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Jogo em equipa

O Jogo em equipa é um modo de jogo em que várias pessoas cooperam e competem pela pontuação. No jogo normal, cada participante compete com o seu próprio resultado. No Jogo em equipa, as pontuações obtidas pelos membros da mesma equipa são somadas.

Diferença em relação ao jogo normal

ItemJogo normalJogo em equipa
ClassificaçãoPor indivíduoPor equipa
PontuaçãoConta apenas a pontuação que obteveAs pontuações obtidas pelos membros da equipa são somadas
Como participarEscolher uma categoria e começarIntroduzir um número de inscrição (número de equipa) e juntar-se à mesma equipa
O que vê durante o jogoSobretudo a sua própria situaçãoPode também consultar a localização e a situação dos membros da equipa

:::note Isto é diferente de usar o mesmo número de inscrição no jogo normal Mesmo no jogo normal, quando vários participantes introduzem o mesmo número de inscrição, são tratados como uma equipa, mas as pontuações não são somadas e apenas o registo mais bem classificado dentro da equipa é refletido na tabela de classificação. O Jogo em equipa é o modo em que as pontuações são somadas. :::

Principais características do Jogo em equipa

  • Quando um dos membros visita um ponto de controlo (apresentado como «baliza» na aplicação), essa pontuação é adicionada à equipa
  • Se vários membros da mesma equipa visitarem o mesmo ponto de controlo, a pontuação conta apenas uma vez
  • Os membros da equipa podem separar-se e deslocar-se em separado
  • Pode distribuir funções enquanto consulta a localização de cada membro
  • Os membros da equipa podem trocar mensagens entre si

Em que categorias está disponível

O Jogo em equipa só pode ser utilizado em categorias em que o organizador ativou o Jogo em equipa. Nas categorias de jogo normal, as funções de equipa não aparecem.

Consoante a configuração do organizador, o mesmo evento pode conter tanto categorias de jogo normal como categorias de Jogo em equipa.

O que convém saber antes de participar

  • Para se juntar à mesma equipa, todos os membros têm de introduzir o mesmo número de equipa
  • Há um limite para o número de pessoas que podem juntar-se a uma equipa (o organizador define-o por categoria). Não é possível juntar-se a uma equipa que atingiu a lotação
  • O número de uma equipa que já terminou a competição não pode ser reutilizado. Se quiser reutilizar o mesmo número para treino, utilize um número diferente
  • Um membro que já terminou uma vez não pode recomeçar na mesma equipa
  • Juntar-se a uma equipa (o registo do número de equipa no início) requer ligação
  • Se a equipa tem de começar em conjunto depende das regras de cada evento
  • A forma de finalizar os resultados pode ser diferente do jogo normal

Fluxo de participação

  1. No ecrã de detalhes do evento, escolha uma categoria de Jogo em equipa.
  2. Toque em Percorrer o percurso.
  3. Confirme o seu nome a apresentar e quaisquer dados necessários.
  4. Introduza o seu número de equipa.
  5. Quando os membros que introduziram o mesmo número aparecerem como uma equipa, está tudo pronto para começar.

O que é um número de equipa?

O número de equipa serve para associar os membros da mesma equipa. Na aplicação, utiliza o mesmo campo de introdução que o número de inscrição (com a etiqueta «Número de inscrição / Número de equipa») e os participantes que introduzem o mesmo número formam uma equipa. Nas categorias de Jogo em equipa, o número de inscrição é o número de equipa.

  • O número pode ser atribuído pelo organizador com antecedência
  • Pode também ser combinado entre cada equipa no dia do evento

A forma de definir o número varia consoante o evento, por isso siga as indicações do organizador quando existirem.

O que convém confirmar antes da partida

  • O nome a apresentar e o número de equipa não podem ser alterados depois de avançar para o ecrã de jogo, por isso confirme sempre que não há erros de introdução
  • Se todos os membros da equipa escolheram a mesma categoria
  • Se está com ligação à rede
  • Se o organizador definiu uma partida simultânea, se confirmou a forma de aguardar

Como funciona a pontuação

  • Quando um dos membros da equipa visita um ponto de controlo, essa pontuação é adicionada à equipa
  • Se vários membros da mesma equipa visitarem o mesmo ponto de controlo, a pontuação conta apenas uma vez
  • Se estiver com ligação e tentar picotar um ponto de controlo já visitado por outro membro, é apresentada a mensagem «Não foi possível registar a visita porque outro membro da equipa já a visitou.» e a visita não é registada
  • Se houve um registo duplicado por motivos como uma quebra de ligação, é considerada a pontuação do registo visitado em primeiro lugar
  • Mesmo que pontos duplicados apareçam temporariamente, a pontuação final da equipa não inclui duplicados

:::note Pontos de bónus no Jogo em equipa O Bónus de combinação também é válido no Jogo em equipa e reflete-se na pontuação total e na classificação da equipa. Por outro lado, o QR de bónus não está disponível no Jogo em equipa (ao lê-lo, aparece «Os códigos QR de bónus ainda não estão disponíveis em eventos de equipas.» e a linha «Pontos de bónus» também não aparece nos resultados da equipa). Para mais informações sobre os pontos de bónus, consulte Pontos de bónus (QR e combinação). :::

Hora de partida e hora de chegada

  • A hora de partida da equipa baseia-se no primeiro membro da equipa a partir
  • A hora de chegada da equipa baseia-se no último membro da equipa a chegar
  • O tempo limite e as penalizações são calculados com base no tempo decorrido entre esta hora de partida e a hora de chegada da equipa. Tenha em atenção que, se os membros partirem em momentos diferentes, o tempo decorrido da equipa torna-se mais longo na mesma proporção
  • Se todos têm obrigatoriamente de partir em simultâneo, e como são tratadas as chegadas de todos, depende das regras de cada evento

Se um membro desistir a meio

Na aplicação, isto é tratado da seguinte forma.

  • Se pelo menos um membro terminar, a equipa é considerada como tendo terminado
  • Os pontos que o membro que desistiu obteve até esse momento são incluídos na pontuação da equipa
  • Se todos os membros que partiram desistirem, a equipa também é considerada como desistente (DNF)

A regra adotada pelo evento (por exemplo, exigir que todos terminem) pode ser diferente desta, pelo que, em última análise, as indicações do organizador têm prioridade.

Ligação à rede e partilha de localização

  • Juntar-se a uma equipa (o registo do número de equipa) requer ligação. Na partida, faça-o sempre quando tiver ligação
  • Mesmo que a ligação se perca temporariamente durante o jogo, os registos de visita podem ficar guardados no dispositivo
  • No entanto, a partilha de localização dos membros da equipa e a atualização da pontuação em tempo real podem sofrer atrasos
  • A sincronização é feita quando a ligação é restabelecida

Mensagens dentro da equipa

No Jogo em equipa, os membros da mesma equipa podem trocar mensagens entre si. É útil para partilhar estratégias e comunicar a localização atual.

Como ver os resultados

  • A classificação é apresentada por equipa. As equipas que terminaram são listadas por ordem decrescente de pontuação (em caso de empate, por tempo mais curto), e as equipas que desistiram (DNF) a meio aparecem no fim
  • As equipas com a mesma pontuação e o mesmo tempo ficam no mesmo lugar
  • Pode pesquisar por nome de equipa ou número de equipa para encontrar rapidamente a sua equipa
  • No ecrã de detalhes da equipa, pode também consultar os registos de visita de cada membro
  • O momento em que os resultados são confirmados pode variar consoante a configuração de publicação do organizador

Dar um nome à equipa

Além de um número, uma equipa pode ter um nome de equipa opcional. No menu do ecrã de detalhes da equipa, escolha Atualizar nome da equipa e este passa a aparecer nos resultados e nas classificações no formato «Equipa [número] [nome da equipa]».

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