sem cobertura está resumido em Participar na prova — O que acontece onde não há rede.

Diferença em relação à Câmara de Rogaining

A validação por câmara é uma funcionalidade que regista a passagem nos pontos de um evento definidos pelo organizador. Se pretender guardar um registo fotográfico livre, independente do evento, consulte a Câmara de Rogaining.

Validação por beacon Bluetooth​

Deteta a validação através de beacons Bluetooth (Eddystone-UID). Em vez do GPS, determina a chegada ao ponto com base no sinal do beacon.

  • É útil em eventos em interiores ou em locais com fraca precisão do GPS
  • Quando o beacon é detetado, a validação é registada automaticamente
  • Também pode ser utilizada em conjunto com o GPS

Validação por código QR​

Valida um ponto ao ler um código QR afixado no local. Está disponível quando o organizador ativa «Validação por código QR» no evento ou num ponto específico.

  • Num percurso com a validação por QR ativada, aparece um botão de leitura na parte inferior do ecrã
  • Tocar no botão de leitura abre o leitor de códigos QR
  • Ao ler o código QR do ponto, a validação é registada

A relação com o GPS depende da definição do organizador (modo QR).

Modo QRComo validar
Apenas QRAproximar-se não regista a validação (nem automaticamente nem com o botão). É necessário ler o código QR
GPS ou QRPode registar a validação ao aproximar-se (automaticamente nos percursos com validação automática, com o botão nos percursos com validação manual ou validação por câmara) ou ao ler o código QR
GPS + QR (ambos obrigatórios)O botão de leitura fica ativo quando se aproxima do ponto, e a leitura regista a validação. Estando longe do ponto, ler não tem efeito
Dois botões de leitura de QR, lado a lado. À esquerda, o botão que pode tocar perto do ponto; à direita, o botão esbatido, que não pode tocar enquanto está longe do ponto (ponto com GPS + QR (ambos obrigatórios))
Esquerda: perto do ponto / Direita: longe do ponto
O que acontece após a leitura segue o método de validação

O que acontece depois de ler o código QR é igual à validação com o botão (na validação por câmara, a câmara abre-se num percurso sem quiz e o ecrã de detalhes do ponto abre-se num percurso com quiz; na validação manual e automática, não se abre nada). Num ponto de chegada, é apresentado um ecrã de confirmação antes de a validação ser registada.

Os pontos de partida não estão sujeitos à validação por QR; a partida faz-se com GPS, como habitualmente.

Quando prime o botão de validação normal num ponto que se valida por QR​

Se premir o botão de validação normal junto de um ponto definido como «Apenas QR» ou «GPS + QR (ambos obrigatórios)», é apresentada a caixa de diálogo de orientação «Valide este ponto lendo o seu código QR.». Ao tocar em «Ler», o leitor de códigos QR abre de imediato; leia então o código QR para continuar.

Quando lê o código QR mas não consegue validar​

Mesmo ao ler o código QR, se a situação não for adequada a validação não é registada, e o motivo é apresentado numa mensagem. As mensagens mais comuns e o que fazer são as seguintes.

Mensagem apresentadaSignificado e o que fazer
Este código QR é de outro evento.É um código QR de outro evento. Leia o código QR do evento em que está a participar
Este código QR não faz parte deste percurso.É o QR de um ponto que não pertence ao seu percurso. Leia um ponto do seu percurso
Este ponto não suporta validação por QR.Esse ponto está definido para não usar validação por QR. Valide com GPS ou manualmente
Este não é o próximo ponto a visitar.Num percurso de ordem fixa, ainda não chegou a vez de visitar este ponto
Já validou este ponto.É um ponto que já validou
Ainda não começou.Leia o código QR só depois de ter iniciado
Ainda não chegou a hora de partida.Num evento com partida em massa, ainda não chegou a hora de início. Aguarde até à hora marcada
Retome antes de validar.A jogada está em pausa. Retome-a antes de ler o código QR
Aproxime-se deste ponto e depois leia o seu código QR.É um ponto «GPS + QR (ambos obrigatórios)». Aproxime-se do ponto antes de ler
Valide pelo menos um ponto antes de terminar.Antes da chegada, tem de passar por pelo menos um ponto de controlo
Não foi possível verificar este código QR.É apresentada quando o código QR não pode ser lido, está danificado ou não é um QR válido. Verifique se a impressão não está suja ou se não é outro QR
O detalhe das mensagens varia ligeiramente consoante o dispositivo

O detalhe das mensagens apresentadas pode variar ligeiramente entre o iPhone (iOS) e o Android (em alguns dispositivos, os QR que não podem ser lidos são agrupados numa única mensagem «Não foi possível verificar este código QR.»). O significado é o mesmo, por isso use a tabela acima como orientação.

O QR de bónus é uma funcionalidade distinta

O que aqui se descreve é a validação por QR, que regista a passagem pelos pontos. Os percursos de ordem livre podem ter um QR de bónus que apenas adiciona pontos, o qual pode ler a qualquer momento, independentemente da distância ao ponto (as regras de proximidade dos modos QR acima não se aplicam). As mensagens relativas à leitura do QR de bónus (como «Já recebeu este bónus.» ou «Este código QR de bónus não está disponível de momento.») estão reunidas em Pontos de bónus (QR e combinação).

Também pode terminar em interiores através do QR

Mesmo em interiores onde o GPS chega com dificuldade, se o ponto de chegada estiver definido como «Apenas QR» ou «GPS ou QR», basta ler o código QR para terminar, sem necessidade de verificar a proximidade. Numa chegada «GPS + QR (ambos obrigatórios)», é necessário confirmar que se aproximou.

É uma funcionalidade distinta da receção por QR (check-in)

A validação por QR aqui descrita é uma funcionalidade que regista a passagem nos pontos. É diferente do código QR usado na receção (check-in) para confirmar a presença (cruzamento com a lista de participantes); não é possível ler um para usar no lugar do outro.

Validação com quiz​

Responde a um quiz com o botão Quiz do ecrã de detalhes do ponto. Se esse ecrã se abre sozinho depende do método de validação da categoria.

  • Validação por câmara (validação manual e foto) — Logo após a validação (incluindo a validação por código QR), o ecrã de detalhes do ponto abre-se automaticamente. Tem os botões Tirar foto e Quiz lado a lado, e pode usar qualquer um deles primeiro. Num percurso com quiz, a câmara não se abre automaticamente
  • Validação manual e validação automática (incluindo «Validação automática e chegada manual») — O ecrã não muda quando valida. Toque no ponto no mapa, abra o ecrã de detalhes do ponto a partir do balão e toque em Quiz
O ecrã do mapa durante o jogo. Ao tocar num ponto no mapa, aparece um balão com o número, o nome e um botão i
Balão de um ponto no mapa
O ecrã de detalhes do ponto, com os botões Tirar foto e Quiz por baixo do número e do nome do ponto
Ecrã de detalhes do ponto

Escolha a resposta entre as opções. Se acertar, pode obter pontos adicionais. Após responder, se estiver configurada uma explicação, esta é apresentada. Se o organizador separou a explicação para respostas certas e erradas, é apresentada a explicação adaptada à sua resposta (certa/errada). Só pode responder uma vez por ponto e não pode alterar a resposta.

Num ponto já validado, pode responder mesmo depois de se afastar. Num ponto ainda não validado, tocar em Quiz quando está perto regista também a validação. Nos eventos permanentes (sem limite de tempo), pode não conseguir responder depois de sair do ponto, por isso responda enquanto estiver perto.

Pode consultar o resultado das respostas e as explicações do quiz após a prova no ecrã de resultados.

Tirar foto no ponto de partida

Num percurso com quiz, se o ponto de partida tiver uma descrição, os detalhes do ponto de partida aparecem logo após a partida e pode tirar lá uma fotografia (exceto em partidas em massa). Não é possível configurar quizzes num ponto de partida, por isso não há quiz para responder aqui. Para mais informações, consulte Participar na prova.

Validação por agitação​

Se ativar «Validação por gesto de agitação» nas definições, ao agitar o dispositivo obtém a mesma operação que tocar no botão de validação.

  • Pode ser utilizada em vez de tocar no botão na validação manual ou na validação por câmara
  • Só reage quando se encontra dentro do alcance de validação do ponto
  • No caso da validação por câmara, ao agitar, a câmara inicia
  • No Android, em «Ajustar a sensibilidade da agitação» nas definições, pode ajustar a sensibilidade da agitação (de ligeira a muito forte) consoante o modelo do dispositivo (o iOS não tem esta definição)
Útil em dias de chuva ou ao usar luvas

Mesmo em situações em que é difícil tocar no ecrã, pode validar bastando agitar o dispositivo.

Som e vibração da validação​

Quando uma validação é registada, a aplicação avisa-o com vibração, som e uma notificação. A forma como o som toca depende do método de validação definido para a categoria.

Método de validaçãoVibraçãoSom
Validação automática (incluindo «Validação automática e chegada manual»)Vibração longaO som escolhido em «Som de validação automática» (três opções)
Validação manual e validação por câmaraVibração breveUm breve sinal sonoro eletrónico («bip-bip»). Não é possível alterá-lo nas definições
  • Notificação — Mesmo quando não está a olhar para o ecrã, a notificação do dispositivo indica-lhe a pontuação, o número de pontos validados e o tempo (é necessária a autorização de notificações do SO)
  • Na validação manual e na validação por câmara, a mesma vibração breve e o mesmo bip tocam também no momento em que entra no alcance de validação e o botão passa a azul
  • Quando valida lendo um código QR, o som segue igualmente o método de validação da categoria

Escolher o som da validação automática​

Em «Som de validação automática», nas definições, pode escolher uma das três opções seguintes. A predefinição é «Curto (bip-bip) e Voz».

OpçãoO que ouve
Longo (ding-dong)Um carrilhão repete-se (cerca de 8 segundos). Útil para ter a certeza de que dá por ele
Curto (bip-bip)Apenas um breve sinal sonoro eletrónico
Curto (bip-bip) e VozDepois do bip, são anunciados o número do controlo e o seu tempo

Toque em «Testar som de validação automática» para ouvir o som selecionado. Toque em «Testar notificação de validação automática» para confirmar antecipadamente que as notificações lhe chegam.

O que a voz anuncia​

Quando escolhe «Curto (bip-bip) e Voz», a voz segue-se ao bip.

  • Controlos — São anunciados o número do controlo e o tempo decorrido desde a partida, por exemplo «Controlo 7.» «Tempo: 12 minutos 30 segundos.»
  • Chegada — É anunciado apenas o tempo
  • Partida — Não é anunciado nada

A voz utiliza a função de leitura de texto do dispositivo. Se o dispositivo não suportar o idioma de apresentação da aplicação, a leitura pode ser feita em inglês.

Quando joga com um resultado de referência

Enquanto joga com um resultado anterior definido como tempo de referência, é emitido um breve sinal sonoro eletrónico em cada validação, seguido do anúncio da diferença em relação à referência (vantagem ou atraso). O som escolhido em «Som de validação automática» não é utilizado. Para mais detalhes, consulte Resultados e análise do percurso — Jogar com um resultado de referência.

Som de erro (aviso quando salta um ponto)​

«Som de erro», nas definições (ativado por predefinição), avisa-o com uma vibração longa e um som de erro de que entrou no alcance de validação de um ponto cuja vez ainda não chegou, enquanto joga um percurso de ordem fixa (com ordem definida) com validação automática.

  • Num percurso de ordem fixa, um ponto só é validado quando chega a sua vez. Verifique se não saltou um ponto anterior
  • Não toca nos percursos de ordem livre, que pode percorrer pela ordem que quiser
  • Se o desativar, esta vibração de aviso e este som de erro deixam de tocar

Onde estão estas definições​

As definições de som estão reunidas em «Definições de jogo», no ecrã de definições da aplicação.

ItemFunção
Som de validação automáticaO som tocado na validação automática (três opções)
Testar som de validação automáticaOuvir o som selecionado
Testar notificação de validação automáticaConfirmar que as notificações lhe chegam
Som de erroAtivar ou desativar o aviso de ponto saltado
O ecrã Definições da app aberto a partir de Definições. Em Definições de jogo aparecem Validação por gesto de agitação, Posição da barra de rotação, Som de validação automática, Testar som de validação automática, Testar notificação de validação automática e Som de erro; em Definições gerais aparecem Exibição de eventos recentes e Limpar a cache do mapa
O volume e o modo silencioso são definições do dispositivo

A aplicação não tem definições de volume nem de vibração. Se não ouvir o som, verifique o volume do dispositivo, o modo silencioso e se estão ligados auscultadores ou auriculares.

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