メインコンテンツまでスキップ

パンチ方式ガイド

パンチとは、スポット(チェックポイント)に到着したことを記録する操作です。パンチの方式はカテゴリーごとに主催者が設定します。ここでは各方式の仕組みと操作方法を説明します。

パンチの基本

すべてのパンチ方式に共通する仕組みです。

  • パンチ範囲 — スポットの中心から一定距離以内に入るとパンチ可能になります。距離は主催者がカテゴリーの「パンチ反応距離」で設定します(10m〜60m。未設定時は手動パンチ 20m、自動パンチ・カメラパンチ 40m)
  • パンチ成功のフィードバック — パンチが記録されると振動・音・通知でお知らせします(パンチの音と振動
  • 記録される情報 — パンチ時刻、位置、スプリットタイム、走行距離

自動パンチ

スポットのパンチ範囲に入ると、自動的にパンチが記録されます。ボタン操作は不要です。

  • スポットに近づくだけで記録されるため、端末を取り出す必要がありません
  • フィニッシュスポットも自動でパンチされます
  • パンチされると長い振動と音でお知らせします。音は3種類から選べ、コントロール番号とタイムを読み上げる音声も使えます(パンチの音と振動
「自動パンチ+手動フィニッシュ」の場合

コントロールスポットは自動でパンチされますが、フィニッシュスポットのみ手動でのボタンタップが必要です。意図しないフィニッシュを防ぐための設定です。

バッテリー節約モードでは自動パンチは使えません

バッテリー節約モードでプレイを開始すると、位置情報の取得間隔が長くなるため自動パンチは利用できず、パンチの反応も遅くなります。

手動パンチ

スポットのパンチ範囲に入った状態で、画面下部のボタンをタップして記録します。

  • スポットに近づくとボタンが有効になります
  • ボタンをタップするとすぐにパンチが記録されます

カメラパンチ(手動パンチ+写真撮影)

手動パンチに写真撮影を加えた方式です。スポットのパンチ範囲に入った状態でボタンをタップしてカメラを起動し、写真を撮影して記録します。

  1. スポットに近づくとボタンが有効になります
  2. ボタンをタップするとカメラが起動します
  3. 写真を撮影します(スポットの参考画像がサムネイルで表示されます)
  4. 決定 をタップするとパンチが記録されます

撮影した写真は結果画面から確認できます。

撮影必須コースでの再撮影

撮影が必須のコースでは、各スポットの撮影が完了済みか未完了かが区別されて表示されます。状態に応じて次の操作ができます。

  • 未完了のスポット — まだ撮影していないスポットは、撮影することで完了させられます
  • 完了済みのスポット — すでに撮影したスポットでも、撮り直しができます。撮影し直すと写真が新しいものに更新されます

写真の写りに納得がいかない場合や、誤ったタイミングで撮影してしまった場合でも、改めて撮影し直すことができます。

撮影直後のアップロード

写真を撮影して 決定 をタップすると、ボタンが「アップロード中…」表示に変わり、写真が送信中であることが分かります。アップロードが完了するとパンチが確定します(iOS / Android 共通)。

電波が弱い場所では、写真の送信を待たずにパンチが確定します。 「電波が弱いため、写真は後で自動的に送信します。」と表示され、写真は端末に保存されたまま、通信が回復すると自動的に送信されます(送信できるまで一定間隔で再試行します)。送信待ちの写真はスポット一覧に 「アップロード保留中」 と表示されます。

それでも送信できなかった場合は「写真をアップロードできませんでした。通信状況の良い場所で、訪問済みスポット一覧から手動で再アップロードしてください。」と案内されます。訪問済みスポット一覧(プレイ中)または結果画面(フィニッシュ後)からスポットを選ぶと、端末内の写真を選んでアップロードし直せます。圏外での挙動は競技に参加する — 電波が届かない場所での動作にまとめています。

ロゲイニングカメラとの違い

カメラパンチは、主催者が設定したイベントのスポットで通過を記録する機能です。イベントとは独立して自由に写真記録を残したい場合は、ロゲイニングカメラ をご覧ください。

ビーコンパンチ

Bluetooth ビーコン(Eddystone-UID)を使ってパンチを検出します。GPS の代わりにビーコンの電波でスポットへの到着を判定します。

  • 屋内イベントや GPS 精度が低い場所で有効です
  • ビーコンが検出されると自動的にパンチが記録されます
  • GPS との併用も可能です

QRコードパンチ

スポットに掲示された QR コードを読み取ってパンチする方式です。主催者がイベントやスポットごとに「QRコードによるパンチ」を有効にしている場合に使えます。

  • QR パンチが有効なコースでは、画面下部にスキャンボタンが表示されます
  • スキャンボタンをタップすると QR コードリーダーが起動します
  • スポットの QR コードを読み取るとパンチが記録されます

主催者の設定(QRモード)によって、GPS との関係が変わります。

QRモードパンチのしかた
QRのみGPS で近づくだけでは記録されません。QR コードの読み取りが必要です
GPSとQRどちらでも可GPS で近づくと自動で記録され、QR コードの読み取りでも記録できます
GPSとQRの両方が必要スポットに近づくとスキャンボタンが有効になり、QR コードの読み取りで記録されます。スポットから離れていると、読み取っても記録されません
読み取った後の動作はパンチ方式に従います

QR コードを読み取った後の動きは、ボタンでパンチしたときと同じです(カメラパンチなら、クイズのないコースではカメラが起動し、クイズのあるコースではスポットの詳細画面が開きます。手動パンチ・自動パンチでは何も開きません)。フィニッシュスポットでは確認画面が出てから記録されます。

スタートスポットは QR パンチの対象外で、従来どおり GPS で開始します。

QRでパンチするスポットで通常パンチを押したとき

「QRのみ」「GPSとQRの両方が必要」に設定されたスポットの近くで通常のパンチボタンを押すと、誘導のダイアログ 「このスポットはQRコードの読み取りでパンチします。」 が表示されます。「読み取る」 をタップするとそのまま QR コードリーダーが起動するので、続けて QR を読み取ってください。

QRを読み取ってもパンチできないとき

QR コードを読み取っても、状況に合わないときはパンチが記録されず、理由がメッセージで表示されます。代表的なメッセージと対処は次のとおりです。

表示されるメッセージ意味・対処
別のイベントのQRコードです。別イベント用の QR コードです。参加中のイベントの QR を読み取ってください
このコースに含まれないQRコードです。自分のコースに含まれないスポットの QR です。コースのスポットを読み取ってください
このコントロールはQRパンチに対応していません。そのスポットは QR パンチを使わない設定です。GPS や手動でパンチしてください
次に訪問するコントロールではありません。順番に回るコースで、まだ訪問する順番が来ていません
このコントロールは通過済みです。すでにパンチ済みのスポットです
まだスタートしていません。スタートしてから読み取ってください
まだスタート時刻になっていません。一斉スタートのイベントで、開始時刻前です。時刻になるまでお待ちください
先に再開してください。一時停止中です。再開してから読み取ってください
スポットに近づいてからQRコードを読み取ってください。「GPSとQRの両方が必要」のスポットです。スポットに近づいてから読み取ってください
フィニッシュの前にコントロールを通過してください。フィニッシュより先に、コントロールを最低1つ通過する必要があります
このQRコードを確認できませんでした。QR コードが読み取れない・破損している・正しい QR でない場合に表示されます。印刷の汚れや別の QR でないかをご確認ください
メッセージの細かさは機種で少し異なります

iPhone(iOS)と Android で、表示されるメッセージの細かさが少し異なる場合があります(読み取れない QR は、機種によってまとめて「このQRコードを確認できませんでした。」と表示されます)。意味は同じですので、上の表を目安にしてください。

ボーナスQR は別の機能です

ここで説明しているのは、スポットの通過を記録する QR パンチです。スコア系コースには、得点だけを加算する ボーナスQR が用意されていることがあり、こちらはスポットとの距離に関係なくいつでも読み取れます(上の QRモードの近接ルールは当てはまりません)。ボーナスQR の読み取りに関するメッセージ(「このボーナスは獲得済みです。」「このボーナスQRは現在利用できません。」など)は ボーナス得点(QR・組み合わせ) にまとめています。

屋内のフィニッシュも QR で完走できます

GPS が届きにくい屋内などでも、フィニッシュスポットの QR コードを読み取れば、近づいたかどうかの判定なしで完走できます(「QRのみ」のフィニッシュにも対応)。

QR受付(チェックイン)とは別の機能です

ここで説明している QR パンチは、スポットの通過を記録する機能です。受付(チェックイン)で使う QR コード(参加者名簿の照合)とは別物で、互いに読み取って流用することはできません。

クイズ付きパンチ

クイズには、スポットの詳細画面の クイズ ボタンから解答します。詳細画面が開くかどうかは、カテゴリーのパンチ方式によって違います。

  • カメラパンチ(手動パンチ+写真撮影) — パンチ(QR コードでのパンチを含む)の直後に、スポットの詳細画面が自動で開きます。撮影クイズ のボタンが並んでいて、どちらを先に操作してもかまいません。クイズのあるコースでは、カメラは自動では起動しません
  • 手動パンチ・自動パンチ(自動パンチ+手動フィニッシュを含む) — パンチしても画面は切り替わりません。地図でスポットをタップし、吹き出しからスポットの詳細画面を開いて、クイズ をタップします

選択肢から回答を選びます。正解すると追加ポイントを獲得できます。解答後に、解説が設定されている場合は解説が表示されます。解答は 1 つのスポットにつき 1 回だけで、やり直しはできません。

パンチ済みのスポットなら、離れたあとでも解答できます。まだパンチしていないスポットでは、近くにいるときに クイズ をタップすると、パンチも記録されます。常設(時間無制限)のイベントでは、スポットを離れると解答できないことがあるので、スポットの近くで解答してください。

クイズの回答結果は結果画面で確認できます。

スタートスポットの撮影

クイズのあるコースでスタートスポットに説明文が設定されている場合、スタート直後にスタートスポットの詳細が表示され、その場で撮影できます(一斉スタートを除く)。スタートスポットにはクイズを設定できないため、ここで解答するクイズはありません。詳しくは競技に参加するをご覧ください。

シェイクパンチ

設定で 「シェイクによるパンチ」 を有効にすると、端末を振ることでパンチボタンのタップと同じ操作ができます。

  • 手動パンチやカメラパンチのボタンタップの代わりに使えます
  • スポットのパンチ範囲内にいる場合のみ反応します
  • カメラパンチの場合、シェイクするとカメラが起動します
  • Android では、設定の 「シェイク感度の調整」 で、シェイクの感度(軽い〜非常に強い)を機種に合わせて調整できます(iOS にはこの設定はありません)
雨天時や手袋着用時に便利です

画面をタップしにくい状況でも、端末を振るだけでパンチできます。

パンチの音と振動

パンチが記録されると、振動・音・通知でお知らせします。鳴り方は、カテゴリーに設定されたパンチ方式によって変わります。

パンチ方式振動
自動パンチ(自動パンチ+手動フィニッシュを含む)長い振動設定の 「自動パンチ音」 で選んだ音(3種類)
手動パンチ・カメラパンチ短い振動短い電子音(「ピピッピ」)。設定では変えられません
  • 通知 — 画面を見ていなくても、端末の通知でスコア・通過数・タイムをお知らせします(OS の通知許可が必要です)
  • 手動パンチ・カメラパンチでは、スポットのパンチ範囲に入ってボタンが押せるようになった時点でも、同じ短い振動と電子音でお知らせします
  • QR コードを読み取ってパンチする場合も、鳴り方はカテゴリーのパンチ方式に従います

自動パンチ音を選ぶ

設定の 「自動パンチ音」 で、次の3つから選べます。初期設定は 「電子音 (2秒) & 音声」 です。

選択肢鳴り方
チャイム (8秒)チャイムが繰り返し鳴ります(約8秒)。音で確実に気づきたいときに向いています
電子音 (2秒)短い電子音だけが鳴ります
電子音 (2秒) & 音声電子音のあとに、コントロール番号とタイムを読み上げます

「自動パンチ音のテスト」 をタップすると、選んでいる音をその場で試聴できます。「自動パンチの通知テスト」 をタップすると、通知が届くかどうかを事前に確認できます。

音声で読み上げる内容

「電子音 (2秒) & 音声」 を選ぶと、電子音のあとに続けて読み上げます。

  • コントロール — 「コントロール、7。」「タイム、12分30秒。」のように、コントロール番号とスタートからの経過タイムを読み上げます
  • フィニッシュ — タイムだけを読み上げます
  • スタート — 読み上げません

読み上げには端末の音声読み上げ機能を使います。端末がアプリの表示言語に対応していない場合は、英語で読み上げられることがあります。

記録を基準にしてプレイしているとき

過去の記録を基準タイムに設定してプレイしているあいだは、パンチのたびに短い電子音が鳴り、続けて基準との差(先行/遅れ)を読み上げます。「自動パンチ音」で選んだ音は使われません。詳しくは結果・ルート振り返り — 記録を基準にしてプレイするをご覧ください。

エラー音(順番を飛ばしたときの警告)

設定の 「エラー音」(初期設定はオン)は、ストレート(順番が決まった)コース自動パンチでプレイしているときに、まだ順番が来ていないスポットのパンチ範囲に入ったことを、長い振動とエラー音で知らせる機能です。

  • 順番の決まったコースでは、順番が来ていないスポットはパンチされません。手前のスポットを飛ばしていないか確認してください
  • スコア(好きな順に回る)コースでは鳴りません
  • オフにすると、この警告の振動とエラー音は鳴らなくなります

設定の場所

音に関する設定は、アプリの設定画面の 「プレイ設定」 にまとまっています。

項目内容
自動パンチ音自動パンチのときに鳴る音(3種類から選択)
自動パンチ音のテスト選んでいる音を試聴する
自動パンチの通知テスト通知が届くかどうかを確認する
エラー音順番を飛ばしたときの警告のオン/オフ
音量とマナーモードは端末側の設定です

アプリには音量やバイブレーションの設定はありません。音が聞こえないときは、端末の音量・マナーモード(消音)・ヘッドフォンやイヤホンの接続状態を確認してください。

関連記事