結果確認・データエクスポート
イベント終了後の結果確認と、各種データのエクスポート方法を説明します。
写真確認、手動修正、フィニッシュ漏れの扱いなど、運営上の考え方は 運営ノウハウ — 当日の運営 と 運営ノウハウ — トラブル時の運用判断 をご覧ください。
まず何を確認するか
結果確認は、次の順で進めると迷いにくくなります。
- フィニッシュ済み参加者の記録がそろっているか確認する
- 上位者や要確認の参加者について、写真や通過記録を確認する
- 必要な手動修正やステータス変更を行う
- 参加者に結果を公開するか、いったん保留するか決める
- 必要な形式でデータをエクスポートする
当日の進め方や公開判断そのものは 運営ノウハウ — 当日の運営 と 運営ノウハウ — 終了後の整理 をご覧ください。このページでは、主に結果画面でできる確認と出力の操作を整理します。
結果の確認
ランキングの確認
イベント詳細画面のランキングタブから、カテゴリー別の成績一覧を確認できます。
- スコア / スコア(どこでもスタート): 得点順(同点の場合はタイム順)
- ストレート: 通過したコントロールの数の多い順(同じ数の場合はタイム順)。参加者が 次のスポットをスキップ で飛ばしたコントロールも数に入り、その記録はタイムの横に「 *」が付きます。スキップに回数の制限はなく、主催者が禁じる設定もありません。大会のルールでスキップを認めない場合は、「 *」の付いた記録を確かめ、必要なら 完走からDNFに変更 してください
- 走行中の参加者も、完走した参加者と同じ基準で並び、DNF(リタイア)だけが下位に表示されます
- 同スコア・同タイムで並んだ場合、順位の数字は先頭の参加者にだけ付き、2 人目以降の順位欄は空欄になります。DNF にも順位は付きません
個別の結果確認
参加者をタップすると、詳細な結果を確認できます。
- スコアの内訳(訪問ポイント、クイズポイント、ボーナス得点、組み合わせボーナス、ペナルティ、調整)
- ラップデータ(各スポットの通過時刻とスプリットタイム)
- 移動ルートのマップ表示
- カメラパンチで撮影された写真
違反記録の確認と判定
競技エリアや立入禁止エリアを設定したイベントでは、結果詳細画面で参加者のエリア違反履歴を確認できます(※スマートフォンアプリ限定機能。Web ブラウザ版では未対応です)。
- ルート上の赤色表示 — 移動ルートの地図上で、競技エリア外に出ていた区間や立入禁止エリアに入っていた区間が 赤色 で強調描画されます。
- 違反履歴リスト — 結果画面の下部に、違反の種別(エリア外/立入禁止エリア名)、開始時刻〜終了時刻、継続時間、終了の仕方(エリアに戻った/違反のままフィニッシュなど)が一覧で表示されます。
- 閲覧権限 — この違反記録は、イベント管理者と参加者本人にのみ表示されます。一般ユーザーや他の参加者が見る公開ランキング・結果画面には表示されません。
- ペナルティや失格の判断 — NaviTabi では、エリア違反があっても自動的な減点や失格処分は行われません。主催者が違反の継続時間や悪質性、現地での実情を確認し、大会の競技規則に基づいて手動で 得点の調整(減点)や 完走からDNFに変更(失格)を行ってください。
ボーナス得点(ボーナスQR)と 組み合わせボーナス の行は、その得点が1点以上あるときだけ内訳に表示されます。どちらの行もタップすると明細を開けます(どのボーナスQR を何点で獲得したか/どのルールで何個訪問して何点入ったか)。iOS は明細画面、Android は明細ダイアログで開きます。プレイ中のパンチ一覧からはタップできません。
組み合わせボーナスのルールは イベント終了後に変更しない でください。得点そのものはフィニッシュ時の値で確定しますが、明細画面は最新のルールで計算し直すため合計が食い違い、「終了後にルールが変更された可能性があるため…」という注意書きが表示されます。
結果画面からの操作
結果リストと結果画面から以下の操作が可能です。イベント運営者も実行できます(役割ごとの権限は 運営メンバー・権限管理 をご覧ください)。
| 操作 | 説明 |
|---|---|
| 得点の調整 | 手動でスコアを加点・減点します |
| スタート/フィニッシュ日時の修正 | プレイ記録のスタート日時・フィニッシュ日時を秒単位で修正します。所要時間・遅刻ペナルティ(スコア系のみ。ストレートに遅刻減点はありません)・順位は自動で再計算されます |
| 完走からDNFに変更 / DNFから完走に変更 | 記録のステータスを切り替えます。DNF への変更は確認ダイアログが出ますが、完走への変更は確認なしで即時に反映されます |
| 別名の設定 / エントリー番号の更新 | 結果表示用の別名やエントリー番号を変更します。この 2 つだけは役割ではなく、操作する人自身のアカウント がイベント主催者プランに加入しているかで決まります(未加入だとメニューに鍵アイコンが付きます) |
| アクティビティを削除 | 自分自身のプレイ記録 にだけ表示されます。主催者であっても他の参加者の記録は削除できません(順位から外したいときは DNF への変更を使います) |
| 訪問の追加・取り消し | 運営者として開いた結果画面で、地図のスポットから 訪問済みにする、パンチ一覧のスポットの行から 訪問を取り消す を選びます。ストレートは通過したコントロールの数が 1 ずつ、スコア系はそのスポットの配点ぶん得点が動きます。プレイ中の記録では取り消しはできず、訪問済みにする は参加者の端末への遠隔パンチになります(端末は最後の 1 件しか処理しないことがあるため、続けて送らないでください) |
| 写真チェック | パンチ写真を1枚ずつ確認し、承認 / 保留 / 却下 を記録します。却下するときは、そのスポットの配点を減点するかどうかも選べます。結果リストの「…」メニューから開き、カメラでパンチするカテゴリー でのみ表示されます。詳しくは 写真チェック をご覧ください |

チームプレイの得点調整では、調整の基準として表示されるスコアに 組み合わせボーナスが含まれていません。加点・減点の幅を決めるときは、内訳の組み合わせボーナス分を別途考慮してください(Android ではダイアログにこの注意書きが表示されますが、iOS では表示されないためご注意ください)。
写真チェック、得点の調整、訪問の追加・取り消し(スコア系)、日時の修正、完走 ↔ DNF、エントリー番号・別名は、Web の運営コンソールからも行えます(運営コンソールからの記録の操作)。同じ記録を PC とスマホアプリで同時に操作しないでください。
GPS や通信の不調で誤った時刻が記録された場合や、号砲スタートと記録がずれた場合に、正しい時刻へ補正できます。
- 修正できるのは 個人プレイの記録 のみです(チームプレイの記録は対象外です)
- フィニッシュ済みまたはキャンセル済み の記録のみ修正できます(プレイ中の記録は修正できません)。プレイ中でも開ける写真チェックとは扱いが異なります
- 修正できるのは時刻(秒単位)のみで、日付は変更できません
- 誰がいつどの日時を修正したかの履歴が記録されます
- 修正したあとのタイムが、自動で終了する時刻(ストレートは最大プレイ時間、スコア系は制限時間 + 1 時間と 8 時間の長いほう)を超えても、記録は自動では DNF になりません。DNF にするときは 完走からDNFに変更 を使ってください
確認の順番と手動修正の判断
どの参加者から確認するか、同じケースに同じ基準を適用するといった判断の基準は 運営ノウハウ — 当日の運営 — フィニッシュ後の確認 と トラブル時の運用判断 にまとめています。
訪問記録を追加・削除すると、組み合わせボーナスはそのつど現在のルールで計算し直されます。しきい値をまたぐ修正では得点が大きく動くことがあります(ボーナスQR で獲得済みの得点は影響を受けません)。
結果リストの表示件数と絞り込み
- 結果リスト と リーダーボード のカードをタップすると、まずカテゴリーの選択ダイアログが開きます(カテゴリーが 1 つでも表示されます)
- 一覧に読み込まれるのは 最新のスタート 250 件まで です。参加者がそれより多いイベントでは、先にスタートした参加者から一覧に出なくなります。CSV エクスポートは、検索やフィルタを使っていなければ 250 件を超えても全件が出力されます
- 名前の検索、ステータス、エントリー番号の範囲で絞り込め、最新スタート順 / 成績順 / 番号順 で並び替えられます。成績順は得点の高い順で、ストレートでも得点(通過したコントロールの数とクイズの点の合計)で並ぶため、リーダーボードの順位と違うことがあります。フィルタを適用したまま CSV を出力すると、絞り込んだ記録だけが出力されます
得点調整の手順
- 結果リストから参加者の記録を開きます
- スコアの内訳にある 得点調整 の行をタップし、得点を調整 を選びます(これまでの調整を見るときは 明細を見る)
- 加減する点数と 理由 を入力して保存します

明細画面では調整ごとに 調整を削除 できます(「この調整を削除しますか?」)。複数の調整は「N 件の調整 (N pt)」とまとめて表示されます。
得点調整はプレイ中の記録にも保存できますが、プレイ中の参加者のアプリはパンチやフィニッシュのたびに得点を計算して記録し直します。プレイ中に加点・減点すると、その後の参加者側の更新で調整が合計に反映されなくなることがあります(明細だけが残ります)。得点調整は参加者がフィニッシュしてから行ってください。すでにプレイ中に調整した場合の確認と対処は、写真チェックの減点と同じです(写真チェック — プレイ中の記録を判定する)。
スタート・フィニッシュ日時を修正するときの警告
- 一斉スタートのカテゴリーでスタート日時を修正しようとすると「このカテゴリーは号砲(一斉)スタートです。スタート日時を修正すると、他の参加者との比較が正しくなくなる可能性があります。続行しますか?」と確認されます。一斉スタートでは全員のスタート時刻が同じであることが前提なので、特別な理由がない限り修正しないでください
- 「スタートはフィニッシュより前の日時にしてください。」「未来の日時は指定できません。」と表示されたときは、入力した時刻を見直してください
試走の記録は結果に出ません
ダッシュボードの 試走する から行ったプレイの記録は本番とは別の場所に保存され、結果リスト・リーダーボード・CSV には含まれません。試走の記録は日時の修正もできません。
結果の公開
イベント設定で 「ライブマップと結果リストを隠す」 がオフになっている場合、ランキングは参加者に自動的に公開されます。
非表示に設定している場合は、イベント終了後にこの設定をオフにすることで結果を公開できます。
公開前に何を見直すか、チームプレイの結果をどう説明するかは 運営ノウハウ — 終了後の整理 と チームプレイを設定する をご覧ください。
リプレイを活用した振り返りと分析
競技終了後、主催者は リプレイ 機能を使って全参加者の動きを地図上で再生・分析できます。
- 開き方 — イベントのカテゴリー画面やライブ地図の画面から リプレイ ボタンをタップします。主催者権限で開くと、ライブ公開設定に関わらず全員の記録を選択・再生できます。
- 振り返りのポイント:
- ルート選択の比較 — 同じコントロール間(レッグ)で参加者が選んだルートの違いや所要時間を比較し、コース難易度や設計の妥当性を検証できます。
- 混雑や渋滞の把握 — スポット周辺や特定の通路での参加者の密集・滞留状況を確認し、次回開催のコース改善に活かせます。
- 不自然な動きや不正のチェック — 移動速度の急変、通行禁止箇所の通過、不可解なショートカットなどを視覚的に見つけ出せます。
- 操作方法や再生モード(同時スタート、実際の進行、レッグ揃えなど)の詳しい使い方は、参加者ガイド — リプレイ をご覧ください。
データエクスポート
イベント管理画面から各種データをエクスポートできます。
エクスポート形式の一覧
| 形式 | 内容 | 用途 |
|---|---|---|
| 結果 CSV | 全参加者のスコア・タイム・スプリット | 表計算ソフトでの分析、掲示用 |
| リーダーボード CSV | 順位付きのランキング(ユーザーごとの最高成績) | 公式結果の掲示 |
| チーム結果 CSV | チーム単位の成績一覧 | チーム競技の結果集計 |
| エントリーリスト CSV | 参加者の申請情報一覧 | 参加者管理 |
| スポット CSV | スポットの座標と情報 | 他のイベントへの再利用 |
| IOF-XML Ver3 | IOF 3.0 形式の結果データ(ストレートコースのみ。スコアコースは対象外) | オリエンテーリング公式結果の提出 |
| ラップデータ(Lap Center 形式) | Lap Center 掲載用のラップファイル(ストレートコースのみ。スコアコースは対象外。iOS のみ: Android の ラップデータ カードは IOF-XML 固定で、Lap Center 形式を選べません) | ラップ解析サービス Lap Center への掲載 |
| PDF 地図 | コースマップの PDF | 印刷配布用 |
| PDF スポット一覧 | スポット一覧の印刷用シート | 当日の運営資料 |
| PDF スポットパンチQR一覧 | 各スポットに掲示するパンチ用 QR コードの PDF | QR パンチ運用でのスポット掲示物 |
| QR コード(イベント表示・プレイ開始・参加受付) | 用途別のイベントアクセス用 QR コード | ポスター掲示、当日受付 |
どの形式を使うか迷ったとき
- まず全体の結果を確認したい: 結果 CSV
- 掲示や公開用の順位表がほしい: リーダーボード CSV
- チーム単位で集計したい: チーム結果 CSV
- 受付や申請内容を整理したい: エントリーリスト CSV
- 次回開催にスポットを流用したい: スポット CSV
- 外部システムや公式結果形式で出したい: IOF-XML Ver3
- ラップ解析サービス Lap Center に掲載したい: ラップデータ(Lap Center 形式)
- 印刷物として配りたい: PDF 地図 / PDF スポット一覧
CSV 結果の項目
スコアコースの場合:
| 列 | 説明 |
|---|---|
| uid | ユーザー ID |
| name | 表示名 |
| total | 合計スコア |
| visit | 訪問ポイント |
| quiz | クイズポイント |
| bonus | ボーナス得点(ボーナスQR のスキャンで獲得した得点) |
| combo | 組み合わせボーナス(チェックポイントの組み合わせで獲得した得点) |
| penalty | ペナルティ |
| adjustment | 調整 |
| time | 競技時間 |
| start / finish | 開始・終了時刻 |
| distance | 走行距離 |
| spots | 訪問スポット(S-1-2-3-F 形式、スキップは * 付き) |
| splits | 各スポットへのスプリットタイム |
bonus 列と combo 列は、ボーナス得点機能を使うイベント/コースで加算された得点です。使っていないイベントでは 0 になります。これらの列は結果 CSV とリーダーボード CSV の両方に出力されます。ボーナス得点の仕組みは コース・スポット設定 — 組み合わせボーナス と イベント管理画面 — ボーナスQR をご覧ください。
ストレートコースの場合:
uid, name, time, start, finish, distance, spots, splits
チーム結果 CSV の場合:
id, team, total, visit, quiz, combo, penalty, adjustment, time, start, finish, spots, splits
チーム結果 CSV には組み合わせボーナスの combo 列が含まれます。ボーナスQR(bonus)は現在チーム戦では利用できないため、チーム結果 CSV には含まれません。
なお、個人の combo はフィニッシュ時に確定した値ですが、チーム結果 CSV の combo はエクスポート時に現在の組み合わせボーナス設定で再計算されます。イベント後にルールを編集すると、個人 CSV の値は変わらないのにチーム結果 CSV の値だけが変わることがあります。結果を確定したあとはルールを変更しないでください。
エクスポートの手順
出力先は形式ごとに分かれています。ダッシュボードに「エクスポート」というメニューはありません。
- 結果 CSV / リーダーボード CSV / チーム結果 CSV: 結果リスト・リーダーボード画面の右上にあるダウンロードアイコン(iOS では共有のアイコン)から出力します。結果リストで検索やフィルタを適用している間は、絞り込まれた記録だけが出力されます
- エントリーリスト CSV: 参加者リスト画面から出力します
- スポット CSV: すべてのスポット画面のメニューから出力します
- IOF-XML Ver3 / ラップデータ: ダッシュボードの 集計・分析 にある ラップデータ カードから出力します
- PDF 地図 / PDF スポット一覧 / スポットパンチQR: ダッシュボードの 準備(Android: 配布準備) にある各カードから出力します。ここから出力されるのはイベント配布用です。個人利用の PDF は、カテゴリー画面の PDF地図 から出力します(印刷用のPDF地図)

生成したファイルは共有シート(メール、クラウドストレージなど)で送れます。
エクスポート前に確認すると安心なこと
- 手動修正が必要な結果が残っていないか
- 出力対象のカテゴリーや結果が想定どおりか
- 掲示や共有に使う場合、表示名やエイリアス名に問題がないか
- 次回再利用向けの出力なのか、当日運営向けの出力なのかを整理できているか
結果 CSV・リーダーボード CSV・チーム結果 CSV・エントリーリスト CSV・スポット CSV の各エクスポートと、イベント配布用の PDF 地図・スポットシートのエクスポートには、イベント主催者プランへの加入が必要です。個人利用の PDF 地図・スポットシートは、プレイヤープランでも出力できます(出力場所が違います。印刷用のPDF地図 をご覧ください)。なお、IOF-XML Ver3 とラップデータ(Lap Center 形式)のエクスポートは、プランに加入していなくても利用できます。
データエクスポート機能はスマホアプリのみで利用できます。Web からは GPX ファイルのダウンロード(個別のアクティビティ)のみ対応しています。このほか、購入したコースの PDF 地図は、Web の購入履歴ページ(マイページ → 購入履歴)からダウンロードできます。